1.简单工厂模式概述:
简单工厂模式又叫静态工厂方法模式,属于类的创建型模式,但不属于23种GOF设计模式之一。通过专门定义一个类负责创建其他类的实例,被创建的实通常具有共同的父类。。
2.简单工厂模式包含的角色及其职责:
(1)工厂角色[Creator]:简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
(2)抽象产品角色[Product]:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
(3)具体产品角色[Concrete Product]:简单工厂模式所创建的具体实例对象。
3.简单工厂模式的实现方式及UML类图:
(1)实现方式:简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
(2)UML类图:
4.Java案例代码:
(1)抽象产品角色(产品有哪些特点):
packageSimpleFactoryModel;/*** 运算类*/
public abstract classOperation {private doublenumber1;private doublenumber2;public doublegetNumber1() {returnnumber1;
}public void setNumber1(doublenumber1) {this.number1 =number1;
}public doublegetNumber2() {returnnumber2;
}public void setNumber2(doublenumber2) {this.number2 =number2;
}public abstract Double getResult() throwsException;
}
(2)具体产品角色(产品的特点能干什么):
packageSimpleFactoryModel;/*** 加法运算类,继承运算类*/
public class OperationAdd extendsOperation {
@OverridepublicDouble getResult() {//super.getNumber1()+super.getNumber2();
return getNumber1()+getNumber2();
}
}packageSimpleFactoryModel;/*** 减法运算类,继承运算类*/
public class OperationSub extendsOperation {
@OverridepublicDouble getResult() {//super.getNumber1()+super.getNumber2();
return getNumber1()-getNumber2();
}
}packageSimpleFactoryModel;/*** 乘法运算类,继承运算类*/
public class OperationMul extendsOperation {
@OverridepublicDouble getResult() {//super.getNumber1()+super.getNumber2();
return getNumber1()*getNumber2();
}
}packageSimpleFactoryModel;/*** 除法运算类,继承运算类*/
public class OperationDiv extendsOperation {
@Overridepublic Double getResult() throwsException {if (getNumber2()==0) {throw new ArithmeticException("除数不能为'0'!");
}//super.getNumber1()+super.getNumber2();
return getNumber1()/getNumber2();
}
}
(3)工厂角色(能根据业务动态的选择生产哪些产品):
packageSimpleFactoryModel;/*** 简单运算工厂类*/
public classOperationFactory {public static Operation oper = null;public staticOperation createOperation(String operator) {//根据传入的运算符生产出相对应的运算对象
switch(operator) {case "+":
oper=newOperationAdd();break;case "-":
oper=newOperationSub();break;case "*":
oper=newOperationMul();break;case "/":
oper=newOperationDiv();break;default:break;
}returnoper;
}
}
(4)客户端测试代码:
packageSimpleFactoryModel;/*** 客户端测试代码*/
public classTest {public static void main(String[] args) throwsException {//加法
Addpend(1,1);//减法
Subtract(1,1);//乘法
Multiply(1,1);//除法
Divide(1,1);
}public static void Addpend(double number1,double number2) throwsException {
String add= "+";
Operation Add=OperationFactory.createOperation(add);//使用工程去创建出来一个产品
Add.setNumber1(number1);
Add.setNumber2(number2);
Double result=Add.getResult();//通过该产品做某些事
System.out.println("加法:"+result);
}public static void Subtract(double number1,double number2) throwsException {
String sub= "-";
Operation Sub=OperationFactory.createOperation(sub);
Sub.setNumber1(number1);
Sub.setNumber2(number2);
Double result=Sub.getResult();
System.out.println("减法:"+result);
}public static void Multiply(double number1,double number2) throwsException {
String mul= "*";
Operation Mul=OperationFactory.createOperation(mul);
Mul.setNumber1(number1);
Mul.setNumber2(number2);
Double result=Mul.getResult();
System.out.println("乘法:"+result);
}public static void Divide(double number1,double number2) throwsException {
String div= "/";
Operation Div=OperationFactory.createOperation(div);
Div.setNumber1(number1);
Div.setNumber2(number2);
Double result=Div.getResult();
System.out.println("除法:"+result);
}
}
(5)客户端测试代码打印结果:
5.简单工厂模式的优缺点及使用场景:
(1)优点:工厂类是整个模式的关键,包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些
对象是如何创建以及如何组织的。明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
(2)缺点:简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展性并不很好。。
(3)使用场景:①工厂类负责创建的对象比较少;
②客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此我们一般只在很简单的情况下会去应用它。
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