c++画函数图像_包学习 | 一次函数图像

本文详细介绍了如何使用C++绘制一次函数图像,包括一次函数的图像特点、与函数表达式的关系,以及描点法画图的步骤。讨论了正比例函数与一次函数图像的联系,以及图像平移规律,提供了具体的例题解析,帮助读者深入理解一次函数的图像绘制和性质。

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函数,永远以其图像为核心内容。“函数三巨头”怎么能够少了“一次函数”! 兵马未动,粮草先行。认识一次函数,首先得从基础抓起,概念理解不透彻,知识掌握不牢固,做起题目来必然也会磕磕碰碰,不得其解。现在快和包Sir一起来结交下这位“朋友”

小编乱入

知识会

知识点1 一次函数的图像及画法【基础】

1. 一次函数的图像

一次函数y=kx+b(k,b为常数且k≠0)的图像是一条直线,通常也称直线y=kx+b.

特别地,正比例函数y=kx(k≠0)的图像是经过原点的一条直线.

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(1)    一次函数的图像是一条直线,但直线不一定是一次函数的图像.

如x=a,y=b分别是与y轴、x轴平行的直线,都不是一次函数的图像.

(2)    在利用一次函数y=kx +b(k≠0)的图像解决实际问题时,自变量x的取值往往受到限制,此时的函数图像不再是一条直线,而是线段、射线或间断的点.

2. 一次函数的图像与函数表达式之间的关系

一次函数的图像与函数表达式是一一对应的:

函数图像上任意一点 P(x,y)中的x,y 的值满足其函数表达式;

反之,满足其函数表达式的任意一对有序实数(x,y)所对应的点一定在函数图像上.

3. 描点法画一次函数图像的步骤

(1)列表:给出一些自变量的值和对应的函数值;

(2)描点:以表中各组对应值作为点的坐标,在直角坐标系内描出相应的点;

(3)连线:按照横坐标由小到大的顺序,把这些点依次连接起来.

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(1)    在选择两点画直线时,要尽可能取横、纵坐标都是数的点.

(2)画函数图像时,要注意自变量的取值范围.

(3)由一次函数的图像是一条直线及“两点确定一条直线”知,画一次函数的图像时,只要先确定这个图像上两个点的位置,再过这两点画直线就可以了.

①画函数y=kx+b(k≠0)的图像通常只需取两点0b与  b4b6d9a72b761573b362a5a3d16e0881.png   ,0即可.

②画函数y=kx(k≠0)的图像通常只需取两点(00)与(1k)即可.

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