上级对下级用通知合适吗_切记!这几句话千万不要对领导说

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也许你很困惑自己明明很努力为什么领导那里不冷不热?你兴致盎然的一句话为什么领导却神色黯然?

可能是因为你不小心说错了话,而不自知,导致你的总体印象被降了分。

01“领导,你在哪呢”

给上级打电话,开口就问:“领导您在哪呢?或者,“领导您在干什么呢?”

这是我们给朋友打电话经常用的开场白,可是在职场中给你的上级打电话这么说就不合适了。

领导在哪里、在做什么需要给你汇报吗?所以合适的方式应该是,打通电话后,问“领导,您现在方便吗?”然后再开始说你想说的话。

或者是先发个微信问一下领导,“我有个事需要电话给您汇报一下,您接电话方便吗?”

02“领导我给你说一下”

给上级报告工作或事情,开口就说:“领导我给你说一下”。

说一下是告知一声的意思,作为下级对上级领导说说一下显然不太适宜。

合适的方式应该是“领导,我给您报告一下、我给您汇报一下或者我给您请示一下。”

03“我希望各位领导多给我批评指正”

个人总结或者汇报结尾,说“我希望各位领导多给我批评指正。”

这句话虽然表达的意思没有问题,但是希望一般应是上级对下级或者长者对幼者的期待,而下级对上级使用则不太合适。

合适的说法应该是“我恳请各位领导多给我批评指正。”

04“我代表我们领导…”

在对外场合中,说:”我代表我们单位,或者我代表我们领导.....”。

一般只有领导才能代表单位,如果你是一个部门的负责人,你也只能代表一个部门,上级能代表下级,下级代表上级就不太合适了吧?

所以即使被安排代表单位出席活动,也应该说:“我受我们领导委托......”会更为适宜。

05“这事不归我负责”

领导或者同事问你一件事,你开口就说“这个事不归我负责”或者“这个我不清楚”。

虽然你说的可能是实话,但是听了会让人不舒服,会让人觉得你爱推活不愿担责的感觉。如果问的事确实不是你负责或者不是你职责范围内。

回答“您问的这个事好像是XX负责”或者“您提的这个事是XX处的职责”会让人感觉更舒服。

因为一是肯定的回答总会比否定的回答让人感觉更好接受,二是也会让领导感觉到你对单位工作、职责的了解更全面、更用心。

06“您听明白没”

上级汇报完工作或者跟同事说一件事后,问“您听明白没”或“您听懂我的意思没”。

如果想确认自己说的话对方是不是完全理解了,应该问“不知道我说清楚没”或者“不知道我说明白没”,把说明白的责任归结于自己,而不是把听明白的责任归结为对方,会让人更容易接受。

总之,同样的一句话,敬字为先,谦逊低调,会给人一种无害有教养的感觉,有助于你收获良好的人际关系和领导的青睐。

07 学会“好的”有多重要

我花了将近10年时间,知道了在体制内会说这两个字最重要。

我是学法律的,学法律的人有一种思维模式,叫做否定式思维。

因为要锻炼在法庭上的对抗模式,我们曾经有专门的练习,就是对方不管说什么,我们的回答都是,不,然后再阐述自己的观点。

当然,否定式思维模式并不是法律人专有属性,很多人都有。

可是,我毕业后,没有从事专门的法律业务。而是进入体制,成为了一名跟公检法没有关系的公务员。

我发现,这个思维模式,减缓了我的进步速度。因为在体制内,服从是很重要的一项要求。

尤其是,你还不够强大时,不要过多的太着急或太坚定的表达自己的观点。

我发现会说“好的”这两个字尤为重要。领导给你布置工作,先别急着阐述思路,或者提出困难,先回答“好的”,再慢慢阐述,领导会比较容易接受。

同事跟你商量事,不要急着否定或拒绝,先说“好的”,再进一步沟通,协商起来会更顺畅。

因为,“好的”这两个字,代表的不是你的立场,更多的是代表你的态度。只有在态度良好的基础上,才会有更好的沟通效果。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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