多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。
基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。
多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。
其实C++语言本身并没有提供多线程机制(当然目前C++ 11新特性中,已经可以使用std::thread来创建线程了),但Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用他们来进行多线程编程。
#include "windows.h"#include "iostream.h"DWORD WINAPI FunProc1(LPVOID lpParameter);DWORD WINAPI FunProc2(LPVOID lpParameter);int index=0;int ticket=100;HANDLE hMutex;void main(){HANDLE hThread1;HANDLE hThread2;hThread1=CreateThread(NULL,0,FunProc1,NULL,0,NULL);hThread2=CreateThread(NULL,0,FunProc2,NULL,0,NULL);hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE,"tickets"); //第三个参数必须赋值if(hMutex == NULL){cout<0){cout<0){cout<
更多实例请见:
VC|利用多线程、及线程同步技术实现火车站售票系统模拟程序
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