出身名门的 Go 语言
对于一门只有十年历史的新语言,Go 的发展势头相当迅猛,容器界的扛把子 Docker 就是用 Go 写的,国内也有不少团队广泛使用 Go。近日,HackerRank 在社区发起了程序员技能调查,来自 100 多个国家、超过 70000 名开发者参与其中。调查结果显示,2019 年,程序员最想学习的编程语言 Top 3 分别是 Go、Kotlin 和 Python,其中 Go 以 37.2% 的比例排在首位。
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但 Go 要想撼动编程界的常青树 Java 二十多年的地位无疑难度颇大。据 HackerRank 数据显示,2018 年,Java 在开发者最受欢迎的编程语言排行榜中仍然排名第 2,Python 排名第 4,Go 排名第 13,距离第一名 JavaScript 还有不小的差距。
Go 语言到底好在哪?
在很多任务上,我已经用 Go 语言代替了 Python,举几个例子:
处理储存在 S3 上的云端日志
在 S3 上的 bucket 和 / 或 region 之间移动 TB 级别大小的文件
匹配本地的数据库记录和 S3 上的文件,以保证文件处于同步状态
这些任务大多是一次性的,所以使用脚本语言操作就会比较合适。这些任务需要快速地编程,而代码用过一次一般就舍弃了。一般来说,这种任务的需求都比较新颖、比较专,其代码很少需要复用。
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下面就来介绍一下,针对这种任务为什么可以用 Go 语言来替代 Python。
1.拥有编译器很方便
我经常在写 Python 时犯很低级的错误。我会给变量或函数命错名,或向它们传递错误的参数。这样的错误用调试工具可以找出一部分,但这种工具一般需要专门设置。我从来没很方便地配置过 pylint,而且我也不喜欢用那些很重的、配置起来更麻烦的 IDE。
最惨的情况是,你可能会不小心打错变量名,而这种错误又不太容易发现。你的脚本可能会跑好几个小时才遇上这个错误,然后一切都崩溃了,你又得从头开始跑这个脚本。
这种错误大部分都可以靠单元测试检出,但单元测试很少能覆盖 100% 的代码,而且我并不想浪费时间去给一个只用一次的脚本写单元测试。
而带编译器的语言就可以解决以上所有问题。编译器可以检测出你犯的所有低级错误。出于这点原因,我在写长达几百行的代码时,更倾向于使用 Go 这类语言。
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2.开发速度
然而,需要编译的语言的一个缺点是,一般你的开发速度会下降。这点在 C/C++ 和 Java 等语言上体现得尤其明显。
而 Go 是一个非常简单的语言,我发现它的开发速度并没有被拖慢多少。不要误会,我的意思并不是说它比 Python 还快,而是想说,用 Go 语言没有比 Python 慢很多,一般达到使用 Python 开发速度的 85% 还是没问题的。
相对于拥有编译器能避免的那些低级错误来说,我认为牺牲 15% 的开发速度还是很值的。
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3.更好的并行性
你可能已经知道,Go 语言就是为并行而生的。
在我的团队里经常会需要并行程序,因为我们要在 S3 上操作我们数据库中大量的数据。
如果该任务是 IO 密集型的(实际上很多任务都是),我们就可以很容易地部署 Python 线程。但如果任务是 CPU 密集型的,用 Python 就比较不方便了,因为有全局解释器锁的存在。
我非常享受在 Go 语言中简单代码不用修改就能直接多线程运行的爽快感。不知你在 Python 中有没有遇到过这种问题:直接复制粘贴的多线程代码却完全不工作。在 Go 语言中就不会有此问题。
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4.部署简单
我比较喜欢把所有依赖放在单个二进制文件里。我经常在 EC2 服务器上运行自己的脚本,好让环境更加接近我们在 S3 上的服务器。如果用 Python 的话,我需要保证所有需要的包都在服务器上装好,而且我的同事不能在服务器上装任何可能产生冲突的包。
虚拟环境可以解决大部分问题,但我还是觉得用 Go 语言更方便。
我一般是在 Mac 和 Linux 上交叉编译我的代码,将其拷贝到远程服务器上,然后就可以任其运行了。我的代码所需要的所有依赖都在一个二进制文件里。
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5.风格一致
一开始,Go 语言的格式化工具 gofmt 实在是让我抓狂,尤其是它在代码缩进时要求使用 tab 键而不是空格键。我觉得这简直是疯了。
但是我用了一段时间后,就开始“真香”了。写代码时,我在格式上可以天马行空,格式化工具会帮我完成一切。我的所有代码风格都是一致的,即使我是在写不同的项目。这是因为格式化是标准 Go 工具的一个特性。
但我如果想在 Python 中实现这一点,就要费些劲儿了。我需要正确地配置 pylint 工具,并要保证在每一个项目中都使用它。
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6.更便捷的工具
Gofmt 只是 Go 语言众多工具中的一个小例子。所有我喜欢用的编辑器——VSCode,vim 和 Sublime Text 中,都有 Go 语言相应的扩展,让我能够方便地享受到 Go 工具的优点。
这样,我就能获得写 Java 时的那种智能体验,却不需要真正使用一个 IDE。我在用 Python 时从未获得过这种体验。
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Go 语言当然也有缺点
我每次看到批评 Go 语言的文章时,里面讲的几乎都是 Go 语言对关键特性的缺失,比如泛型。我倒是认为没有泛型没什么影响——你会发现,使用 map 和切片(slice)就能实现多得惊人的操作。但是我在使用 Go 语言的过程中遇到了很多其他问题。
1.缺乏灵活性
首先,Go 语言可能是我用过的语言里最“固执”的语言了。比如,它除了会强迫你使用 tab 而不是空格键缩进(假设你用了 gofmt 工具),会强迫你使用特定的文件组织结构,还会强迫你在 GOPATH 环境变量中编程,如此等等。这种语言有太多难以改变的特性了。
Go 语言简单易学的原因之一恐怕就是你不能改变这些特性。如果你不愿意将所有首字母大写的变量名 export 一遍,那真是抱歉了。幸运的是,Go 的这些特性倒是没有触犯我的原则底线,但是如果有人认为里面的某些要求根本无法理喻,我也能够理解。
相比之下 Python 就灵活多了。
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2.库支持有点差劲
在这方面把 Go 语言和 Python 做比较有些不公平。Go 的出现比 Python 晚很多,但当我发现有些功能 Go 居然不支持的时候,还是觉得很困惑。我甚至发现 StackOverflow 上很多人 po 出了本应该作为内置功能的代码段,而且大家都需要该功能,纷纷将代码复制粘贴到自己的项目下。这类功能不应该嵌入到语言内部吗?
说到这里,我想到了近几年的两个例子:
给切片排序(幸运的是在 Go 1.8 版本中这点方便多了)
Math.round 只支持整数,不能进行浮点数的取整(比如你想找一个最接近 0.5 的整数,Go 语言就无法完成)。甚至在 Go 1.10 版本之前,根本没有 math.round 函数
当然,这些问题的原因有一部分是 Go 语言没有泛型,另一部分是因为 Go 的开发者们只给 Go 的标准库中添加最最必要的功能。
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这两点我都理解,但是在遇到很小的问题却需要自己写代码解决时还是感到烦恼。
希望随着 Go 语言的发展,它的问题会变得越来越少。
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