java编程原理pdf_《程序设计语言原理(原书第8版)》PDF 下载

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出版者的话

专家指导委员会

译者序

前言

第1章 基本概念

1.1 学习程序设计语言原理的缘由

l.2 程序设计应用领域

1.3 语言评估标准

1.4 影响语言设计的因素

1.5 语言分类

1.6 语言设计中的权衡

1.7 实现方法

1.8 程序设计环境

小结*复习题*练习题

第2章 主要程序设计语言的发展

2.1 Zuse的Plankalktil语言

2.2 最小硬件的程序设计:伪代码

2.3 IBM 704计算机与Fortran

2.4 函数式程序设计语言:LISP

2.5 迈向成熟的第一步:ALGOL 60

2.6 商务记录计算机化:COBOL

2.7 分时操作的开始:BASIC

2.8 用途广泛的语言:PL/I

2.9 两种早期的动态语言:APL和SNOBOL

2.10 数据抽象的开始:SIMuLA 67

2.11 正交性语言的设计:ALGOL 68

2.12 早期ALGOL系列语言的后代产品

2.13 基于逻辑的程序设计:Prolog

2.14 历史上规模最大的语言设计:Ada

2.15 面向对象的程序设计:Smalltalk

2.16 结合命令式与面向对象的特性:C++

2.17 一种基于命令式的面向对象语言:Java

2.18 脚本语言:JavaScript、PHP、Python和Ruby

2.19 一种基于c的新世纪语言:C#

2.20 标志与程序设计混合式语言

小结*文献注释*复习题*练习题*程序设计

练习题

第3章 描述语法和语义

3.1 概述

3.2 描述语法的普遍问题

3.3 描述语法的形式方法

3.4 属性文法

3.5 描述程序的意义:动态语义

小结*文献注释*复习题*练习题

第4章 词法分析和语法分析

4.1 概述

4.2 词法分析

4.3 语法分析问题

4.4 递归下降语法分析

4.5 自底向上语法分析

小结*复习题*练习题*程序设计练习题

第5章 名字、绑定、类型检测和作用域

5.1 概述

5.2 名字

5.3 变量

5.4 绑定的概念

5.5 类型检测

5.6 强类型化

5.7 类型等价

5.8 作用域

5.9 作用域与生存期

5.10 引用环境

5.11 命名常量

小结*复习题*练习题*程序设计练习题

第6章 数据类型

6.1 概述

6.2 基本数据类型

6.3 字符串类型

6.4 用户定义的序数类型

6.5 数组类型

6.6 关联数组

6.7 记录类型

6.8 联合类型

6.9 指针类型与引用类型

小结*文献注释*复习题*练习题*程序

设计练习题

第7章 表达式与赋值语句

7.1 概述

7.2 算术表达式

7.3 重载操作符

7.4 类型转换

7.5 关系表达式和布尔表达式

7.6 短路求值

7.7 赋值语句

7.8 混合模式赋值

小结*复习题*练习题*程序设计练习题

第8章 语句层次的控制结构

8.1 概述

8.2 选择语句

8.3 循环语句

8.4 无条件分支

8.5 守卫的命令

8.6 结论

小结*复习题*练习题*程序设计练习题

第9章 子程序

9.1 概述

9.2 子程序的基本原理

9.3 子程序的设计问题

9.4 局部引用环境

9.5 参数传递方法

9.6 子程序名作为参数

9.7 重载子程序

9.8 通用子程序

9.9 函数的设计问题

9.10 用户定义的重载操作符

9.11 协同程序

小结*复习题*练习题*程序设计练习题

第10章 实现子程序

10.1 调用与返回的一般语义

10.2 实现“简单”子程序

10.3 实现具有栈动态局部变量的子程序

10.4 嵌套子程序

10.5 块

10.6 实现动态作用域

小结*复习题*练习题

第11章 抽象数据类型和封装结构

11.1 抽象概念

11.2 数据抽象介绍

ll.3 抽象数据类型的设计问题

11.4 语言示例

11.5 有参数的抽象数据类型

11.6 封装结构

11.7 命名封装

小结*复习题*练习题*程序设计练习题

第12章 支持面向对象的程序设计

12.1 概述

12.2 面向对象程序设计

12.3 面向对象语言的设计问题

12.4 Smalltalk对面向对象程序设计的支持

12.5 C++对面向对象程序设计的支持

12.6 Java对面向对象程序设计的支持

12.7 C#对面向对象程序设计的支持

12.8 Ada 95对面向对象程序设计的支持

12.9 Ruby对面向对象程序设计的支持

12.10 JavaScript的对象模型

12.11 面向对象结构的实现

小结*复习题*练习题*程序设计练习题

第13章 并发

13.1 概述

13.2 子程序层次并发的介绍

13.3 信号量

13.4 管程

13.5 消息传递

13.6 Ada对并发的支持

13.7 Java线程

13.8 C#线程

13.9 语句层次的并发

小结*文献注释*复习题*练习题。程序

设计练习题

第14章 异常处理和事件处理

14.1 异常处理慨述

14.2 Ada中的异常处理

14.3 C++中的异常处理

14.4 Java中的异常处理

14.5 事件处理概述

14.6 Java的事件处理

小结*文献注释*复习题*练习题*程序

设计练习题

第15章 函数式程序设计语言

15.1 概述

15.2 数学函数

15.3 函数式程序设计语言的基础

15.4 第一种函数式程序设计语言:LISP

15.5 Scheme概述

15.6 COMMONLISP

15.7 ML

15.8 Haskell

15.9 函数式语言的应用

15.10 函数式语言和命令式语言的比较

小结*文献注释*复习题*练习题*程序

设计练习题

第16章 逻辑程序设计语言

16.1 概述

16.2 谓词演算的简短介绍

16.3 谓词演算与定理证明

16.4 逻辑程序设计概述

16.5 Prolog的起源

16.6 Prolog的基本元素

16.7 Prolog的缺陷

16.8 逻辑程序设计的应用

小结*文献注释*复习题+练习题*程序

设计练习题

参考文献

索引

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### 回答1: 《程序设计语言编译原理第三pdf》是一本关于编译原理的重要参考资料,适合程序设计语言的学习者和编译器开发者使用。本书主要介绍编译程序的基本原理、前端和后端的处理流程以及常用编译器的实现。 本书的前几章介绍了编译程序的概念、结构和基本过程,主要讲述了词法分析、语法分析和语义分析等前端流程的实现原理。其中,对于正则表达式、有限自动状态机、BNF范式等词法、语法知识的讲解相当详细,通过对实例的分析和示范,使得初学者能够轻松理解词法和语法规则的运作原理。 本书的后几章介绍了中间代码生成、代码优化和目标代码生成等后端流程的实现原理。其中,将一些常见的代码优化技术如常量传播、死代码消除、函数内联等进行了详细剖析,并提供了相应的示例和实现方法,帮助读者更深入理解编译过程的复杂性和技术挑战。 总的来说,读完《程序设计语言编译原理第三pdf》,读者可以深入了解编译器的内部实现结构和工作原理,能够更深入地理解编译程序运行时的细节和复杂性,从而能够更好地开发和优化自己的编译器或程序设计语言。 ### 回答2: 程序设计语言编译原理第三pdf是一本关于编译原理程序设计语言的高质量教材。这本教材主要介绍了编译原理程序设计语言的相关知识。书中对编译原理相关的内容做了比较详细的讲解,包括词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和代码生成等方面,使读者能够全面了解编译器的工作流程和原理。 此外,书中还介绍了一些常见的程序设计语言的语法结构和特性,包括C、Java和Python等。读者可以通过学习这些例子,更加深入地理解程序设计语言和编译原理的关系。 总的来说,程序设计语言编译原理第三pdf是一本非常实用的教材,不仅可以用作课程的教材,也适用于自学者。读者可以通过这本教材掌握编译原理程序设计语言的相关知识,为自己的编程之路打下坚实的基础。 ### 回答3: 《程序设计语言编译原理第三pdf》是一本以计算机程序设计语言为主题的经典教材。它系统地介绍了程序设计语言的本质和机制,以及编译过程中所涉及的各种算法和技术。 这本教材的主要内容包括编译器的构成和工作原理语言的文法和语法、解析器和语义分析器、代码生成和优化等方面。通过深入剖析这些内容,读者可以全面了解编译器的运作和程序设计语言的实现原理,从而更好地掌握编程的核心技能。 除了理论知识,这本教材还提供了大量的实践案例和编程练习,帮助读者深化对编程技术的理解和掌握。通过实践和练习,读者可以更好地掌握编程语言的结构和用法,提高编程能力和水平。 总之,《程序设计语言编译原理第三pdf》是一本对于计算机程序设计语言的学习者来说必不可少的经典教材。它涵盖了广泛的知识,既有深入的理论,又有有趣的实践,读者一定会从中受益匪浅。

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