双指缩放canvas图片_JS实现移动端双指缩放和旋转方法

本文介绍了如何使用JavaScript实现在移动端对Canvas图像进行双指缩放和旋转操作。通过监听touchstart、touchmove和touchend事件,结合getDistance和getAngle函数计算缩放比例和旋转角度,实现手势交互。代码示例中,当双指开始时记录初始位置,移动时更新旋转角度并应用到Canvas地图,结束时恢复。此外,还提到了调整网页缩放比例的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

js实现移动端双指缩放和旋转,具体代码如下所示:

var initHeading = 0;

var rotation = 0;

var lastTime;

function setGesture(el){

var obj={};

var istouch=false;

var start=[];

el.addEventListener("touchstart",function(e){

if(e.touches.length>=2){ //判断是否有两个点在屏幕上

istouch=true;

start=e.touches; //得到第一组两个点

obj.gesturestart&&obj.gesturestart.call(el); //执行gesturestart方法

};

},false);

document.addEventListener("touchmove",function(e){

e.preventDefault();

if(e.touches.length>=2&&istouch){

var now=e.touches; //得到第二组两个点

var scale=getDistance(now[0],now[1])/getDistance(start[0],start[1]); //得到缩放比例,getDistance是勾股定理的一个方法

var rotation=getAngle(now[0],now[1])-getAngle(start[0],start[1]); //得到旋转角度,getAngle是得到夹角的一个方法

e.scale=scale.toFixed(2);

e.rotation=rotation.toFixed(2);

obj.gesturemove&&obj.gesturemove.call(el,e); //执行gesturemove方法

};

},false);

document.addEventListener("touchend",function(e){

if(istouch){

istouch=false;

obj.gestureend&&obj.gestureend.call(el); //执行gestureend方法

};

},false);

return obj;

};

function getDistance(p1, p2) {

var x = p2.pageX - p1.pageX,

y = p2.pageY - p1.pageY;

return Math.sqrt((x * x) + (y * y));

};

function getAngle(p1, p2) {

var x = p1.pageX - p2.pageX,

y = p1.pageY- p2.pageY;

return Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI;

};

var box=document.querySelector("#map3d");

var boxGesture=setGesture(box); //得到一个对象

boxGesture.gesturestart=function(){ //双指开始

/*box.style.backgroundColor="yellow";*/

initHeading = map25D._coreMap.map.position.heading;

};

boxGesture.gesturemove=function(e){ //双指移动

rotation = parseInt(e.rotation);

var time = new Date().getTime();

var realRotation = changeAngle(rotation,time);

if(realRotation){

//TODO 得到旋转角度后想实现的功能

map25D._coreMap.map.position.setHeading(realRotation);

map25D._coreMap.map.renderer.update();

}

};

boxGesture.gestureend=function(){ //双指结束

};

//通过时间判断解决叠加初始方向

var changeAngle = function (heading,newTime) {

if((newTime - lastTime) < 2){

return false;

}

lastTime = newTime;

return (initHeading + heading)

}

ps:下面看下js缩放网页比例

将当前网页缩放比变为200%

document.getElementsByTagName('body')[0].style.zoom=2

总结

以上所述是小编给大家介绍的JS实现移动端双指缩放和旋转方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

要在小程序的 canvas实现双指缩放图片的功能,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个 canvas 组件,并设置好宽度和高度。 ``` <canvas id="myCanvas" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas> ``` 2. 在小程序的 js 文件中获取到 canvas 组件的上下文对象。 ``` const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas'); ``` 3. 加载并绘制图片canvas 上。 ``` const imgPath = '图片路径'; // 替换为你的图片路径 wx.getImageInfo({ src: imgPath, success(res) { const imgWidth = res.width; // 图片原始宽度 const imgHeight = res.height; // 图片原始高度 // 计算图片缩放后的初始宽度和高度 const initialWidth = 300; const initialHeight = (imgHeight / imgWidth) * initialWidth; ctx.drawImage(imgPath, 0, 0, initialWidth, initialHeight); ctx.draw(); } }); ``` 4. 监听 canvas 组件的触摸事件,实现双指缩放功能。 ``` let touchStartDistance = 0; // 记录触摸开始时两指之间的距离 let scale = 1; // 记录当前缩放比例 wx.canvasTouchStart((e) => { if (e.touches.length >= 2) { const x1 = e.touches[0].x; const y1 = e.touches[0].y; const x2 = e.touches[1].x; const y2 = e.touches[1].y; // 计算两指之间的距离 touchStartDistance = Math.sqrt((x2 - x1) ** 2 + (y2 - y1) ** 2); } }); wx.canvasTouchMove((e) => { if (e.touches.length >= 2) { const x1 = e.touches[0].x; const y1 = e.touches[0].y; const x2 = e.touches[1].x; const y2 = e.touches[1].y; // 计算两指之间的距离 const touchMoveDistance = Math.sqrt((x2 - x1) ** 2 + (y2 - y1) ** 2); // 计算缩放比例 const newScale = touchMoveDistance / touchStartDistance; // 更新缩放比例 scale = newScale; // 清空 canvas ctx.clearRect(0, 0, 300, 300); // 根据缩放比例绘制图片 const newWidth = initialWidth * scale; const newHeight = initialHeight * scale; ctx.drawImage(imgPath, 0, 0, newWidth, newHeight); ctx.draw(); } }); ``` 请根据你的实际需求,将上述代码片段进行适当修改和组合。希望对你有所帮助!
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