反射创建对象_Go 反射:根据类型创建对象-第一部分(原始类型)

这篇博客介绍了Go中的反射包,特别是如何根据类型创建和提取原始对象,如整数、布尔值、浮点数、复数和字符串。文章详细讲解了reflect.Type和reflect.Value的区别,以及如何使用reflect.Zero创建原始类型的零值,并通过不同方法提取各种类型的数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成
这是关于在 Go 中根据类型创建对象的博客系列两部分的第一部分。这部分讨论原始类型的对象创建

70b49413c43941d5f33c16cf52132c1c.png

Go 中的 reflect 包提供了根据执行过程中对象的类型来改变程序控制流的 API。

reflect 包提供了两个重要的结构 - Type 和 Value。

Type 是一个 Go 中任何类型的代表。换句话说,它可以被用于编码任何 Go 类型(例如:int , string , bool , myCustomType 等等)。Value 是一个 Go 中任何值的代表。换句话说,它可以被用于编码、操作任何 Go 的值。

类型与类别(Types 和 Kinds)

Go 中有一个隐蔽的、鲜为人知的,使得 Type 和 Kind 含义有差别的公约。这种差别可以通过一个例子理解一下。 看一下这个结构:

type example struct {
    field1 type1
    field2 type2
}

这个结构体的一个对象的 type 应该是 example。而这个对象的 kind 应该是 struct。这里的 Kind 可以被看成一个 Type 的 Type。

在 Go 里所有 structs 都是相同的 kind,但不是相同的 Type

像 Pointer、Array、Slice、Map 等等复杂类型,使得 type 和 kind 的含义产生了这样的差异。

相比之下,像 int、float、string 等等原始类型,并没有产生 type 和 kind 含义上的差别。换句话说,一个 int 变量的 kind 是 int。一个 int 变量的 type 也是 int。

根据类型创建对象

为了根据一个类型标签(type signature)创建一个对象,这个对象的 type 和 kind 都是必要的。从这里开始,当我用到 ‘type signature’ 这个术语时,我的意思就是 Go 里的 reflect.Type 类型的对象。

根据原始类型创建原始对象

原始对象可以根据它们的 type signature,通过使用它们的 Zero 值被创建。

一个类型的 Zero 值是指一个该类型、没有初始化的对象的值

这是一个 Go 中所有原始类型的列表:

Bool
Int
Int8
Int16
Int32
Int64
Uint
Uint8
Uint16
Uint32
Uint64
Uintptr
Float32
Float64
Complex64
Complex128
String
UnsafePointer

通过使用 reflect.Zero 函数,可以创建原始类型的对象

func CreatePrimitiveObjects(t reflect.Type) reflect.Value {
    return reflect.Zero(t)
}

这里将创建一个期望的对象,并返回一个拥有相应 Zero 值的 reflect.Value 对象。为了让这个对象可以使用,需要将它的值提取一下。

对于不同的原始类型,相应对象的值可以采用相应适合的方法来提取。

提取整数值

在 Go 里有 5 种整数类型:

Int
Int8
Int16
Int32
Int64

Int 类型表示平台定义的默认整型大小。另外 4 种类型分别是 8,16,32,64(bit单位)大小的整型。

为了获得每种不同的整数类型,reflect.Value 对象对应的整数需要被转换成相应的整数类型。

这里是如何提取 int32 类型:

// Extract Int32
func extractInt32(v reflect.Value) (int32, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Int32,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Int32 {
        return int32(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var intVal int64
    intVal = v.Int()
    return int32(intVal), nil
}

值得注意的是:http://reflect.Int() 会返回 int64 类型。这是因为 int64 类型可以编码成其他所有整数类型。

这里是剩余其他整数类型的提取:

// Extract Int64
func extractInt64(v reflect.Value) (int64, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Int64,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Int64 {
        return int64(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var intVal int64
    intVal = v.Int()
    return intVal, nil
}

// Extract Int16
func extractInt16(v reflect.Value) (int16, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Int16,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Int16 {
        return int16(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var intVal int64
    intVal = v.Int()
    return int16(intVal), nil
}

// Extract Int8
func extractInt8(v reflect.Value) (int8, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Int8,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Int8 {
        return int8(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var intVal int64
    intVal = v.Int()
    return int8(intVal), nil
}

// Extract Int
func extractInt(v reflect.Value) (int, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Int,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Int {
        return int(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var intVal int64
    intVal = v.Int()
    return int(intVal), nil
}

提取布尔值

布尔值在 reflect 包中用常量 Bool 表示。

它们可以通过使用 Bool() 方法,从 reflect.Value 对象中提取出来:

// Extract Bool
func extractBool(v reflect.Value) (bool, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Bool,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Bool {
        return false, errors.New("Invalid input")
    }
    return v.Bool(), nil
}

提取无符号整数

在 Go 中有 5 种无符号整数类型:

Uint
Uint8
Uint16
Uint32
Uint64

Uint 类型表示平台定义的默认无符号整型大小。另外 4 种类型分别是 8,16,32,64(bit单位)大小的无符号整型。

为了获得每种不同的无符号整数类型,reflect.Value 对象对应的无符号整数需要被转换成相应的无符号整数类型。

这里是如何提取 Uint32 类型:

// Extract Uint32
func extractUint32(v reflect.Value) (uint32, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Uint32,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Uint32 {
        return uint32(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var uintVal uint64
    uintVal = v.Uint()
    return uint32(uintVal), nil
}

值得注意的是:reflect.Uint() 会返回 uint64 类型。这是因为 uint64 类型可以编码成其他所有整数类型。

这里是剩余其他无符号整数类型的提取:

// Extract Uint64
func extractUint64(v reflect.Value) (uint64, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Uint64,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Uint64 {
        return uint64(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var uintVal uint64
    uintVal = v.Uint()
    return uintVal, nil
}

// Extract Uint16
func extractUint16(v reflect.Value) (uint16, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Uint16,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Uint16 {
        return uint16(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var uintVal uint64
    uintVal = v.Uint()
    return uint16(uintVal), nil
}

// Extract Uint8
func extractUint8(v reflect.Value) (uint8, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Uint8,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Uint8 {
        return uint8(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var uintVal uint64
    uintVal = v.Uint()
    return uint8(uintVal), nil
}

// Extract Uint
func extractUint(v reflect.Value) (uint, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Uint,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Uint {
        return uint(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var uintVal uint64
    uintVal = v.Uint()
    return uint(uintVal), nil
}

提取浮点数

在 Go 中有 2 种浮点数类型:

Float32
Float64

Float32 类型表示 32bit 大小的浮点数。 Float64 类型表示 64bit 大小的浮点数。

为了获得每种不同的浮点数类型,reflect.Value 对象对应的浮点数需要被转换成相应的浮点数类型。

这里是如何提取 Float32 类型:

// Extract Float32
func extractFloat32(v reflect.Value) (float32, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Float32,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Float32 {
        return float32(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var floatVal float64
    floatVal = v.Float()
    return float32(floatVal), nil
}

值得注意的是:reflect.Float() 会返回 float64 类型。这是因为 float64 类型可以编码成其他所有浮点数类型。

这里是如何提取 64-bit 的浮点数值:

// Extract Float64
func extractFloat64(v reflect.Value) (float64, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Float64,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Float64 {
        return float64(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var floatVal float64
    floatVal = v.Float()
    return floatVal, nil
}

提取复数值

在 Go 中有 2 种复数类型:

Complex64
Complex128

Complex64 类型表示 64bit 大小的复数。Complex128 类型表示 128bit 大小的复数。

为了获得每种不同的复数类型,reflect.Value 对象对应的复数需要被转换成相应的复数类型。

这里是如何提取 Complex64 类型:

// Extract Complex64
func extractComplex64(v reflect.Value) (complex64, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Complex64,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Complex64 {
        return complex64(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var complexVal complex128
    complexVal = v.Complex()
    return complex64(complexVal), nil
}

值得注意的是:reflect.Complex() 会返回 complex128 类型。这是因为 complex128 类型可以编码成其他所有复数类型。

这里是如何提取 128-bit 的复数值:

// Extract Complex128
func extractComplex128(v reflect.Value) (complex128, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Complex128,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Complex128 {
        return complex128(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var complexVal complex128
    complexVal = v.Complex()
    return complexVal, nil
}

提取字符串值

在 reflect 包中,字符串值用常量 String 表示。

它们可以通过使用 String() 方法,从 reflect.Value 对象中提取出来:

这里是如何提取 String 类型:

// Extract String
func extractString(v reflect.Value) (string, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.String,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.String {
        return "", errors.New("Invalid input")
    }
    return v.String(), nil
}

提取指针值

在 Go 中,有 2 种指针类型:

Uintptr
UnsafePointer

Uintptr 和 UnsafePointer 其实是程序内存中代表一个虚拟地址的 uint 值。它可以表示一个变量或函数的位置。

Uintptr 和 UnsafePointer 两者间的不同在于:Uintptr 会在 Go 运行时进行类型校验,而 UnsafePointer 不会。UnsafePointer 可以被用于 Go 中任意类型向 Go 中其他任何拥有相同内存结构的类型转换。如果这是你想要探索的,请在下面评论,我会写更多关于它的东西。

Uintptr 和 UnsafePointer 可以分别通过 Addr() 和 UnsafeAddr() 方法,从 reflect.Value 的对象中提取出来。这是一个展示 Uintptr 提取的例子:

// Extract Uintptr
func extractUintptr(v reflect.Value) (uintptr, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Uintptr,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.Uintptr {
        return uintptr(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var ptrVal uintptr
    ptrVal = v.Addr()
    return ptrVal, nil
}

这是如何提取 UnsafePointer 类型:

// Extract UnsafePointer
func extractUnsafePointer(v reflect.Value) (unsafe.Pointer, error) {
    // 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.UnsafePointer,这次错误的。
    if v.Kind() != reflect.UnsafePointer {
        return unsafe.Pointer(0), errors.New("Invalid input")
    }
    var unsafeVal unsafe.Pointer
    unsafeVal = unsafe.Pointer(v.UnsafeAddr())
    return unsafeVal, nil
}

值得注意的是:上面 v.UnsafeAddr() 会返回 uintptr 值。它应该在同一行进行类型转换,否则这个 unsafe.Pointer 的值不一定指向预期的位置。

接下来是什么

请注意:reflect.Value 结构的所有方法在使用时都需要检验它们的 kind,否则很容易引发 panic。

在下一篇博客中,我会写更多像 struct、pointer、chan、map、slice、array 等复杂类型对象的创建。敬请期待!


首发于: https://studygolang.com/articles/12434

作者:Sidhartha Mani

译者:yiyulantian

校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出

了解更多Go资讯,欢迎关注微信公众号:Go语言中文网

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值