幼儿园数学目标_幼儿园大班数学计划

幼儿园大班数学计划

教幼儿学习在相邻的两个图形之间,用短波浪线作标记表差异个数。以下内容是小编为您精心整理的幼儿园大班数学计划,欢迎参考!

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幼儿园大班数学计划

一、情况分析:通过上学期的教与学,幼儿已初步掌握了1—6的加减运算,理解了1—6的数的组成,另外对于长方体和正方体等立体图形产生了浓厚的兴趣,在他们的摸索发现中发展了空间思维能力。在活动中还发现他们对于动手操作,自己尝试的活动非常有兴趣和耐心,所以在以后的活动中力求新、奇,恰当地融合知识和趣味。

二、学期目标:

1、 教幼儿学习6—10数的分解和组成。引导幼儿体验总数与部分之间的关系。部分数的互补和互换。

2、 教幼儿学习10以内的加减,正确迅速掌握10以内数的加减运算,体验加减、互逆关系。

3、 教幼儿学习等分实物或图形,并区别物体的高矮。

4、 引导幼儿学习按物体两个以上特征或特性进行分类,学习在表格中勾画图形特征及按勾画好的特征寻找图形,学习交集分类。

5、 启发幼儿按物体量的差异和数量的不同进行10以内的正逆排序,初步体验序列之间的传递性、双重性及正逆性关系。

6、 教幼儿认识球体、圆柱体,能根据形体特征进行分类,体验平面和立体图形之间的关系。

7、 引导幼儿学习以自身为中心和客体为中心区别左右,会向左右转动。

8、 教幼儿认识时钟,学着看整点和半点,学习看日历,知道一星期中每天的名称和顺序。

9、 教幼儿认识一元以内的纸币,能说出它们的单位名称,知道它们的值是不同的。

10、培养幼儿能清楚讲述操作活动的过程和结果。

11、在老师的帮助下能归纳、概括有关数学经验,学习从不同角度、不同方面观察与思考问题,能通过观察、比较、类推、迁移等方法解决简单的数学问题。

12、培养幼儿积极主动的进行数学活动,学会迅速,有条理的摆放、整理活动材料。

三、教学进度表:

时间、活动内容、活动目标、备注

第一周

一、学习7的`组成

1、 学习7的分合,知道7分成两份可以有6种分法。

2、 学习按序分合和记录。

二、学习7的加减

1、 让幼儿讲述图意并列出算式,会编应用题。

2、 学习7的三组加减。

第二周

一、学习用三个数字写四道算式题

1、 鼓励幼儿尝试按图中的动物不同特征,找出三个相关联的数,并列出算式计算。

2、 帮助幼儿进一步理解加减运算中三数的关系。

二、认识圆柱体和球体

1、 让幼儿观察、比较球体和圆柱体,说出其名称和特征。

第三周

一、学习二等分

1、 教幼儿初步学习把一个物体等分成两份。

2、 培养幼儿思维的灵活性。

二、分成几小杯

1.感觉用瓶瓶罐罐一起玩水的快乐。

2.观察生活中水在流动的现象。

第四周

一、学习8的组成

1、 教幼儿学习8的组成,了解8分成两份有7种分法。

2、 引导幼儿观察两个部分数之间的互相关系(增1、减1)

二、圆柱体的游戏

1、 通过实践体验,激发幼儿参与数学活动的积极性,培养主动的探索精神。

2、能辨别认识圆柱体,感知其基本特征。

3、在动手尝试的基础上,会自己说出、找出并制作与圆柱体相似的物体。

第五周

一、学习8的加减

1、 引导幼儿学习按实物图的内容选择答案图,列算式。

2、 教幼儿学习8的四组加减。

二、学习看点图列算式

引导幼儿观察点子图,列出相应的算式,复习8的加减。

第六周

一、看点子图列算式

学习看两张点子图,根据点子图的变化列算式。

二、按差异个数摆放图形

1、 教幼儿学习在相邻的两个图形之间,用短波浪线作标记表差异个数。

2、 教幼儿学习按标记表示的差异数目摆放图形。

第七周

一、学习9的组成

学习按序将9分成不同的两份,感知9的分合。

二、学习9的加减

大班数学教学计划

1、 学习看分合式列算式,体验总数和部分数之间的关系。

2、 学习9的加减。

第八周

一、改错题(一)

1、 学习改错题中的得数,使得算式运算结算正确。

内容概要:本文档《DeepSeek本地部署教程(非ollama)》详细介绍了DeepSeek大语言模型的本地部署流程。首先明确了环境要求,包括Python 3.8以上版本、CUDA 11.7(针对GPU用户)、至少16GB RAM以及推荐的操作系统。接着阐述了安装步骤,如克隆代码仓库、创建虚拟环境、安装依赖等。随后讲解了模型下载方式,支持从Hugging Face平台下载不同版本的DeepSeek模型,如DeepSeek-7B、DeepSeek-67B和DeepSeek-Coder。文档还提供了两种运行模型的方式:命令行运行和使用API服务。此外,针对常见的问题,如CUDA相关错误、内存不足和模型加载失败等,给出了详细的解决方案。最后,文档提出了性能优化建议,如使用量化技术减少内存占用、启用CUDA优化等,并强调了安全注意事项,包括定期更新模型和依赖包、注意API访问权限控制等方面。; 适合人群:对大语言模型感兴趣的研究人员、开发者,特别是希望在本地环境中部署和测试DeepSeek模型的技术人员。; 使用场景及目标:①帮助用户在本地环境中成功部署DeepSeek大语言模型;②解决部署过程中可能遇到的问题,如环境配置、模型下载和运行时的常见错误;③提供性能优化建议,确保模型在不同硬件条件下的最佳表现;④指导用户进行安全配置,保障模型和数据的安全性。; 阅读建议:在阅读本教程时,建议按照文档的步骤顺序逐步操作,同时结合实际情况调整环境配置和参数设置。对于遇到的问题,可以参考常见问题解决部分提供的解决方案。此外,性能优化部分的内容有助于提高模型的运行效率,值得深入研究。
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内容概要:本文档详细介绍了基于JavaScript的俄罗斯方块游戏课程设计,旨在通过开发完整的俄罗斯方块游戏帮助学生掌握前端开发技术。课程设计分为课程背景与目标、项目意义、预期成果、需求分析、系统设计、详细设计、界面设计、实现方案、测试方案、项目进度安排以及总结与展望几个部分。系统设计采用模块化思想,包括游戏核心逻辑、界面渲染、用户交互和游戏状态管理四个主要模块。详细设计中定义了方块类、游戏类、渲染类和控制器类,明确了各组件的功能和交互方式。实现方案提供了HTML、CSS和JavaScript的具体代码示例,确保游戏在不同浏览器和设备上的兼容性。测试方案涵盖功能测试、边界测试、用户界面测试和兼容性测试,以保证游戏的质量。项目进度安排分为需求分析、编码实现、测试调试、文档编写和项目验收五个阶段,时间跨度约为11周。 适合人群:具备一定编程基础,特别是对JavaScript有一定了解的学生或初学者。 使用场景及目标:①巩固JavaScript基础知识,包括变量、函数、对象、数组、循环等;②理解并掌握DOM操作方法;③学习如何处理用户事件和实现交互效果;④掌握动画原理和实现方式;⑤培养解决实际问题的能力和逻辑思维。 其他说明:此课程设计不仅注重代码编写,还强调需求分析和方案设计,建议学习者在实践中结合这些内容,调试代码并不断优化游戏体验。此外,文档还提出了未来的改进方向,如添加更多游戏模式、实现多人对战、增加音效和动画效果等。
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