Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库:import turtle() #导入turtle模块
turtle绘图的基础知识:
1. 画布(canvas):turtle库展开用于绘图的区域,可以设置其大小和初始位置。
turtle.screensize(canvwidth, canvheight, "bgcolor") #设置画布大小,参数为画布的宽(像素)、高(像素)及背景颜色。
turtle.screensize() #返回画布默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None) #参数:width, height: 输入为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
2. 画笔
(1)画笔属性命令
turtle.pensize() #设置画笔的宽度
turtle.pencolor() #设置画笔颜色
turtle.speed(speed) #设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数
(2)画笔绘图命令
turtle.forward(distance) #向当前画笔的方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance) #向当前画笔的相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree) #顺时针(向右)移动degree度
turtle.left(degree) #逆时针(向左)移动degree度
turtle.penup() #设置提起画笔
turtle.goto(x,y) #将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.pendown() #设置落下画笔
turtle.circle(radius) #绘制半径为radius的圆
turtle.write("text") #绘制一个字符串text
turtle.showturtle() #显示画笔的turtle形状
turtle.hideturtle() #隐藏画笔的turtle形状
turtle.mainloop()或turtle.done() #控制程序暂停直到用户关闭图形化窗口,程序中的最后一个语句
(3)画笔控制命令
turtle.fillcolor(colorstring) #绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1, color2) #同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling() #返回当前是否在填充状态
turtle.begin_fill() #准备开始填充图形
turtle.end_fill() #填充完成
(4)全局控制命令
turtle.clear() #清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset() #清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo() #撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible() #返回当前turtle是否可见