c语言结构体和枚举使用,C语言

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8种机械键盘轴体对比

本人程序员,要买一个写代码的键盘,请问红轴和茶轴怎么选?

一.说明

此篇文章关于C语言中结构体和枚举的用法和总结

共包括知识点[2019-08-09]

1.为什么需要结构体

2.如何定义一个结构体

3.怎样使用结构体变量

4.如何取出结构体变量中的每一成员

5.结构体变量的运算

6.结构体变量和结构体变量指针作为函数参数传递的问题

7.枚举

8.枚举的应用

二.为什么需要结构体

为了表示一些复杂的事物,而普通的基本类型,无法满足实际要求

什么叫结构体

把一些基本类型数据组合在一起形成的一个新的数据类型,这个叫做结构体1

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15# include

struct Student

{

int age;

float score;

char sex;

};

int main(void)

{

struct Student st = {80, 66.6, 'F'};

return 0;

}

三.如何定义一个结构体1

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22三种方式,推荐使用第一种

//第一种方式 【常用】

struct Student

{

int age;

float score;

char sex;

};

//第二种方式

struct Student2

{

int age;

float score;

char sex;

} st2;

//第三种方式

struct

{

int age;

float score;

char sex;

} st3;

四.怎样使用结构体变量

赋值和初始化

定义的同时可以整体赋初值

如果定义完之后,则只能单个的赋初值1

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24// 结构体变量的赋值和初始化

# include

struct Student

{

int age;

float score;

char sex;

};

int main(void)

{

struct Student st = {80, 66.6, 'f'}; //初始化 定义的同时赋初值

struct Student st2;

st2.age = 10;

st2.score = 88;

st2.sex = 'F';

printf("%d %f %cn", st.age, st.score, st.sex);

printf("%d %f %cn", st2.age, st2.score, st2.sex);

return 0;

}

五.如何取出结构体变量中的每一个成员【重点】结构体变量名.成员名

指针变量名 -> 成员名

指针变量名 -> 成员名 在计算机内部会被转化成 (*指针变量名).成员名的方式来执行

所以说这两种方式是等价的1

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28//如何取出结构体变量中的每一个成员【重点】

# include

struct Student

{

int age;

float score;

char sex;

};

int main(void)

{

struct Student st = {80, 66.6, 'F'};

struct Student * pst = &st; //&st不能改成st

st.score = 10; //第一种方式

pst->age = 88; //第二种方式,经常会用这种方式

printf("%d %fn", st.age, pst->score);

return 0;

}

/*

1.pst -> age 在计算机内部会被转换成 (*pst).age, 这是一种硬性规定

2.所以pst -> age 等价于 (*pst.age) 等价于 st.age

3.我们之所以知道pst -> age 等价于 st.age , 是因为pst->age是被转化成了(*pst).age

4.pst->age的含义:pst所指向的那个结构体变量中的age这个成员

*/

六.结构体变量的运算

结构体变量不能相加 、相见、也不能相互乘除

但结构体变量可以相互赋值

例子:

struct Student

{

int age;

char sex;

char name[100];

};

struct Stduent st1, st2;

//st1 + st2 st1*st2 st1/st2 //都是错误的

//st1 = st2 或者是 st2 = st1都是正确的

七.结构体变量和结构体变量指针作为函数参数传递的问题

推荐使用结构体指针变量作为函数参数来传递

指针的优点之一:

快速的快递数据;

耗用内存小

执行速度块1

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61// 通过函数完成对结构体变量的输入和输出

# include

# include

struct Student

{

int age;

char sex;

char name[100];

};

void InputStudent(struct Student *);

void OutputStudent(struct Student *);

int main(void)

{

struct Student st;

printf("st所占用的字节空间:%dn", sizeof(st));

InputStudent(&st); //对结构体变量输入 必须发送st的地址,

OutputStudent(&st); //对结构体的输出,可以发送st的地址,也可以直接发送st的内容,但是为了减少内存的耗费,也为了提高执行的速度,推荐地址

return 0;

}

void InputStudent(struct Student * pStu) //pStu只占4个字节

{

(*pStu).age = 10;

strcpy(pStu->name, "张三");

pStu -> sex = 'F';

}

void OutputStudent( struct Student * ss)

{

printf("%d %c %sn", ss->age, ss->sex, ss->name);

}

/*

//本函数无法修改主函数中st的值, 所以本函数是错误的

void InputStudent(struct Student stu)

{

stu.age = 10;

strcpy(stu.name, "张三"); //不能写成stu.name = "张三";

stu.sex = 'F';

}

*/

/*

在VC++6.0下输出的结果为:

-------------------------

st所占用的字节空间:108

10 F 张三

Press any key to continue

-------------------------

总结:

当函数需要对结构体的变量进行改变式,需要发送结构体变量的地址

当函数不需要发送结构体的变量时或者只是对结构体变量的输出,可以发送结构体变量的地址,也可以发送结构体变量的内容

但是为了减少内存的耗费,也为了提高执行的速度,推荐地址

依据上面的例子来讲,

发送内容的话,形参那里会请求108个字节的空间去储存实参的内容,

发送地址的话,只需要4个字节的空间去储存实参的地址,不仅占用内存小,而且执行速度更快

*/

八. 枚举

1. 什么是枚举

把一个事物所有可能的取值一一列举出来

2. 怎样使用枚举1

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24# include

//只定义了一个数据类型,并没有定义变量,该数据类型的名字是 enum WeekDay

enum WeekDay

{

MonDay, TuesDay, WednesDay, ThursDay, FriDay, SaturDay, SunDay

};

int main(void)

{

// int day; //day定义成int类型不合适

enum WeekDay day = Wednesday;

printf("%dn", day);

return 0;

}

/*

在VC++6.0下输出的结果为:

----------------------------

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Press any key to continue

----------------------------

*/

3. 枚举的优缺点

1.使代码安全

2.书写麻烦

九.枚举的简单应用1

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54# include

enum WeekDay

{

MonDay, TuesDay, WednesDay, ThursDay, FriDay, SatursDay, SunDay

};

void f(enum WeekDay i)

{

switch (i)

{

case 0;

printf("MonDayn");

break;

case 1;

printf("TuesDayn");

break;

case 2;

printf("WednesDayn");

break;

case 3;

printf("ThurDayn");

break;

case 4;

printf("FriDayn");

break;

case 5;

printf("SaturDayn");

break;

case 6;

printf("SunDayn");

break;

}

}

int main(void)

{

f(FriDay);

return 0;

}

/*

在VC++6.0下输出的结果为:

--------------------------

FriDay

Press any key to continue

--------------------------

总结:

枚举的优缺点:

1. 使代码安全

2. 书写麻烦

*/

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