云顶之弈服务器维护多长时间,云顶之弈维护到几点结束 2021最新11.11版本维护公告...

许多云顶之弈的玩家都会发现,今天打开云顶之弈游戏之后进不去了,这是因为云顶之弈游戏今天举行了停机维护,将会为玩家更新11.11版本,11.11版本更新之后,又会为游戏中的内容带来许多的变化,许多阵容的组合方式又有了很大的区别,玩家一定要在游戏更新之后熟悉一下人物的属性。

云顶之弈11.11版本维护到几点?

据小编所知,在5月27日这一天,云顶之弈这一游戏进行了停机维护更新,在今天的凌晨1点的时候,官方就已经将排位赛的入口进行关闭了,但是,这并不会对已经进入对局中的玩家造成影响,此次停机维护的时间预计为2:00-12:00。

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云顶之弈11.10版本维护公告

一、版本要闻:

二、系统:用户界面和用户体验增强、商店刷新几率(标准模式和狂暴模式)、选秀黑暗武器几率、战利品法球(标准模式+狂暴模式)

三、羁绊调整:

丧尸:【缝合巨怪】激怒的施放时间降低25%;【缝合巨怪】基础生命值由原来的1000/1400/1800调整为1000/1600/2200;【缝合巨怪】每个星级的额外生命值由原来的100/140/180调整为100/160/220;【缝合巨怪】攻击力由原来的100/150/200调整为100/160/220;【缝合巨怪】每个星级的攻击力由原来的10/15/20调整为10/16/22

破败军团:攻击力和法术强度由原来的30/70/160调整为30/70/140

骑士:伤害减免由原来的15/40/90调整为15/40/80

神盾战士:护盾值由原来的300/600调整为20/40%最大生命值

法师:法术强度由原来的20/60调整为20/50;每次施放后的法术强度由原来的2/6调整为2/5

四、英雄调整:

1阶

乌迪尔:技能(猛虎姿态)攻击力由原来的130/140/200%调整为120/130/180%

弗拉基米尔:技能伤害由原来的250/350/450调整为300/420/540

2阶

乐芙兰:技能的晕眩时长由原来的1.5/2/2.5调整为2秒;技能的伤害由原来的200/300/600调整为200/250/500

瑟庄妮:技能的额外护甲和魔法抗性由原来的 60/120/300调整为100/150/300

索拉卡:法力值由原来的30/80调整为30/70

特朗德尔:技能的法术强度收益率由原来的100%调整为50%;技能的属性窃取时长由原来的6调整为8秒

韦鲁斯:技能的攻击附伤由原来的40/60/100调整为40/60/90

3阶

璐璐:技能的攻击速度由原来的70/80/100%调整为70/80/120%

莫甘娜:生命值由原来的800调整为850;法力值由原来的60/120调整为80/120

潘森:技能的伤害减免由原来的75/80/90%调整为65%

奈德丽:在闪避/暴击后的下次攻击的额外伤害由原来的100/150/375调整为120/180/450

锐雯:技能的攻击力加成由原来的90/100/130%调整为90/100/150%

4阶

厄斐琉斯:攻击力由原来的70调整为75

德莱文:技能的攻击力修正系数由原来的180/200/260%调整为170/180/340%;技能的额外伤害由原来的150/200/500调整为150/200/800

卡尔玛:技能伤害由原来的 180/240/700调整为200/250/600

贾克斯:技能的额外攻击速度由原来的30/35/50%调整为20/25/60%

莫德凯撒:法力值由原来的 0/70调整为0/80

维克兹:技能的伤害由原来的1000/1250/4000调整为900/1150/4000

5阶

德莱厄斯:法力值由原来的30/100调整为40/100;技能的护甲击碎效果由原来的70%调整为50%;技能的护甲击碎时长由原来的10秒调整为8秒;技能施放后的普攻治疗效果由原来的10%调整为15/20/50%;技能施放后的普攻治疗次数由原来的3/4/10调整为2;技能的攻击力收益率由原来的160/200/2000%调整为180/220/2000%

盖伦:法力值由原来的30/100调整为40/100;技能的魔法抗性击碎效果由原来的70%调整为50%;技能的魔法抗性击碎时长由原来的10秒调整为8秒

黑默丁格:技能的伤害由原来的400/600/7777调整为500/650/7777

凯尔:生命值由原来的700调整为500

沃利贝尔:法力值由原来的80/200调整为100/200

五、装备调整:

大天使之杖:(眼泪+大棒)法力值收益率由原来的35%调整为40%

不朽大恶魔之杖:(眼泪+大棒,任意一个为黑暗版)法力值收益率由原来的300%调整为350%

饮险剑:(大剑+魔抗,任意一个为黑暗版)额外攻速时长由原来的3调整为4秒

死亡之刃和腐蚀死亡之刃:初始层数由原来的3调整为4

不朽海克斯科技枪刃:(大剑+大棒,任意一个为黑暗版)治疗目标由原来的相距最近的非满血友军调整为 生命值百分比最低的友军

最终的轻语:(弓+拳套,任意一个为黑暗版)护甲和魔抗击碎由原来的50%调整为70%

救赎:(眼泪+腰带)已损失生命值治疗效果由原来的25%调整为20%

斯塔缇克电刃:(弓+眼泪)及其黑暗版由原来的70%调整为50%

六、BUG修复:

通过上面的描述详细玩家也已经看出来,11.11版本对游戏内部的改变还是非常大的,尤其是英雄的属性技能等等的调整,还有武器装备的调整,这些东西组合在一起就会改变游戏的模式,尤其是在阵容搭配的方面更是有许多差别,玩家在游戏新的版本中一定要组建新的强大阵容。

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