java layoutmanager_你可能误会了!原来自定义LayoutManager可以这么简单

参考资料

背景介绍

RecyclerView由于其强大的扩展性,现在已经逐步的取代了ListView和GridView了。为了实现不同的布局效果,我们会用到官方提供的LinearLayoutManager、GridLayoutManager和StaggeredGridLayoutManager。但这些布局只能满足日常需求,在一些比较复杂的布局中,它们就力不从心了,强行拼凑实现,带来的后果就是较差的体验和性能。所以能够自定义LayoutManager还是十分必要的,它能够解放创造力,构造复杂的、流畅的滑动列表。上面几篇参考资料中就实现了一些不寻常的效果,我们可以看到,这些效果如果用常规的方案去实现将会十分蹩脚。

揭开LayoutManager中不为人知的秘密

自定义LayoutManager主要要求我们完成三件事情:

计算每个ItemView的位置;

处理滑动事件;

缓存并重用ItemView;

而我们比较重要的工作是在onLayoutChildern()这个回调方法中完成的。

下面我们就来一一解析。

预先准备

当我们extends RecyclerView.LayoutManager是,我们会被强制要求重写generateDefaultLayoutParams()方法,如方法名字一样,我们需要提供一个默认的LayoutParams,这里为我们的每个ItemView提供默认的LayoutParams,所以它能够直接影响到我们的布局效果,这里我们设置成WRAP_CONTENT,让ItemView获得决定权。

@Override

public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {

return new RecyclerView.LayoutParams(RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT,

RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

}

计算ItemView的位置

1.实现简单的LayoutManager

先看效果图:

简单LayoutManager

再看代码:

@Override

public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {

super.onLayoutChildren(recycler, state);

// 先把所有的View先从RecyclerView中detach掉,然后标记为"Scrap"状态,表示这些View处于可被重用状态(非显示中)。

// 实际就是把View放到了Recycler中的一个集合中。

detachAndScrapAttachedViews(recycler);

calculateChildrenSite(recycler);

}

private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) {

totalHeight = 0;

for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {

// 遍历Recycler中保存的View取出来

View view = recycler.getViewForPosition(i);

addView(view); // 因为刚刚进行了detach操作,所以现在可以重新添加

measureChildWithMargins(view, 0, 0); // 通知测量view的margin值

int width = getDecoratedMeasuredWidth(view); // 计算view实际大小,包括了ItemDecorator中设置的偏移量。

int height = getDecoratedMeasuredHeight(view);

Rect mTmpRect = new Rect();

//调用这个方法能够调整ItemView的大小,以除去ItemDecorator。

calculateItemDecorationsForChild(view, mTmpRect);

// 调用这句我们指定了该View的显示区域,并将View显示上去,此时所有区域都用于显示View,

//包括ItemDecorator设置的距离。

layoutDecorated(view, 0, totalHeight, width, totalHeight + height);

totalHeight += height;

}

}

这段代码逻辑简单,它实现的其实就是一个简单的垂直线性布局,当然现在还不能滑动,也没有缓存机制。在这段代码中,我们先调用detachAndScrapAttachedViews(recycler);将所有的ItemView标记为Scrap状态,然后在挨个取出来,计算他们应该布局到什么位置,并用成员变量totalHeight记录总高度,最后依次调用layoutDecorated()将ItemView布局上去。

2.两列式的LayoutManager

先看效果图:

效果图

有了上例的基础,我们只需要稍作调整,直接看下面代码,注意注释部分。

private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) {

totalHeight = 0;

for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {

View view = recycler.getViewForPosition(i);

addView(view);

//我们自己指定ItemView的尺寸。

measureChildWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0);

int width = getDecoratedMeasuredWidth(view);

int height = getDecoratedMeasuredHeight(view);

Rect mTmpRect = new Rect();

calculateItemDecorationsForChild(view, mTmpRect);

if (i % 2 == 0) { //当i能被2整除时,是左,否则是右。

//左

layoutDecoratedWithMargins(view, 0, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2,

totalHeight + height);

} else {

//右,需要换行

layoutDecoratedWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight,

DisplayUtils.getScreenWidth(), totalHeight + height);

totalHeight = totalHeight + height;

LogUtils.e(i + "->" + totalHeight);

}

}

}

处理滑动

先来看一下效果:

效果图

滑动事件主要涉及到4个方法需要重写,我们直接来看代码:

@Override

public boolean canScrollVertically() {

//返回true表示可以纵向滑动

return true;

}

@Override

public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {

//列表向下滚动dy为正,列表向上滚动dy为负,这点与Android坐标系保持一致。

//实际要滑动的距离

int travel = dy;

LogUtils.e("dy = " + dy);

//如果滑动到最顶部

if (verticalScrollOffset + dy < 0) {

travel = -verticalScrollOffset;

} else if (verticalScrollOffset + dy > totalHeight - getVerticalSpace()) {//如果滑动到最底部

travel = totalHeight - getVerticalSpace() - verticalScrollOffset;

}

//将竖直方向的偏移量+travel

verticalScrollOffset += travel;

// 调用该方法通知view在y方向上移动指定距离

offsetChildrenVertical(-travel);

return travel;

}

private int getVerticalSpace() {

//计算RecyclerView的可用高度,除去上下Padding值

return getHeight() - getPaddingBottom() - getPaddingTop();

}

@Override

public boolean canScrollHorizontally() {

//返回true表示可以横向滑动

return super.canScrollHorizontally();

}

@Override

public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {

//在这个方法中处理水平滑动

return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state);

}

缓存并重用ItemView

在上面代码的基础上我们稍作改动,加入缓存,先看下面的log信息,它显示虽然有100个Item,但childCount稳定在26:

log

下面来看看代码的变化,我展示了完整的代码,留心注释。

public class CustomLayoutManager extends RecyclerView.LayoutManager {

/** 用于保存item的位置信息 */

private SparseArray allItemRects = new SparseArray<>();

/** 用于保存item是否处于可见状态的信息 */

private SparseBooleanArray itemStates = new SparseBooleanArray();

public int totalHeight = 0;

private int verticalScrollOffset;

@Override

public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {

return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,

ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

}

@Override

public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {

if (getItemCount() <= 0 || state.isPreLayout()) {

return;

}

super.onLayoutChildren(recycler, state);

detachAndScrapAttachedViews(recycler);

/* 这个方法主要用于计算并保存每个ItemView的位置 */

calculateChildrenSite(recycler);

recycleAndFillView(recycler, state);

}

private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) {

totalHeight = 0;

for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {

View view = recycler.getViewForPosition(i);

addView(view);

// 我们自己指定ItemView的尺寸。

measureChildWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0);

calculateItemDecorationsForChild(view, new Rect());

int width = getDecoratedMeasuredWidth(view);

int height = getDecoratedMeasuredHeight(view);

Rect mTmpRect = allItemRects.get(i);

if (mTmpRect == null) {

mTmpRect = new Rect();

}

if (i % 2 == 0) { // 当i能被2整除时,是左,否则是右。

// 左

mTmpRect.set(0, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight + height);

} else {

// 右,需要换行

mTmpRect.set(DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth(),

totalHeight + height);

totalHeight = totalHeight + height;

}

// 保存ItemView的位置信息

allItemRects.put(i, mTmpRect);

// 由于之前调用过detachAndScrapAttachedViews(recycler),所以此时item都是不可见的

itemStates.put(i, false);

}

}

private void recycleAndFillView(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {

if (getItemCount() <= 0 || state.isPreLayout()) {

return;

}

// 当前scroll offset状态下的显示区域

Rect displayRect= new Rect(0, verticalScrollOffset, getHorizontalSpace(),

verticalScrollOffset + getVerticalSpace());

/**

* 将滑出屏幕的Items回收到Recycle缓存中

*/

Rect childRect = new Rect();

for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {

//这个方法获取的是RecyclerView中的View,注意区别Recycler中的View

//这获取的是实际的View

View child = getChildAt(i);

//下面几个方法能够获取每个View占用的空间的位置信息,包括ItemDecorator

childRect.left = getDecoratedLeft(child);

childRect.top = getDecoratedTop(child);

childRect.right = getDecoratedRight(child);

childRect.bottom = getDecoratedBottom(child);

//如果Item没有在显示区域,就说明需要回收

if (!Rect.intersects(displayRect, childRect)) {

//移除并回收掉滑出屏幕的View

removeAndRecycleView(child, recycler);

itemStates.put(i, false); //更新该View的状态为未依附

}

}

//重新显示需要出现在屏幕的子View

for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {

//判断ItemView的位置和当前显示区域是否重合

if (Rect.intersects(displayRect, allItemRects.get(i))) {

//获得Recycler中缓存的View

View itemView = recycler.getViewForPosition(i);

measureChildWithMargins(itemView, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0);

//添加View到RecyclerView上

addView(itemView);

//取出先前存好的ItemView的位置矩形

Rect rect = allItemRects.get(i);

//将这个item布局出来

layoutDecoratedWithMargins(itemView,

rect.left,

rect.top - verticalScrollOffset, //因为现在是复用View,所以想要显示在

rect.right,

rect.bottom - verticalScrollOffset);

itemStates.put(i, true); //更新该View的状态为依附

}

}

LogUtils.e("itemCount = " + getChildCount());

}

@Override

public boolean canScrollVertically() {

// 返回true表示可以纵向滑动

return true;

}

@Override

public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {

//每次滑动时先释放掉所有的View,因为后面调用recycleAndFillView()时会重新addView()。

detachAndScrapAttachedViews(recycler);

// 列表向下滚动dy为正,列表向上滚动dy为负,这点与Android坐标系保持一致。

// 实际要滑动的距离

int travel = dy;

LogUtils.e("dy = " + dy);

// 如果滑动到最顶部

if (verticalScrollOffset + dy < 0) {

travel = -verticalScrollOffset;

} else if (verticalScrollOffset + dy > totalHeight - getVerticalSpace()) {// 如果滑动到最底部

travel = totalHeight - getVerticalSpace() - verticalScrollOffset;

}

// 调用该方法通知view在y方向上移动指定距离

offsetChildrenVertical(-travel);

recycleAndFillView(recycler, state); //回收并显示View

// 将竖直方向的偏移量+travel

verticalScrollOffset += travel;

return travel;

}

private int getVerticalSpace() {

// 计算RecyclerView的可用高度,除去上下Padding值

return getHeight() - getPaddingBottom() - getPaddingTop();

}

@Override

public boolean canScrollHorizontally() {

// 返回true表示可以横向滑动

return super.canScrollHorizontally();

}

@Override

public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler,

RecyclerView.State state) {

// 在这个方法中处理水平滑动

return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state);

}

public int getHorizontalSpace() {

return getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();

}

}

实现缓存最主要的就是先把每个ItemView的位置信息保存起来,然后在滑动过程中通过判断每个ItemView的位置是否和当前RecyclerView应该显示的区域有重合,若有就显示它,若没有就移除并回收。

总结

实现自己的自定义LayoutManager主要的三个步骤:

计算每个ItemView的位置;

添加滑动事件;

实现缓存。

我们需根据代码多理解,多思考,然后动手写属于自己的LayoutManager。

作者:CoorChice

链接:https://www.jianshu.com/p/715b59c46b74

來源:简书

简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

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