商品领域ddd_DDD领域驱动设计实战详解(一 核心概念)

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设计不只是感观,设计就是产品的工作方式。——Steve Jobs
相信很多小伙伴,或多或少都会对DDD,有过一定的了解,但总是感觉像天书一样,不知道如何下手,或许也看过很多关于 DDD 的文章, 也买过一些书籍, 但是发现内容冗长, 同时讲解的也不够系统,导致我们的知识体系总是零散的,无法串联起来,在遇到实际项目时 不知道该如何入手,由于 DDD 不是一套框架,而是一种架构思想,所以在代码层面缺乏了足够的约束,导致 DDD 在实际应用中上手门槛很高,甚至可以说绝大部分人都对 DDD 的理解有所偏差,就算已经在项目中使用的人,每个人的理解也不一样。
后续我会整理一系列的文章,从不同的角度对DDD在实际项目中如何落地进行说明,希望可以帮助到大家,同时让DDD的架构思想能够得到推广

本篇博文作为第一篇,给大家从整体的概念上介绍下DDD,让大家先有个全局的认识,这里我借用了一些其他博客的内容,这里进行了一定的整理,希望能够形成一个系统的系列。

DDD初识

DDD(Domain-Driven Design 领域驱动设计)是由Eric Evans最先提出,目的是对软件所涉及到的领域进行建模,以应对系统规模过大时引起的软件复杂性的问题。整个过程大概是

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