什么是转换Conversion?
1:转化是接受一个类型的值并使用它作为另一个类型的等价值的过程
2:转换后的值应应该和原值一样,但其类型为目标类型
3:转换分为【显示转换,隐式转换,强制转换】
4:隐式转换不会丢失数据精度,8位转换成16位是非常简单的,不会丢失数据
5:语言会自动做这些转换,叫做隐式转换
6:ushort可以保存0-65635之间的值 byte只能保存0-255之间的值,转换的ushort<256就不会丢失数据,更大的话就会丢失数据,而产生其他值
7:强制转换存在数据丢失的后果,unchecked忽略溢出,checked溢出会抛出异常
8:还有个预定义的转换叫做装箱,可以将任何类型转换为 object类型System.ValType类型
9:拆箱可以将一个装箱的值装换为原始类型
10:当把浮点类型【float,double】转换为整数时,值会舍掉小数位最接近的整数
11:装箱转换包括值类型在内的所有C#类型都派生自object类型&#x