apache java语法模型_Apache Commons JEXL 语法

Apache Commons JEXL 语法

27 Jun 2016

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Apache Commons JEXL 语法

概述

这个参考分为以下章节:

如需JEXL语法的更多技术细节,你可以从Parser.jjt获取JEXL的JavaCC定义。

语法元素

注释

从##或//开始直至行末,如## 这是注释或// 这是注释。多行注释使用/*...*/,如

/* 这是一个

多行注释 */

标识符/变量

必须以a-z, A-Z, _, $开始,后边可以跟0-9, a-z, A-Z, _, $。举例: 合法:var1,_a99,$1

非法:9v,!a99,1$

变量名称是 大小写相关 的,如var1和Var1是不同的变量。 注意: JEXL 不支持变量名中出现连字符,如commons-logging // 非法的变量名(连字符) 是非法的变量,但是被作为变量commons减去变量logging处理。 JEXL 支持ant-style变量,my.dotted.var是一个合法的变量名。 注意 以下关键字是保留的,不能用做变量名或(点操作符后的)属性名。or and eq ne lt gt le ge div mod not null true false new var return。例如:下面的是非法的my.new.dotted.var // 非法 ('new' 是关键字),在这种情况下,应使用单引号或[]操作符以示区别,例如: my.'new'.dotted.var,my['new'].dotted.var

脚本(Scripts)

JEXL中的脚本包含0个或多个语句。脚本能够从字符串、文件或者URL读取。 脚本中可以包含命名参数,命名参数在执行时作为参数提供。 默认情况下,脚本将最后一个表达式的结果作为脚本的值返回。使用关键字return,脚本可返回紧跟其后的表达式(或 null )。

本地变量

使用关键字var定义本地变量,命名规则与上下文变量相同。 基本声明:var x;

赋值声明:var theAnswer = 42;

非法声明:var x.y;

本地变量的作用范围是当前脚本,并且比上下文变量优先生效。脚本包含的命名参数与本地变量表现一致。本地变量不能使用ant-style命名,只能包含一个标识符。

声明

声明可以是空的,分号,块,赋值和表达式。声明末尾的分号是可选的。

块是由大括号({, })包围的多个声明。

赋值

赋值给一个变量(my.var = 'a value')时,初始从JexlContext获取变量。同时支持 beans 和 ant-ish 方式的变量赋值。

方法调用

调用一个对象的方法,如"hello world".hashCode()将调用"hello world"字符串的hashCode方法。在多参数及重载情况下,JEXL 会尽力调用最恰当的无歧义的方法。

编译注解

声明一个编译注解,script用来与执行环境进行通讯,例如#pragma execution.option 42,将声明一个名称为execution.option值为42的编译注解。 编译注解的名称可以为标识符或链式名称,值可以是常量(boolean, integer, real, string, null, NaN) 和链式名称。

常量

整数常量

一个或多个数字(从0到9),如42。

浮点常量

一个或多个数字(从0到9),后跟小数点和1个或多个数字(从0到9),可选的以f或F结尾。如42.0或42.0f。

长整型常量

一个或多个数字(从0到9)后缀为l或L,如42l。

双精度常量

一个或多个数字(从0到9),后跟小数点和1个或多个数字(从0到9),以d或D结尾。如42.0d。

大整形常量

一个或多个数字(从0到9),以h或H结尾。(为了适应OGNL,不支持16进制数字),如42h。

大精度常量(BigDecimal)

一个或多个数字(从0到9),后跟小数点和1个或多个数字(从0到9),以b或B结尾。如42.0b。

自然常量 - 二进制和十六进制支持

自然常量(如:整型、长整型、大整型)支持与Java相同的二进制或十六进制表示。即:前缀0表示二进制,前缀0x或0X为十六进制。举例:010或0x10。

实数常量 - 指数支持

实数(即:浮点数、双精度数、大精度)能使用Java形式的指数符号表示。即:以紧跟+或-符号后跟一个或多个十进制数字的e或E作为后缀。如:42.0E-1D、42.0E+3B。

字符串常量

以'或"界定符开始和结束的量,即"你好世界"和'你好世界'等价。逃逸字符为\\;仅用来逃逸字符串界定符号。

多行格式字符串常量

以\界定符开始和结束的量,如`你好世界`。逃逸字符为\;仅用来逃逸字符串界定符号。这种格式的常量可以跨多行,并支持Unified JEXL表达式(类JSTL表达式)变量替换。如:环境中有一个变量(不论是本地还是全局变量)user值为JEXL,对`你好${user}`求得的值为你好JEXL`。

布尔量

常量true和false可以被使用,如:val1 == true

Null

Java中的null值用null表示,如val1 == null

数组

以[开始,后跟一个或多个以,分隔的表达式,以]结束,如[ 1, 2, "three"]。 JEXL尝试使用强类型数组;如果所有记录都是同一class或都为数值(Number的实例),数组两将为MyClass[]或Number[]。 此外,如果数组内所有记录都是同一类,且该类有等价的原始类型,数组将返回原始数组,如:[1, 2, 3]将求值为int[]。

集合

以{开始,后跟一个或多个以,分隔的表达式,以}结束,如{"one", 2, "more"}。这个语法创建一个HashSet。

映射

以{开始,后跟一个或多个以,分隔的键值对key : value,以}结束,如{ "one" : 1, "two" : 2, "three" : 3, "more": "many more" }。这个语法将创建HashMap。

函数

empty

判断一个表达式是否为’空’。当参数为如下值时返回真(true): null

C类的实例,C类在 JexlArithmetic 中重载实现了public boolean empty(C arg)且该函数对该实例返回true

空字符串

空集合(长度为0)

空映射(map)

实现了方法public boolean isEmpty(),并且该方法返回true

其它情况下返回false(除错误外)。 empty(arg)

size

获取一个表达式的’大小’。将返回: 0 如果参数null

返回JexlArithmetic中重载的public int size(C arg),如果参数是C的实例。

数组的长度

字符串的长度

Collection的大小

映射(Map)的大小

参数实现的public int size()的值

其它情况下返回0(除错误外)。 size("Hello")返回5。

new

使用全限定的类名或类创建一个新实例:new("java.lang.Double", 10)返回10.0。 注意:new的第一个参数可以为变量或者值为字符串或Class的表达式;余下的参数将被作为构造函数的参数。 多构造函数的情况下,JEXL 会尽力调用最恰当的无歧义的构造方法。

ns:function

可以注册对象或类到JexlEngine作为函数命名空间。这种情况下表达式为math:cosinus(23.0)。

自定义函数

在脚本内自定义函数,经常关联到一个本地变量。var fun = function(x, y) { x + y }。调用函数的习惯用法为:fun(17, 25)。 注意:方法可以使用声明时可见的本地变量和参数。var t = 20; var s = function(x, y) {x + y + t}; t = 54; s(15, 7),这个方法闭包使用声明时t的值;计算结果为15+7+20 = 42。

运算符

布尔and

常用的&&运算符,与单词and等同使用,举例:cond1 and cond2与cond1 && cond2等价。

布尔or

常用的||运算符,与单词or等同使用,举例:cond1 or cond2与cond1 || cond2等价。

布尔not

常用的!运算符,与单词not等同使用,举例:!cond1与not cond1等价。

位and

常用&运算符,举例:33 & 4,0010 0001 & 0000 0100 = 0。

位or

常用|运算符,举例:33 | 4,0010 0001 | 0000 0100 = 0010 0101 = 37。

位xor

常用^运算符,举例:33 ^ 4,0010 0001 ^ 0000 0100 = 0010 0101 = 37。

位complement

常用~运算符,举例:~33,~0010 0001 = 1101 1110 = -34。

三元条件?:

通常情况下三元条件condition ? if_true : if_false运算符。特定情况下能缩写为value ?: if_false,该缩写将返回value如果value为非空非假值。如:val1 ? val1 : val2和val1 ?: val2等效。 注意: 如果条件指向未定义变量或null,条件求值为false。这样能够方便的处理未定义或空或假这种情况。

等于

常用的==运算符,与缩写eq等同使用,举例:val1 == val2与val1 eq val2等价。 null仅与null相等,如果你比较空与任何非空值,结果为假。

等于使用java的equals方法。

不等

常用的!=运算符,与缩写ne等同使用,举例:val1 != val2与val1 ne val2等价。

小于

常用的

小于等于

常用的<=运算符,与缩写le等同使用,举例:val1 <= val2与val1 le val2等价。

大于

常用的>运算符,与缩写gt等同使用,举例:val1 > val2与val1 gt val2等价。

大于等于

常用的>=运算符,与缩写ge等同使用,举例:val1 >= val2与val1 ge val2等价。

包含或匹配 =~

得益于Perl的语法=~运算符能够被用来检查一个字符串匹配一个正则表达式(表达式可以为字符串或java.util.regex.Pattern)。如:"abcdef" =~ "abc.*返回真。它也检查任何集合或映射(用键)是否包含该值;在这种情况下,它的行为像’in’运算符。注意:数组被对待为”鸭子类型“的集合,就像类型暴露了一个contains方法。"a" =~ ["a","b","c","d","e",f"]返回真。

不包含或不匹配 !~

得益于Perl的语法!~运算符能够被用来检查一个string不匹配一个正则表达式(表达式可以为字符串或java.util.regex.Pattern)。如:"abcdef" !~ "abc.*返回假。它也检查任何集合或映射(用键)是否包含该值;在这种情况下,它的行为像’not in’运算符。注意:数组被对待为”鸭子类型“的集合,就像类型暴露了一个contains方法。"a" !~ ["a","b","c","d","e",f"]返回假。注:鸭子类型,暴露了公有contains方法的用户类,可以作为右操作数使用。

开始于=^

得益于CSS3的语法,=^运算符作为startsWith方法的简写。举例"abcdef" ^= "abc"返回真。注:作为鸭子类型,暴露了公有方法startsWith的用户类的实例可以作为左运算数。

不开始于!^

这是’开始于’操作符的反运算。a !^ "abc"等价于!(a =^ "abc")

结束于=$

得益于CSS3的语法,=$运算符作为endsWith方法的简写。举例"abcdef" =$ "def"返回真。注:作为鸭子类型,暴露了公有方法endsWith的用户类的实例可以作为左运算数。

不开始于!$

这是’开始于’操作符的反运算。a !$ "abc"等价于!(a =$ "abc")

范围..

这个操作符创建’范围’值(作为Java的iterable)。举例: for(var x: 1 .. 3) {}将循环3遍,x的值分别为1, 2, 3。

常规使用+运算符。如val1 + val2。 注意 字符串与其它类型相加时,所有操作数将作为字符串相加。即:'1'+2 == '12'。

常规使用-运算符。如val1 - val2。

常规使用*运算符。如val1 * val2。

常规使用/运算符,或者使用div操作符。如val1 / val2或val1 div val2。

求余

常规使用%运算符,或者使用mod操作符。如5 mod 2 == 1等价于5 % 2 ==1。

取反

一元操作符-。-12

数组存取

数组元素可以使用方括号包围的或点后的数字存取,即:arr1[0]和arr1.0是等价的。

映射存取

映射元素使用方括号存取,即:map[0]; map['name']; map[var];。需要注意的是map['7']和map[7]指向不同的元素。以数值作为键的映射可以使用点操作符存取元素,即:map[0]和map.0是等效的。

条件语句

if

传统的if/else语句,即:

if ((x * 2) == 5) {

y = 1;} else {

y = 2;}

for

循环处理数组、集合、映射、迭代器、枚举,如:

for(item : list) {

x = x + item;}

item和list是变量。 不再支持 JEXL 1.1 中的foreach(item in list)语法。

while

循环处理直到满足条件。如:

while (x lt 10) {

x = x + 2;}

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