高德地图画带箭头的线_小非带你玩转分镜头脚本

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分镜头脚本

分镜头脚本,是拍摄电影、电视剧的一个参考和蓝本。前期需要根据分镜来进行拍摄,后期要根据分镜来进行剪辑和后期的制作,分镜也可以给整个片子的时长、预算提供一个很大程度上的参考。那么分镜应该怎么画?


一个分镜头脚本里应该包括的内容有:镜号、画面、内容、台词、音乐、效果、秒数。

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镜号,是指每个镜头按顺序的编号。从1开始往下排。

画面,用来表现镜头的运动方式,和演员的走位与场面调度构图等,

内容,根据剧本内容来标注。

台词,根据剧本内角色的台词来标注。

音乐,背景音乐应标明起始位置。

效果,它是用来创造画面身临其境的真实感,如现场的环境声、雷声、雨声、动物叫声等。

秒数,每个镜头的拍摄时间长度,以秒为单位。

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分镜头绘制的基本方法

通常拍摄运动镜头时,有推、拉、摇、移、跟、甩等几种基础的运动形式。

推拉运动

当你要表现摄像机的移动时,有以下几种方法可以画出这种运动。

1.箭头

这是一种常用的表现摄影机运动方向的方法,箭头向内就表示推镜头,向外则表示拉镜头。

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箭头除了可以表现镜头运动之外,还可以用来表示演员的走位。

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2.运动线

虽然不太明显,但可以突出目标的速度感。

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3.多帧画面

可以很好地表现慢速或者快速的变焦。

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摇镜头

画面中箭头指示的方向便是镜头摇动的方向。移动镜头类似。

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跟镜头

通常是摄像机的焦点,跟随被摄主体的运动。

在分镜头绘制中,可以在被摄主体上画十字中心点,并用箭头来表示主体运动方向和镜头运动的方向。

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甩镜头

在绘制甩镜头时,就是在甩之前的画面和甩之后的画面的衔接处,画上速度线以表示镜头的甩动。

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有的时候受限于时间,没有足够的时间去绘制分镜,这时往往会将画面内容用文字的内容来展现。

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文字分镜和故事板的结构相差不多,只是在部分内容上有所修改。

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分镜的核心意义,是能够将导演的想法,或者导演想的拍摄方法,通过分镜的方式完全表达出来,这样在拍摄的时候,整个剧组都处于一个相对于比较有条理的节奏上,拍摄会更容易。你get到了吗?


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