Android 利用Canvas实现双指拖动和双指缩放图片(二)-图片拖出边界检测

  以下这篇文章使用的双指拖动和缩放图片,现在要加上边界检测,防止图片拖出屏幕外边。始终使图片的一部分保留在屏幕内。

Android 利用Canvas实现双指拖动和双指缩放图片
http://blog.csdn.net/wb175208/article/details/53510427

/**
     * 移动时,防止图片移出屏幕
     * 备注:图片的双指拖动是通过移动Bitmap在Canvas上的位置来实现的
     * 图片的缩放是通过Canvas的缩放来实现Canvas上面的图片的一起缩放。
     * 也就是说图片在实际Canvas的显示的比例是按照1:1放置的,看到的缩放效果是通过Canvas缩放从而带动图片的缩放效果
     * 图片向左移动时,留在屏幕中的范围是图片的1/5
     * 图片向右移动时,留在屏幕中的范围是屏幕的1/5
     */
    private float judgePositionX(float x, float sc) {
        float resX = x;
        if (x < 0 && ((mBitmapWidth + x) <= mBitmapWidth / 5)) {
            resX = -4 * mBitmapWidth / 5;
            mTransX = resX * sc - mCenterLeft;
        } else if (x * sc >= (4 * mViewWidth / 5)) {
            resX = (4 * mViewWidth / 5) / sc;
            mTransX = resX * sc - mCenterLeft;
        } else {
            resX = x;
        }

        return resX;
    }

    private float judgePositionY(float y, float sc) {
        float resY = y;
        if (y < 0 && ((mBitmapHeight + y) <= mBitmapHeight / 5)) {
            resY = -4 * mBitmapHeight / 5;
            mTransY = resY * sc - mCenterTop;
        } else if (y * sc >= 4 * mViewHeight / 5) {
            resY = (4 * mViewHeight / 5) / sc;
            mTransY = resY * sc - mCenterTop;
        } else {
            resY = y;
        }
        return resY;
    }

使用方法:

 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
...
        canvas.scale(scale, scale); 
        x = judgePositionX(x, scale);
        y = judgePositionY(y, scale);
...
}
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