java设计接口_java接口设计模式

一:接口

java不允许多重继承,也就是说一个子类只能有一个父类,

为了弥补这点不足,java允许实现多个接口,

接口就是给出一些没有内容的方法,类似于C++中的虚类。到具体用的时候再由用的方法自己定义内容,要注意的是想用接口必须实现接口的所。

1.接口概念

接口中所有的方法都是抽象方法,所有的的变量都是常量,因为接口只定义常量和和抽象方法,所以可以省略abstract

2.用法特点

A. 接口体中只有抽象方法,没有普通方法

B. 接口体中的所有常量访问权限都是public,是static常量

C. 抽象方法的访问权限一定是public,可以省略public  abstract 修饰

D.   一个非抽象类实现接口,必须重写接口中的所有方法

E.   由于接口的方法一定是public  abstract修饰,在重写时去掉abstract,且明显使用public修饰,提高访问权限

案例:

interface Print{

public  final static  int  MAX=100;

public  static void  add();

public  abstract float  sum(float  x,float y);

}

3.接口的细节

①public修饰的接口是可以被所有的类实现的

②不使用public修饰的是友好接口,可以被同一个包中的类实现

③父类实现了接口&

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