python notify wait_Python中的threading

Python中的threading

RLock——重入锁

RLock在Python中的实现是对Lock的封装,具体在类中维护了一个重入次数的变量。一旦一个线程获得一个RLock,该线程再次要求获得该锁时不会阻塞,但该线程获得多少次该锁,则必须释放多少次。一个重入锁必须由获得该锁的线程释放。

源码实现:

数据结构:

__block:普通Lock

__owner:该锁的拥有者线程

__count:该锁被拥有者线程重入的次数

具体方法:

acquire(self, blocking=1): 获取锁

def acquire(self, blocking=1):

me = _get_ident()# 得到调用该函数线程的ID

if self.__owner == me:# 与self.__owner对比

self.__count = self.__count + 1# 相等,则说明之前该锁就属于该线程,则重入次数自增

return 1# 返回获取成功

rc = self.__block.acquire(blocking)# 不等的话,则尝试获取__block锁

if rc:# 如果获取成功

self.__owner = me# 则将该锁的拥有者赋值为该线程

self.__count = 1# 并将重入次数自增

return rc# 返回获取成功与否

release(self):释放锁

def release(self):

if self.__owner != _get_ident():# 如果当前该锁的拥有者线程不是调用该函数的线程,抛出异常

raise RuntimeError("cannot release un-acquired lock")

self.__count = count = self.__count - 1 # 否则,重入次数自减

if not count:# 当重入次数为0时

self.__owner = None# 该锁拥有者为None

self.__block.release()# 且释放__block

Condition——条件变量

Condition对象允许一个或多个线程等待直到它们被其它线程通知,然后继续执行。Condition除了提供与Lock类似的acquire和release方法外,还提供了wait和notify方法。可以将Condition看成一个有条件的锁,其中增加了当不满足条件时,需等待的接口。

一个线程首先调用condition的acquire方法,然后判断一些条件,如不满足则wait;如果条件满足,进行一些处理,通过notify方法来通知其他线程。

源码实现:

数据结构:

__lock:Lock或者RLock实例,Condition中锁的实现

__waiters:等待的线程

具体方法:

wait(self, timeout=None):条件不满足时等待

def wait(self, timeout=None):

if not self._is_owned():# 调用该函数前,必须先获取锁

raise RuntimeError("cannot wait on un-acquired lock")

waiter = _allocate_lock()# 申请一个普通的Lock

waiter.acquire()# 首先先获取了,再获取需阻塞

self.__waiters.append(waiter)# 即将该线程挂到锁上面,再把锁弄进等待队列

saved_state = self._release_save()# 释放锁,保存锁的一些状态,当为重入锁时,则需保存锁的拥有者和重入次数状态

try: # restore state no matter what (e.g., KeyboardInterrupt)

if timeout is None:# 当timeout为空,则代表永久阻塞

waiter.acquire()# 再获取,即该线程会阻塞到该锁上

else:

# Balancing act: We can't afford a pure busy loop, so we

# have to sleep; but if we sleep the whole timeout time,

# we'll be unresponsive. The scheme here sleeps very

# little at first, longer as time goes on, but never longer

# than 20 times per second (or the timeout time remaining).

endtime = _time() + timeout

delay = 0.0005 # 500 us -> initial delay of 1 ms

while True:

gotit = waiter.acquire(0)

if gotit:如果在规定时间内有其他线程通知了该线程,则退出

break

remaining = endtime - _time()

if remaining <= 0:# 如果超时,则退出

break

delay = min(delay * 2, remaining, .05)# 获取需要的睡眠时间,每次延长

_sleep(delay)

if not gotit:

try:

self.__waiters.remove(waiter)

except ValueError:

pass

finally:

self._acquire_restore(saved_state)# 最后竞争该锁,恢复状态

notify(self, n=1):唤醒n个线程

def notify(self, n=1):

if not self._is_owned():# 必须拥有锁的状态下,才能调用notify

raise RuntimeError("cannot notify on un-acquired lock")

__waiters = self.__waiters

waiters = __waiters[:n]# 唤醒前n个

if not waiters:

return

for waiter in waiters:

waiter.release()# 唤醒

try:

__waiters.remove(waiter)# 从等待的队列中移除

except ValueError:

pass

notifyAll(self):唤醒所有在该condition上等待的线程

def notifyAll(self):

self.notify(len(self.__waiters))

Semaphore——信号量

Semaphore维护了一个计数器,代表release调用的次数 - acquire调用次数 + 计数器初始值。最简单的应用为操作系统中,某个资源(例如打印机)的个数为n,线程的数量为m,当线程抢占资源时,可以使用Semaphore来保证资源利用的合理性。

源码实现:

数据结构:

__cond: 为Condition(Lock()),当资源数不够时,调用__cond的wait()方法来等待其他线程释放资源的通知(notify())

__value: 为int型,代表初始资源的个数

具体方法:

acqiure(self, blocking=1):抢占其中一个资源

def acquire(self, blocking=1):

rc = False

with self.__cond:# 首先抢占条件变量的锁,以下代码为多个线程互斥访问

while self.__value == 0:

if not blocking:

break

self.__cond.wait()# 当资源为0时, 则等待别的线程释放,唤醒则继续判断资源个数

else:

self.__value = self.__value - 1# 否则资源足够,则减一,表示获取一个资源

rc = True

return rc

release(self):释放一个资源

def release(self):

with self.__cond:# 同样,先抢占条件变量锁,以下代码互斥访问

self.__value = self.__value + 1# 资源数加一,表示该线程用好资源了

self.__cond.notify()# 唤醒其中一个线程叫它来抢资源

Event——事件监听

Event机制类似于事件的监听机制,其他线程调用wait()方法阻塞监听一个事件的发生,当某个线程检测到事件的发生,会向所有等待的线程发送一个信号,等待线程重新唤醒继续执行。

源码实现

数据结构

__cond: 为Condition(Lock()),当事件未发生时,调用__cond的wait()方法阻塞等待事件发生

__flag:初始值为false,代表事件未发生,当发生时,置为true

具体方法

wait(self, timeout=None):等待直到__flag为true

def wait(self, timeout=None):

self.__cond.acquire()# 抢占条件变量的锁

try:

if not self.__flag:# 查看事件发生与否

self.__cond.wait(timeout)# 如未发生,则阻塞

return self.__flag

finally:

self.__cond.release()

set(self):设置__flag为true,表明事件的发生

def set(self):

self.__cond.acquire()# 抢占条件变量的锁

try:

self.__flag = True# 设置事件发生

self.__cond.notify_all()# 通知所有等待的线程

finally:

self.__cond.release()

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