原理
将activity的背景设置为透明同时设置切换动画
手指滑动的时候,根View跟着滑动,滑倒一定的距离就finish掉。
原理很简单,但实现起来可能有些坑。这里记录一下。源码参考
处理onInterceptTouchEvent
事件拦截要处理一件事情:确定这次触摸事件是不是应该交给SlideFinishLayout的onTouchEvent处理。
override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
val action = ev.action
when (action){
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
mLastX = ev.x.toInt()
mIsDrag = false
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
mScroller.computeScrollOffset()
mIsDrag = !mScroller.isFinished
val deltaY:Int = ev.x.toInt() - mLastX
if (deltaY >= mTouchSlop){
mIsDrag = true
}
}
}
return mIsDrag
}
onTouchEvent
这个是核心的实现方法.
这里会用到OverScroller的startScroll()方法来处理手指离开后的动画。OverScroller使用起来非常的简单,如果想让View滚动就调用startScroll()传入相应参数,会把计算的结果回调给View的computeScroll()方法,下面是主要的实现思路:
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
val action = event.action
//1.初始化轨迹
initVelocityTrackerIfNotExists(event)
when(action){
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
//2.down 事件 mScroller放弃动画 记录触摸的位置
if (!mScroller.isFinished