a卡显存测试软件_N卡性价比排名:2019.10

8a26fb6d35319da86b1c30e493d2d8e1.png

哟~铁子们~

狂酷霸炫吊炸天的我又来了~

今天给大家带来的是N卡的游戏性能排名性价比排名。

这个排名的依据是:

以GTX1060 6G为基础分一百分,通过同平台的实际游戏表现来评估其游戏性能,游戏主要以7种3A大作为主:古墓丽影崛起、极限竞速:地平线4、孤岛惊魂5、GTA5、刺客信条奥德赛、巫师3:狂猎、战地5,当然也有些别的游戏比如全境封锁、鬼泣5之类的游戏。

为此我可是用上自己的1080ti以及刷上几十个显卡测评的视频才收集到的数据,哇,累到气哭。

f8b3cb0744462750a230d909a6de848d.png

为什么要选取1060作为显卡的参照呢,因为目前市面上大多数的游戏,包括网游,推荐配置里都是1060,这个是目前游戏党的主流性能卡,换句话说,就是用的人贼多,所以以它为参照,能够让更多人心里有个数。

接下来我要说的是游戏性能的算法。

在同一平台中的显卡,取它们在游戏中的平均帧数,然后测试了几个游戏,就把几个游戏的平均帧数加起来除以这几个游戏,就得到它的一个平均表现的帧数。

用这个平均帧数和同一平台的1060相比,比如说1050ti,它的平均帧数是51.2帧,而1060的平均帧数是80帧,那么以1060为100分算的话,1050ti的游戏性能分数就是64分。通过这种方式可以大概地了解到各显卡的游戏表现情况,不会有太大的偏差。

也不是没遇到过2060s跑一百多FPS,同平台的2070跑90多的,确实会有这方面的情况,这种原因是因为2060s的显存频率要比2070的要高一些,在一些比较吃显存频率的游戏中,确实会出现2060s反超2070的情况。这是游戏制作组的问题,不是显卡的问题。

很多人也曾对1080ti、2080和2080super这三张卡提出过质疑,一些云玩家认为1080ti已经打不过2080了,那咱们用实际表现来说话好吧?

在多款游戏中,1080ti确实在帧数方面要领先一些2080,当然也不是说2080没有胜过1080ti的地方,有,但是少,我特地为此多看了几个关于这仨显卡的测评视频,对比游戏大概有十五六个,我这里就不一一列出来了,直接说结果吧。

这十几款游戏中,将近70%的游戏1080ti的帧数都要比2080要高,但是有和2080super对比,1080ti略显吃力,只有20%左右的赢面,而且那些游戏我看了一下,都是针对DX11优化的,换句话说就是比较老的游戏,2018年以后出来的游戏,2080s压着1080ti打,这点毋庸置疑。

但是差距,并不大,只有6帧到18帧左右的差距,当然了,这是2K分辨率的差距,如果是4K,那么差距会进一步缩小,甚至持平,也不是没有可能。

但1080ti毕竟是过去式了,将来你们要买卡,当然是挑新的。

784cf32641bf7b4360dd5da74fc2fbaf.png

(1080ti:老了,骚不动了)

从游戏性能角度来说,目前最强的当然还是RTX Titan,虽然价格很高,但是性能却没有拉出很大的差距,在同平台的游戏测试中,2080ti只落后十几帧而已,超一超就能赶上了。

闲话不多说,下面就是N卡游戏性能的排行榜。

b5559d0af0d7d7439d6075c6cc19ad26.png

显卡这个东西,其实并不单单只是用来游戏的,所以我在制作显卡性价比这张表的时候,并没有把它的游戏性能当做主要性能作为参考。

GPU好歹是人类巅峰科技之一,你说你就用来打个臭游戏,那特么像话吗!

所以思来想去,我决定使用显卡的综合性能来作为主要参考,市面上能够表现显卡性能的软件其实蛮多的,比如3D Mark、GPU-Z、鲁大师之类的。

起初我是想用鲁大师的显卡跑分作为参考的,但我一想到一群云玩家正在向我袭来,BB这那的,我就心烦的不行人家鲁大师就是受众面最广的,用的人最多的,这个事实你咋辩都没用,3D Mark是专业软件,你要清楚文章是写给谁看的,小白知道3D Mark分是个啥?最后不还是鲁大师?鲁大师娱乐归娱乐,但好歹人家简单明了能测出来性能,再说人家也是国产软件,而且也在不断的进步了,云玩家整天BB濑濑的,好像国内的不行,国外的就贼OKhe~tui牧羊犬不服就线下碰一碰,你看我干不干你就完事了。

不好意思,说远了,一不小心没控制住自己的咆哮之力。

这次我采用的是3D Mark Time Spy的显卡跑分,是2K分辨率下的跑分,数据是直接从3D Mark官网拿来的。为什么要用time spy的,而不用fire strike呢。

这里我解释一下,time spy这个测试是Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发的项目。它的测试完全面向DX12,而新出的游戏基本都要支持DX12,这算是一个主流趋势,而且这个测试的核心引擎也是完全基于DX12,可以彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。

而fire strike是2013年开发的测试项目,主要是针对DX11,当然也有DX12部分,但是不多,项目的测试对于现在的GPU来说有些过时了,这里就BB两句,你们心里有数就行了。

那么废话不多说,接下来就是N卡的性价比表格了,你们自己看吧。

01901d792521187042cb3530e73d3ee6.png

不过说归说,小白还是要照顾到位的,如果你们有需要,我可以更新鲁大师分数的性价比排行榜,不过你们得点赞或者给我留言,人数多了我就更了。(大概吧...)

-----

一起来搞那什么吧!

8026a27fd61c36c4e9fec840f1c7c226.png
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值