大家都知道数字图像其实就是一个矩阵啦
1)基本图像的操作
平移,旋转
2)拉伸,谈及拉伸,和图像增强密不可分,图像质量的评价等等
线性,非线性,分段
直方图应用
3)空间域与频率域
傅里叶变换的性质
5)融合,大部分在遥感图像里出现,高分辨率的全色配上颜色,或者是半pixel融合
分为三大种,像素级,,基于邻域,基于特征的
6)图像匹配大多指图像拼接方法,另外就是指图像相似度
同样分为三大种,像素之间的,基于邻域,基于特征的
7)形态学腐蚀,膨胀
和领域有关,大多用广度搜索实现
8)滤波
高通滤波,低通滤波
9)梯度
梯度分为一阶,二阶,用来提取边缘(另一种简单提取边缘的方法在频率域的小波变换
10)重采样,插值
12)局部与分割
前景和后景大部分在视频处理中
13)跟踪与运动
14)摄像机标定
opencv里经常使用象棋格子方法标定
15)分类与模式识别
分类器的构建详细看机器学习算法
16)人脸识别与跟踪
人脸识别分为很多种,单一的,多个的,有没有数据库匹配的,人脸的特征点移动关于表情的
16)关于(相机)坐标变换
17)图像编码
huffman,
费诺―shannon,
算术编码,
行程编码,
预测编码,
频率域方法(正交变换)傅立叶,沃尔什,离散余弦,K―L
图像人脸替换
手绘效果
主要是光源值得学习
final.一般做什么异常检测?