生活中的C/S架构:
饭店是S端,所有的食客是C端
互联网中处处是C/S架构(黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端;腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看狗日的视频)
C/S架构与socket的关系:
我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发
二、socket层
下面的这个图很好的说明了socket在网络应用层中的使用。
socket是什么:
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序
而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识
三、套接字的工作流程
下面的这个流程图很好的解释了套接字的工作运行:
先从服务器端说:
初始化Socket,与端口绑定(bind)对端口进行监听(listen)调用accpt阻塞,等待客户端连接。
在这时如果有个客户端初始化一个socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客
户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回
应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互就结束了。
socket()模块函数的用法:
import socket
socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为0。
#AF_UNIX:是 Unix 系统本地通信。
#AF_INET:基于网络类型的套接字,又是ipv4的网络通信,而且比AF_INET6,加载的跟快现在我们还是使用的ipv4所以先使用AF_INET
#AF_INET6:基于网络类型的套接字,是ipv6的挖买回来通信,
#SOCK_STREAM:是tcp/ip网络通信
#SOCK_DGRAM:获取udp/ip套接字
获取tcp/ip套接字
tcpSock=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
获取udp/ip套接字
udpSock=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
由于 socket 模块中有太多的属性。
我们在这里破例使用了'from module import *'语句。
使用'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。
例如tcpSock= socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
服务端套接字函数
s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
s.listen() 开始TCP监听
s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来
客户端套接字函数
s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
公共用途的套接字函数
s.recv() 接收TCP数据
s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
s.recvfrom() 接收UDP数据
s.sendto() 发送UDP数据
s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
s.getsockname() 当前套接字的地址
s.getsockopt() 返回指定套接字的参数
s.setsockopt() 设置指定套接字的参数
s.close() 关闭套接字
面向锁的套接字方法
s.setblocking() 设置套接字的阻塞与非阻塞模式
s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间
s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间
面向文件的套接字的函数
s.fileno() 套接字的文件描述符
s.makefile() 创建一个与该套接字相关的文件
四、基于tcp的套接字
tcp服务端:
importsocket#AF_INET:基于网络类型的套接字,又是ipv4的网络通信,而且比AF_INET6,加载的跟快现在我们还是使用的ipv4所以先使用AF_INET#AF_INET6:基于网络类型的套接字,是ipv6的挖买回来通信,#AF_UNIX:是 Unix 系统本地通信。#SOCK_DGRAM:获取udp/ip套接字#SOCK_STREAM:获取tcp/ip套接字
phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机。#重复的使用ip地址和端口号,不然就只能使用一个,另外一个也在使用就会报错,
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
phone.bind(('127.0.0.8',8080)) #绑定ip和端口号 ip/port是基础网络连接两端的通信的
phone.listen(5) #开机 接收客户端的数量,对客户端进行监听
print('starting....')while True: #是为了让服务器一直在运行,等待其他的客户端进行通信
conn,addr = phone.accept() #等待接收客户端的连接
print('电话线路是:',conn) # print('客户端的手机号是:',addr) #ip/端口
while True: #可以重复的进行通信,而不是进行一次通信就结束
try:#try....except...这个适用于win系统
#1024最大的接收范围。8192
data = conn.recv(1024) #接收客户端发来的消息
if not data:break #适用于linux系统
print('客户端发来的消息是',data.decode('utf-8'))
conn.send(data.upper())#将收到的消息以大写的形式去返回给对方
exceptException:breakconn.close()#关闭与当前连接的客户端的通信
phone.close() #关闭服务端程序
'''与tcp的三次握手:
当都是来了很多的网页,那么会有一个地方把这些网页全缓存起来,一个一个的访问,'''
tcp客户端:
importsocket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.8',8080))#客户端连接服务端的ip地址和端口号
whileTrue:
msg= input('>>:')if not msg:continuephone.send(msg.encode('utf-8'))#发送消息给服务端必须是要进行'编码'
data= phone.recv(1024)#接收服务端发来的消息
print(data.decode('utf-8')) #打印接收服务端的信息
phone.close()#当结束的交互的时候,进行客户端的程序的关闭
六、沾包的现象
让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(1:执行错误命令 2:执行ls 3:执行ifconfig)
注意注意注意:
res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stderr=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE)
的结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码
且只能从管道里读一次结果
from socket import *
importsubprocess
ip_port=('127.0.0.1',8080)
BUFSIZE=1024tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcp_socket_server.bind(ip_port)
tcp_socket_server.listen(5)whileTrue:
conn,addr=tcp_socket_server.accept()print('客户端',addr)whileTrue:
cmd=conn.recv(BUFSIZE)if len(cmd) == 0:breakact_res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stdin=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE)
act_err=act_res.stderr.read()ifact_err:
ret=act_errelse:
ret=act_res.stdout.read()
conn.sendall(ret)
server
importsocket
BUFSIZE=1024ip_port=('127.0.0.1',8080)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
res=s.connect_ex(ip_port)whileTrue:
msg=input('>>:').strip()if len(msg) == 0:continue
if msg == 'quit':breaks.send(msg.encode('utf-8'))
act_res=s.recv(BUFSIZE)print(act_res.decode('utf-8'),end='')
client
上述程序是基于tcp的socket,在运行时会发生粘包
让我们再基于udp制作一个远程执行命令的程序
#_*_coding:utf-8_*_
from socket import *
importsubprocess
ip_port=('127.0.0.1',9003)
bufsize=1024udp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
udp_server.bind(ip_port)whileTrue:#收消息
cmd,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)print('用户命令----->',cmd)#逻辑处理
res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stderr=subprocess.PIPE,stdin=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE)
err=res.stderr.read()print('错误====>',err)iferr:
back_msg=errelse:
back_msg=res.stdout.read()print('返回结果',back_msg)#发消息
udp_server.sendto(back_msg,addr)
udp_server.close()
server
from socket import *ip_port=('127.0.0.1',9003)
bufsize=1024udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)whileTrue:
msg=input('>>:').strip()
udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)
data,addr=udp_client.recvfrom(bufsize)print(data.decode('utf-8'),end='')
client
上述程序是基于udp的socket,在运行时永远不会发生粘包
七、什么是沾包
须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来
首先需要掌握一个socket收发消息的原理
所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。
TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略
两种情况下会发生粘包。
发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)
接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
1 #!/usr/bin/python
2 #-*- coding: UTF-8 -*-
3
4 importsocket5 importsubprocess6
7 phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #创建tcp套接字
8
9 phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)10 phone.bind(('127.0.0.8',8080)) #绑定ip和端口号
11 phone.listen(5) #开机 接收客户端的数量,对客户端进行监听
12 print('starting....')13
14 conn,addr = phone.accept() #等待接收客户端的连接
15 #print('双向连接:',conn) #
16 #print('客户端的手机号是:',addr) #ip/端口
17 data1 = conn.recv(1)18 data2 = conn.recv(1204)19 data3 = conn.recv(1204)20 print('第一个包',data1)21 print('第二个包',data2)22 print('第三个包',data3)23 conn.close() #关闭与当前连接的客户端的通信
24 phone.close() #关闭服务端程序
25
26 #在发包之前先发包的长度,通过包的长度收数据
27 '''
28 沾包是因为什么导致:29 tcp是面向流的向服务端传输,所以在传送多个包时,会一次性的全都给到第一个包,因为不会断开发送30 (前提是你发送的多个包的字节不超过你接收的最大字节数)。31 如果不想出现沾包的现象,可以给他做一个断点操作(time.sleep())32 客户端:33 s.send('hello')34 s.send('wolrd')35 服务端:36 data1 = conn.recv(1024)37 data2 = conn.recv(1024)38 print('第一个包',data1)39 print('第二个包',data2)40
41 结果:42 b‘hellowolrd’43 b''44 '''
45
46 '''
47 由于服务端的第一个接收包的字节数限制,无法接收到客户端的第二个包:48 这个问题是,在客户端发送的时候做一个断点的操作,当第一个包给到自己的缓存中,49 从客户端缓存-->服务端的缓存-->服务端输出结果。在服务端设定的两个接收的包,第一个接收的最大字节数是(1)50 这时收到客户端发来的包,只能收到一个字节,其余的都给到第二个服务端接收的数据包,第二个包的最大字节数是(1024)51 可以收完客户端传来的第一个包内容。第一个包结束了。52 客户端的第二个包还在断点中,断点过后:客户端-->客户端缓存-->服务端缓存-->服务端,53 这是已经没有多余的接收包的recv。所以就不会传输。54 如果要想接收客户端断点后的包,需要服务端多加一条recv接收55 服务端:56 data1 = conn.recv(1)57 data2 = conn.recv(1204)58 print('第一个包',data1)59 print('第一个包',data2)60 客户端:61 phone.send('helloword'.encode('utf-8'))62 time.sleep(2)63 phone.send('SB'.encode('utf-8'))64
65 结果:66 第一个包 b'h'67 第一个包 b'elloword'68 '''
69 '''
70 socket是在应用层去开发的,71 osi都有自己的head,72 socket写的都是软件,都是自己去开发的,所以我的软件连接到对方,所以需要定义自己的head,为应用数据模仿以太网定义自己的数据73
74 报头:固定长度75 包含对将要发送数据的描述信息76
77 '''
server
importsocket,time
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.8',8080))#客户端连接服务端的ip地址和端口号
#msg = input('>>:')#if not msg:continue
phone.send('helloword'.encode('utf-8'))#发送消息给服务端必须是要进行'编码'
time.sleep(2)
phone.send('SB'.encode('utf-8'))#发送消息给服务端必须是要进行'编码'
phone.close()#当结束的交互的时候,进行客户端的程序的关闭
client
拆包的发生情况
当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。
补充问题一:为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输
基于tcp的数据传输请参考我的另一篇文章http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html,tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的
而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠
补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall
recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据
send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失
八、沾包的解决方法
为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据
struct模块
该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes
>>> struct.pack('i',1111111111111)
。。。。。。。。。
struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #这个是范围
出现沾包的现象:
1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)
2.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
下面是两个解决的方法(最好使用第二种方式):
importsocketimportsubprocessimportstruct
phone= socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #创建tcp套接字
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
phone.bind(('127.0.0.8',8080)) #绑定ip和端口号
phone.listen(5) #开机 接收客户端的数量,对客户端进行监听
print('starting....')whileTrue:
conn,addr= phone.accept() #等待接收客户端的连接
print('双向连接:',conn) # print('客户端的手机号是:',addr) #ip/端口
whileTrue:try:#try....except...这个适用于win系统
#1024字节最大的接收范围。8192
data = conn.recv(1024) #接收客户端发来的消息
cmd = subprocess.Popen(data.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
err_res=cmd.stderr.read()
out_res=cmd.stdout.read()
data_size= len(out_res) +len(err_res)
conn.send(struct.pack('i',data_size))#发送报头
conn.send(err_res)
conn.send(out_res)#发送数据部分
exceptException:breakconn.close()#关闭与当前连接的客户端的通信
phone.close() #关闭服务端程序
'''解决沾包的问题,使用struct模块
获取数据的长度,即:len(out_res) + len(err_res)
然后将获取的长度进行struct.pack进行装包,将数据发给客户端'''
使用struct模块的服务端
importsocket,timeimportstruct
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('192.168.238.130',8080))#客户端连接服务端的ip地址和端口号
whileTrue:#发送消息
msg = input('>>:')if not msg:continuephone.send(bytes(msg,encoding= 'utf-8'))#发送消息给服务端必须是要进行'编码'
#收报头
baotou = phone.recv(4) #获取的是一个bytes字节
print(len(baotou)) #得到的是bytes字节的长度是4
#因为获取的是一个元祖,而且只有一个值所以要通过索引提取出来,
data_size = struct.unpack('i',baotou)[0]print('报头的长度:',data_size)#收部分数据信息
recv_size =0
recv_data= b"" #需要做一个字符串的拼接
while recv_size
data= phone.recv(1024) #获取剩余的包里面的数据,拿到剩余的数据信息,给到data
recv_size += len(data) #将真实的数据长度给到recv_size
recv_data += data #将data中的数据给到recv_data
print(recv_data.decode('utf-8')) #打印接收服务端的信息
phone.close()#当结束的交互的时候,进行客户端的程序的关闭
'''解决沾包的问题,使用struct模块去解决,
1.收取报头的字节数,
2.收取数据信息
服务端:struct.pack获取的是一个元祖类型的,
所以客户端通过收取到的包,进行struct.unpack进行解包[0],获取报头信息,
然后进行数据信息的提取,即上面的while循环'''
使用struct模块的客户端
#!/usr/bin/python#-*- coding: UTF-8 -*-
importsocket,timeimportstructimportjson
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('192.168.238.130',8080))#客户端连接服务端的ip地址和端口号
whileTrue:#发送消息
msg = input('>>:')if not msg:continuephone.send(bytes(msg,encoding= 'utf-8'))#发送消息给服务端必须是要进行'编码'
#part1:收报头的长度
head_struct = phone.recv(4)
head_len= struct.unpack('i',head_struct)[0] #获取报头的长度
#part2:再收报头
head_bytes =phone.recv(head_len)
head_json= head_bytes.decode('utf-8')
head_dic=json.loads(head_json)print('----->',head_dic)
data_size= head_dic['data_size']print('报头的长度:',data_size)#part3:收部分数据信息
recv_size =0
recv_data= b"" #需要做一个字符串的拼接
while recv_size
data= phone.recv(1024) #获取剩余的包里面的数据,拿到剩余的数据信息,给到data
recv_size += len(data) #将真实的数据长度给到recv_size
recv_data += data #将data中的数据给到recv_data
print(recv_data.decode('utf-8')) #打印接收服务端的信息
phone.close()#当结束的交互的时候,进行客户端的程序的关闭
'''解决沾包的问题,使用struct模块去解决,加上json模块
服务端:
收到客户端发来的命令。
1.发送报头长度
2.发送报头
3.发送数据信息
客户端:
1.收取报头长度
2.收取报头
3.收取数据信息'''
使用struct模块+json模块的服务端
#!/usr/bin/python#-*- coding: UTF-8 -*-
importsocketimportsubprocessimportstructimportjson
phone= socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #创建tcp套接字
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
phone.bind(('127.0.0.8',8080)) #绑定ip和端口号
phone.listen(5) #开机 接收客户端的数量,对客户端进行监听
print('starting....')whileTrue:
conn,addr= phone.accept() #等待接收客户端的连接
print('双向连接:',conn) # print('客户端的手机号是:',addr) #ip/端口
whileTrue:try:#try....except...这个适用于win系统
#1024字节最大的接收范围。8192
data = conn.recv(1024) #接收客户端发来的消息
#定制subprocess模块的使用
cmd = subprocess.Popen(data.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)#赋值:正确的内容,和错误的内容
err_res =cmd.stderr.read()
out_res=cmd.stdout.read()#获取数据信息的长度,
data_size = len(out_res) +len(err_res)#设置一个字典,定制报头,可以设置任意属性,比如:数据的名称,数据的长度,数据的目录,hashlib等等
head_dic = {'data_size':data_size}#将上面的字典转换成json格式的字符串
head_json =json.dumps(head_dic)#将json格式的字符串转换成bytes字节型
head_bytes = head_json.encode('utf-8')#part1:发送报头的长度
head_len =len(head_bytes)
conn.send(struct.pack('i',head_bytes))#part2:发送报头
conn.send(head_bytes)#part3:发送数据部分
conn.send(err_res)
conn.send(out_res)exceptException:breakconn.close()#关闭与当前连接的客户端的通信
phone.close() #关闭服务端程序
'''解决沾包的问题,使用struct模块
获取数据的长度,即:len(out_res) + len(err_res)
然后将获取的长度进行struct.pack进行装包,将数据发给客户端'''
使用struct模块+json模块的客户端
九、socketserver实现并发
socketserver里面有封装好的socket
import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('192.168.16.35',8888))#客户端连接服务端的ip地址和端口号whileTrue:
msg= input('>>:')if not msg:continuephone.send(msg.encode('utf-8'))#发送消息给服务端必须是要进行'编码'data= phone.recv(1024)#接收服务端发来的消息
print(data) #打印接收服务端的信息
phone.close() #当结束的交互的时候,进行客户端的程序的关闭
socket_client
importsocketserverclass FtpServer(socketserver.BaseRequestHandler):#通信循环
def handle(self): #固定的函数名
print(self)print('sdffsaf')print(self.request)#accpet
whileTrue:
data= self.request.recv(1024)print(data.decode('utf-8'))
msg= input('>>:').strip()
self.request.send(msg.encode('utf-8'))if __name__ == '__main__':
obj= socketserver.ThreadingTCPServer(('192.168.16.35',8888),FtpServer)
obj.serve_forever()#连接循环
socketserver_server
基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环
socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)
server类:
request类:
继承关系:
以下述代码为例,分析socketserver源码:
ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
ftpserver.serve_forever()
查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer
实例化得到ftpserver,先找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,进而执行server_bind,server_active
找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....
源码分析总结:
基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的
self.server即套接字对象
self.request即一个链接
self.client_address即客户端地址
基于udp的socketserver我们自己定义的类中的
self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', )
self.client_address即客户端地址
基于socketserver实现的ftp上传功能
1 importsocket2 importstruct3 importjson4 importos5
6 classMYTCPClient:7 address_family = socket.AF_INET #基于网络通信地址
8
9 socket_type = socket.SOCK_STREAM #基于tcp协议
10
11 allow_reuse_address = False #12
13 max_packet_size = 8192 #收取最大字节数
14
15 coding='utf-8' #编码
16
17 def __init__(self, server_address, connect=True):18 self.server_address=server_address19 self.socket =socket.socket(self.address_family,20 self.socket_type)21 ifconnect:22 try:23 self.client_connect()24 except:25 self.client_close()26 raise
27
28 defclient_connect(self):29 self.socket.connect(self.server_address)30
31 defclient_close(self):32 self.socket.close()33
34 defrun(self):35 whileTrue:36 inp=input(">>:").strip()37 if not inp:continue
38 l=inp.split()39 cmd=l[0]40 ifhasattr(self,cmd):41 func=getattr(self,cmd)42 func(l)43
44
45 defput(self,args):46 cmd=args[0]47 filename=args[1]48 if notos.path.isfile(filename):49 print('file:%s is not exists' %filename)50 return
51 else:52 filesize=os.path.getsize(filename)53
54 head_dic={'cmd':cmd,'filename':os.path.basename(filename),'filesize':filesize}55 print(head_dic)56 head_json=json.dumps(head_dic)57 head_json_bytes=bytes(head_json,encoding=self.coding)58
59 head_struct=struct.pack('i',len(head_json_bytes))60 self.socket.send(head_struct)61 self.socket.send(head_json_bytes)62 send_size=063 with open(filename,'rb') as f:64 for line inf:65 self.socket.send(line)66 send_size+=len(line)67 print(send_size)68 else:69 print('upload successful')70
71
72
73
74 client=MYTCPClient(('127.0.0.45',8080))75
76 client.run()
ftp_socketserver_client
importsocketimportsocketserverimportstructimportjsonimportosclass FtpServer(socketserver.BaseRequestHandler): #通信循环
coding='utf-8'server_dir='F:\\file_upload'max_packet_size=1024BASE_DIR=os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) #获取父级路径
def handle(self): #固定的写法
print(self.request) #即accept :封装好了的
while True:#通信循环
data=self.request.recv(4) #获取报头
data_len=struct.unpack('i',data)[0] #报头长度
head_json=self.request.recv(data_len).decode(self.coding)#获取报头的长度
head_dic=json.loads(head_json) #传过来的是一个json格式的字符串,所以要通过json去解析
#print(head_dic)
cmd=head_dic['cmd']#拿到的字典,获取我的命令
if hasattr(self,cmd): #判断对象中,是否有我输入的命令
func=getattr(self,cmd) #获取命令
func(head_dic) #调用函数put
defput(self,args):
file_path=os.path.normpath(os.path.join(
self.BASE_DIR,#当前的父级目录
self.server_dir, #我设置文件夹的目录
args['filename'] #上传的文件
))
filesize= args['filesize'] #获取文件大小
recv_size =0print('----->', file_path)
with open(file_path,'wb') as f:while recv_size
recv_data= self.request.recv(self.max_packet_size)#以最大的字节数接收数据
f.write(recv_data) #将收到的数据写到f文件,即上面的文件句柄
recv_size += len(recv_data) #转成整数型
print('recvsize:%s filesize:%s' % (recv_size, filesize))#打印出我接收的数据大小和我上传的文件大小
#ThreadingTCPServer:基于tcp协议,
ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('192.168.16.35',8080),FtpServer)
ftpserver.serve_forever()#连接循环
ftp_socketserver_server