三层架构项目如何发布_三层架构,如何提高协作开发和联调效率

今天我研究的课题《三层架构,如何提高协作开发和联调效率》,作为一名刚走出校园应届生,这一课题对我来说是即陌生又熟悉,对于三层架构的诞生、理论和优缺点,往深了讲,是我在校园和往期实习工作中尚未接触到的深水区,然而在当前重构项目中我却又是其中的一名实践者——业务层开发人员。半年来的实践与开发,在架构师的带领下,摸着石头过河,在今天这个课题下,写下我对三层架构的思考与提高联调的解决方案。本人才疏学浅,深知在后端开发领域知识面不够深不够广,对于课题写下自己的一点想法。

一、什么是三层架构?

三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层(User Interface layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)、数据访问层(Data access layer)。区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想。

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三层架构.jpg

通俗来讲就好像小朋友玩的积木一样,有一天,小朋友(客户)哭着要一个汽车玩具(界面层),无奈家境一般,为了满足孩子的愿望,父亲就想了个办法,买了很多积木玩具块回来,妈妈按照汽车组装步骤图(业务层逻辑层)组装一个个积木块(数据访问层)最后变成了一个汽车玩具,因为小朋友(客户)的需求是千变万化的,五彩斑斓的黑五光十色的白都有这么一个可能性,哪天哭着闹着要个飞机玩具那也是合情合理的,但回归底层,还不都是一个个小小的积木(数据库),世界上最不会变的那就是变化了,在客户第一的前提下,三层架构的提出是很重要也是不可或缺的。

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三层架构-积木类比

二、三层架构的优缺点

很明显,重构后对于整个项目一切都是可观的,优点显而易见,缺点也不可忽略,重构后的优点:

1、结构清晰、耦合度低;结构更加的明确,可以降低层与层之间的依赖;开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;

2、可维护性高,可扩展性高;可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;有利于标准化;在后期维护的时候,极大地降低了维护成本和维护时间

3、利于开发任务同步进行;容易适应需求变化,利于各层逻辑的复用。

重构后可能面临的问题点:

1、降低了系统的性能;这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。

2、有时会导致级联的修改;这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在界面层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。

3、增加了开发成本;这点是毋容置疑的事情,在人员上,本来需要两队人马完成的事情,现在需要三队人马;在时间上,三级联调,两个节点联调接口,需要的时间相比之前提高了。

然而公司重构项目从去年春节启动后到现在已有半年时间,在参与重构项目的开发过程中无疑是“不知庐山真面目,只缘身在此山”,持续不断的投入到业务开发和工作中,临近项目期末,现跳出围城进行知识上的扩展与升华,给出个人在参与项目过程中的一点思考与改进。

只有充分思考我们在实施项目的过程中的客观存在的问题,我们才能理性并合理的提出解决方案,我觉得有以下难点问题

1、在需求不明确的情况下,产品和开发人员并行工作,产品输出远小于开发进度,从源头开始输入量小,下流前期输出量不多,拖到后期就导致功能开发紧张 。例如:到7月1号截止,优惠券活动审核的列表原型未出。

2、排查问题,怎样查能快速定位,找到原因,避免消耗人力过多。例如:前端说登陆不了,报系统错误,如何准确定位,解决问题。

3、前端、业务层、微服务三层架构中各层应用组件和技术相对前沿,在技术方面遇到的技术难点需要时间验证。例如:业务层在重构期间,经常出现模块节点挂的情况,经多次修改基础代码,各个模块均需要同步修改后的代码,消耗了一定时间。

4、顶层设计,错误码,子系统间衔接调用要先设计好。我们现在有但还不完美。

5、三层开发人员统一的开发进度规划,不能统一时间开发,当成流水线来安排。

二、提高协作开发和联调效率

产品同学:

1、需求必须明确,反复确认需求细节,真正理解需求和内在价值。

2、确认需求后需要确认关联人员的开发时间点,按照紧急程度,精确到天或小时。

开发同学:

1、自测:业务层和微服务自测一波再给接口,不要那么随性地就将开发中的接口丢给前端。

2、沟通:在自测过后的接口来进行联调本来就存在出错的可能性,例如:数据错乱、请求头为空等情况,联调出错是一种非常正常的情况,在联调过程中,大家一定要戒骄戒躁,相互理解,及时沟通,积极反馈。由测试同学做主推动,逐层反馈,落实责任人,给出期望完成时间,问题责任人完成后反馈。

3、log日志:主要以业务层的报错与警告来解决问题,目前业务层规范了log日志输出,在测试同学接口报错的情况下,定位到某一个微服务的报错和报错原因。但不可避免的需要人力的排查问题所在。

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