原标题:Java 接口——面向对象的精髓
接口有何用?面试宝典上背下来的总结,你真的明白吗?接口&工厂方法其实很简单,什么是接口先看看生活中的接口,比如USB接口。
USB接口的设计者在最初就知道USB能支持这么多功能吗?他们是怎样未卜先知地设计的呢?其实他们也不知道以后USB上会连什么设备,他们只是定义了一个数据传输与供电的标准而已。
Java中也是类似的,定义了接口,就等于定义了调用对象的标准。接口的基本语法
使用interface定义;
接口当中的方法都是抽象方法;
接口当中的方法都是public权限(接口中的方法,写不写public修饰符,都是public权限,别的地方不行哦);
可以把接口理解成一个更加纯粹的抽象类,因此它也不能生成对象。这要怎么办呢?回想抽象类的处理方法,可以用一个类来继承(接口中叫实现)它,从而在子类中生成对象。
一个最简单的接口示例:
定义一个接口:
interfaceUSB{publicvoidread;publicvoidwrite;}
定义它的子类,来实现这个接口:
classPhoneimplementsUSB{publicvoidread{System.out.println("Phone-->Read");}publicvoidwrite{System.out.println("Phone-->Write");}}
测试:
classTest{publicstaticvoidmain(Stringargs){Phonephone=newPhone;//向上转型USBusb=phone;usb.read;usb.write;}}
运行结果:
图片描述
继续了解接口的语法:
实现接口使用implements关键字;
一个类可以实现多个接口;实现是特殊的继承,换句话说,就是一个类可以继承多个接口。修改上面的代码:再定义一个WiFi接口:
interfaceWiFi{publicvoidopen;publicvoidclose;}
让Phone也实现WiFi接口:
classPhoneimplementsUSB,WiFi{publicvoidread{System.out.println("Phone-->Reading");}publicvoidwrite{System.out.println("Phone-->Writing");}//实现WiFi中的抽象方法publicvoidopen{System.out.println("WiFi-->Open");}publicvoidclose{System.out.println("WiFi-->Close");}}
测试一下:
classTest{publicstaticvoidmain(Stringargs){Phonephone=newPhone;//向上转型时,就有两种选择USBusb=phone;usb.read;usb.write;WiFiwifi=phone;wifi.open;wifi.close;}}
运行结果:
图片描述
可以看到,用USB连接手机时,手机表现的就是USB的行为,用WiFi连接手机时,手机表现的就是WiFi的行为,这也是面向对象多态性非常明显的体现。
一个接口可以继承多个接口注意这里不能写成implements,因为我们只想继承USB和WiFi接口的抽象方法,而不想实现它。
interfaceSbFiextendsUSB,WiFi{publicvoidpiu;}
这样SbFi接口就拥有read,write,open,close和piu五个抽象方法了:)接口的实践如果我们接到一个客户的需求,用程序控制办公室中的打印机,我们该怎么做呢?容易想到,先用一个类描述“打印机”,再用一些方法实现“开机”、“关机”、“打印”等动作,一个简单的Printer类就能搞定了。可是如果客户提出了新的需求,办公室又买了一台其他品牌的打印机,让你修改之前的代码。这时要怎么做呢?都是打印机,只是品牌不同,功能略有差异,容易想到用接口或者继承。接口更灵活一些,所以我们写出了下面的代码:
首先定义一个Printer接口,描述打印机都有的行为:
interfacePrinter{voidopen;voidprint(Strings);voidclose;}
在惠普打印机类中,实现Printer中的抽象方法:
classHPPrinterimplementsPrinter{publicvoidopen{System.out.println("HP:open");}publicvoidprint(Strings){System.out.println("HP:print-->"+s);}publicvoidclose{System.out.println("HP:close");}}
在佳能打印机中,又增加了新的方法,清洗:
publicclassCanonPrinterimplementsPrinter{publicvoidopen{System.out.println("Canon:open");}publicvoidprint(Strings){System.out.println("Canon:print-->"+s);}publicvoidclose{this.clean;System.out.println("Canon:close");}publicvoidclean{System.out.println("Canon:clean");}}
测试:注意,这里使用对象的向上转型,能减少重复代码。不然就得用HPPrinter和CanonPrinter生成的对象分别调用open,print,close方法,很麻烦。如果以后有100台打印机,岂不是得写300行?
classTest{publicstaticvoidmain(Stringargs){Printerprinter=null;//为简便,flag模拟用户选择使用哪台打印机intflag=1;if(flag==0){//向上转型printer=newHPPrinter;}elseif(flag==1){printer=newCanonPrinter;}printer.open;printer.print("向上转型好用吧~");printer.close;}}
运行:
图片描述
大功告成。但是这样就足够了吗?如果我们的打印机代码,是在一个办公自动化的系统当中。可能有各种各样的功能,要使用打印机。那每次使用时,都要把Test类中的这一段写一遍吗?如果以后有100个地方要用,岂不是要把这一段写100次?更可怕的是,如果又添加了新的打印机,岂不是要修改这100段代码?太容易出错了。所以,我们和重复代码,是势不两立的(振臂一呼)!
进击的工厂方法模式减少重复代码的一般方法就是,把重复的代码放在一个地方(封装起来),等要用的时候,就调用它,而不是再写一遍。仔细看Test类,重复的地方,不包括最后三行,主要是根据用户的选择,生成打印机对象,并向上转型为Printer类型的部分。
我们可以设计一个类,在里面添加一个函数,它的功能就是根据用户的选择生成打印机对象,以后我们直接调用这个函数就行了。函数的参数,就是用户的选择,返回值,就是一个Printer类型的对象。
classPrinterFactory{//添加static是为了调用方便publicstaticPrintergetPrinter(intflag){Printerprinter=null;if(flag==0){printer=newHPPrinter;}elseif(flag==1){printer=newCanonPrinter;}returnprinter;}}classTest{publicstaticvoidmain(Stringargs){intflag=1;Printerprinter=PrinterFactory.getPrinter(flag);printer.open;printer.print("对象的转型好用吧~");printer.close;}}
这样,就算要增加100台打印机,也只用在PrinterFactory中添加elseif(flag==xxx)的代码,不用修改Test类。
这就是著名的简单静态工厂方法模式。PrinterFactory并不关心Printer类有多少个子类,这样我们就能够自由地修改Printer子类了。工厂方法模式的思路很简单,就是把生成对象的代码,封装在工厂类当中。返回搜狐,查看更多
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