android studio 新功能,Android Studio3.4来了,究竟有什么新功能?

原标题:Android Studio3.4来了,究竟有什么新功能?

作者:Rair,

原文链接:https://www.jianshu.com/p/1d1c69bf1179

今天一早打开电脑,熟练地打开了Android Studio,发现又更新了,于是我赶紧更新了一波。

Android Studio是Android开发的官方IDE,包含构建Android应用程序所需的一切。

获取最新版本,单击“ Help”>“Check for Updates”(在Mac上, Android Studio>“Check for Updates”)进行检查更新。

新功能和改进

Android Studio 3.4是一个主要版本,包括各种新功能和改进。

IntelliJ IDEA 2018.3.4

Android Studio IDE的核心IntelliJ IDEA已更新到2018.3.4

Android Gradle插件

Android Gradle插件更新至3.4.0,gradle版本更新为:gradle-5.1.1-all

新的项目结构对话框

新的项目结构对话框(PSD)可以更轻松地更新依赖项并配置项目的不同方面,例如模块,构建变体,签名配置和构建变量。

您可以通过从菜单栏中选择“ File”>“Project Structure”来打开PSD 。

变量 Variables

PSD的新变量部分允许您创建和管理构建变量,例如保持项目中依赖项的版本号一致的构建变量。

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快速查看和编辑项目的Gradle构建脚本中已存在的构建变量。

直接从PSD添加项目或模块级别的新构建变量。

依赖 Dependencies

检查并可视化项目依赖关系图中的每个依赖关系

1. 在PSD的左侧窗格中,选择“ 依赖关系”。

2. 在“ 模块”窗格中,选择要检查已解析的依赖项的模块。

3. 在PSD的右侧,打开Resolved Dependencies

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您还可以通过首先从PSD 的“ 依赖关系”部分选择一个模块,单击“ 声明的依赖关系”部分中的(+)按钮,然后选择要添加的依赖关系类型,快速搜索并向项目添加依赖关系。

根据您选择的依赖项类型,您应该看到一个类似于下面的对话框,它可以帮助您将依赖项添加到module中。

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构建变量 Build Variants

在PSD的这一部分中,为项目中的每个模块创建和配置构建变体和多渠道配置。您可以添加清单占位符,添加ProGuard文件以及分配签名密钥等。

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建议 Suggestions

根据项目依赖进行建议更新

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资源管理器 Resource Manager

资源管理器是一个新的工具窗口,用于在应用程序中导入,创建,管理和使用资源

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可视化资源:您可以预览可绘制的颜色和布局,以快速找到所需的资源。

批量导入:您可以通过将多个可绘制资源拖放到资源管理器Tool窗口或使用“ Import Drawables”向导来一次导入多个可绘制资源。要访问向导,请选择Tool窗口左上角的(+)按钮,然后从下拉菜单中选择“ Import Drawables ”。

将VectorDrawable SVG 转换为对象:您可以使用“ Import Drawables”向导将SVG图像转换为VectorDrawable 对象。

拖放资源:在Resource Manager工具窗口中,您可以将drawable拖放到布局编辑器的设计和XML视图上。

查看替代版本:现在,您可以通过双击“ Tool”窗口中的资源来查看资源的替代版本。此视图显示您创建的不同版本以及包含的限定符。

平铺和列表视图:您可以在工具窗口中更改视图,以便以不同的方式显示您的资源。

R8默认启用

R8在一步中集成了desugaring,收缩,混淆,优化和dexing,从而 显着提高了构建性能。R8是在Android Gradle插件3.3.0中引入的,现在默认为使用插件3.4.0及更高版本的应用程序和Android库项目启用。

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您可以在项目的gradle.properties文件来禁用R8 :

#Disables R8 forAndroid Library modules only.

android.enableR8.libraries = false

#Disables R8 forall modules.

android.enableR8 = false

布局编辑器改进

布局编辑器中的“ 属性”窗格已简化为单个页面,其中包含可展开的部分以显示可配置的属性。“ 属性”窗格还包括以下更新:返回搜狐,查看更多

新的“ 声明的属性”部分列出了布局文件指定的属性,并允许您快速添加新属性。

“ 属性”窗格现在还具有每个属性旁边的指示符,当属性的值是资源引用时,这些指示符是实心的, 否则为空 。

现在突出显示带有错误或警告的属性。红色突出显示表示错误(例如,使用无效布局值时),橙色突出显示警告(例如,使用硬编码值时)。

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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