webpack 打包ts项目_webpack配置typescript项目

使用命令:cnpm init 自动生成package.json文件

执行如下命令,安装webpack相关的组件:cnpm install webpack webpack-cli typescript ts-loader --save-dev

编辑之前创建的webpack.dev.config.js文件:

const path = require('path')

module.exports={

entry:'./src/app.ts',

output:{

path:path.resolve(__dirname,"dist/js"),

filename:'bundle.js'

},

module: {

rules: [ // 添加解析规则

{

test: /\.tsx?$/,

loader: 'ts-loader',

exclude: /node_modules/,

},

]

},

resolve: { // 需要打包的文件后缀

extensions: [".tsx", ".ts", ".js"]

}

}

修改package.json文件(其中涉及到的是webpack需要的包,以及启动命令)

{

"name": "ts_game_web",

"version": "1.0.0",

"description": "",

"main": "index.js",

"scripts": {

"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",

"dev": "webpack --config ./webpack.dev.config.js --mode development"

},

"author": "",

"license": "ISC",

"devDependencies": {

"html-webpack-plugin": "^4.3.0",

"ts-loader": "^7.0.5",

"typescript": "^3.9.3",

"webpack": "^4.43.0",

"webpack-cli": "^3.3.11",

"webpack-dev-server": "^3.11.0"

}

}

此时的app.ts文件如下:

namespace TSE {

export class Engine {

private _count:number = 0;

public constructor() {

}

public start(): void {

this.loop();

}

private loop():void {

// 告诉浏览器下一次渲染之前需要调用的函数,而通常显示器的刷新频率是 60Hz,

// 即每秒重绘 60次,所以只要在回调函数中继续调用 requestAnimationFrame(callback)

// 执行自己,就能达到约每秒执行 60 次回调函数。

this._count ++ ;

document.title = this._count.toString();

requestAnimationFrame(this.loop.bind(this))

}

}

}

window.onload = function() {

let e = new TSE.Engine();

e.start();

document.body.innerHTML += "Foo";

}

index.html文件

Page Title

如果想在本地有一个服务,每次修改代码都会触发一次生成编译,这时候我们需要有以下操作:

安装 webpack-dev-server插件:cnpm install webpack-dev-server html-webpack-plugin --save-dev

修改webpack.dev.js:

const path = require('path')

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports={

entry:'./src/app.ts',

output:{

path:path.resolve(__dirname,"dist/js"),

filename:'bundle.js'

},

module: {

rules: [ // 添加解析规则

{

test: /\.tsx?$/,

loader: 'ts-loader',

exclude: /node_modules/,

},

]

},

resolve: { // 需要打包的文件后缀

extensions: [".tsx", ".ts", ".js"]

},

plugins:[

new HtmlWebpackPlugin({

template:'index.html'

})

],

devServer:{

contentBase:path.join(__dirname,'.'),

open:true,

port:9000

}

}

package.json文件修改:

"scripts": {

"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",

"dev": "webpack-dev-server --config ./webpack.dev.config.js --mode development"

},

要使用webpack打包typescript文件,您需要安装以下依赖项: 1. `webpack`: 用于打包应用程序。 2. `webpack-cli`: 用于在命令行上运行webpack。 3. `ts-loader`: 用于加载typescript文件并将其转换为JavaScript。 4. `typescript`: 用于编写typescript代码。 安装这些依赖项后,您可以创建一个webpack配置文件,在此文件指定您的入口点和输出文件。以下是一个例子: ```javascript // webpack.config.js module.exports = { entry: './src/index.ts', output: { filename: 'bundle.js', path: __dirname + '/dist' }, resolve: { extensions: ['.ts', '.js'] }, module: { rules: [ { test: /\.ts$/, loader: 'ts-loader', exclude: /node_modules/ } ] } }; ``` 在此配置,我们指定了`entry`和`output`属性,以及`resolve`和`module`属性。`entry`指定应用程序的入口点,`output`指定打包后的文件名和输出目录。`resolve`属性用于指定要解析的文件扩展名。在这种情况下,我们使用`.ts`和`.js`扩展名。`module`属性使用`rules`属性指定将要使用的加载器。在这种情况下,我们使用`ts-loader`来加载和转换typescript文件。 现在,您可以在命令行上运行webpack,它将使用您的配置文件来打包您的应用程序。例如: ``` webpack --config webpack.config.js ``` 这将打包您的应用程序,并将输出文件保存在`dist/bundle.js`。 注意:在运行webpack之前,您需要确保您的typescript代码是有效的,并且没有任何错误。您可以使用`tsc`命令来编译typescript代码,并查找任何错误。例如: ``` tsc src/index.ts ``` 这将编译`src/index.ts`文件,并生成一个JavaScript文件。如果有任何错误,它们将显示在命令行上。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值