c gobackn 代码_gobackn go back n 原理 简单可靠的数据传输协议GBN的发送和接收代码 - 下载 - 搜珍网...

这个资源包包含了 Go Back N (GBN) 数据链路层协议的 C 语言实现,包括源代码、编译文件、性能测试记录及详细实验报告。通过对不同测试数据的分析,展示了 GBN 在错误纠正和数据可靠性方面的性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

gobackn/datalink.dsp

gobackn/datalink.dsw

gobackn/datalink.ncb

gobackn/protocol.h

gobackn/datalink.plg

gobackn/Debug/protocol.lib

gobackn/Release/protocol.lib

gobackn/Release/vc60.idb

gobackn/Release/datalink.obj

gobackn/Release/datalink.pch

gobackn/Release/datalink.exe

gobackn/性能测试记录表.doc

gobackn/源程序清单-样板.DOC

gobackn/实验报告评语.doc

gobackn/测试数据/datalink-A5e-5.log

gobackn/测试数据/datalink-A 1e-7.log

gobackn/测试数据/datalink-Af –ber 1e-4.log

gobackn/测试数据/datalink-Af –ber 5e-4.log

gobackn/测试数据/datalink-Af.log

gobackn/测试数据/datalink-Afl.log

gobackn/测试数据/datalink-Afle.log

gobackn/测试数据/datalink-Afs.log

gobackn/测试数据/datalink-A无参数.log

gobackn/测试数据/datalink-B5e-5.log

gobackn/测试数据/datalink-B 1e-7.log

gobackn/测试数据/datalink-Bf –ber 1e-4.log

gobackn/测试数据/datalink-Bf –ber 5e-4.log

gobackn/测试数据/datalink-Bf.log

gobackn/测试数据/datalink-Bfl.log

gobackn/测试数据/datalink-Bfle.log

gobackn/测试数据/datalink-Bfs.log

gobackn/测试数据/datalink-B无参数.log

gobackn/datalink.c

gobackn/datalink.opt

gobackn/数据链路层滑动窗口协议的设计与实现-实验报告.doc

gobackn/流程图.JPG

gobackn/Debug

gobackn/Release

gobackn/测试数据

gobackn

模仿数据链路层的gobackn协议 /*该协议是搭载ack的回退n步协议*/ #include #include "protocol.h" #define max_seq 7 #define flag 126 #define ESC 100 #define wait_time 2700 //发送计时器等待的时间 #define ack_wait_time 280 static int phl_ready = 0; unsigned char buf[max_seq+1][270]; unsigned char ack[8]; //发送空的ack帧 unsigned char in_buf[600], last_buf[520];//接收时的缓冲区;去掉冗余之后的缓冲区,为防备因误码两帧合并为一帧而定义了很大一个数组 int nbuffered=0; //发送的帧数 int buf_size[max_seq+1]; //记下以发送各帧的帧长 int next_frame_to_send=0; int frame_in_phl=0; //用于成帧 int frame_expected=0; int ack_expected=0; int between(int a,int b,int c) { if( ((a<=b)&&(b<c)) || ((c<a)&&(a<=b)) || ((b<c)&&(c<a)) ) return 1; else return 0; } //判断帧尾,防止出现误判esc esc flag为数据的情况 int end_flag(int in_len) { int count=0; int i; if(in_len=0;i--)//记录flag前的esc数目 count++; return count%2; //若flag前的esc为偶数,则为帧尾 }//成帧函数--数据帧 void send_frame(char *my_buf,int len) { int n; buf[frame_in_phl][0]=(frame_expected+max_seq)%(max_seq+1); //ack buf[frame_in_phl][1]=frame_in_phl; //发送帧的帧号 for(n=0;n<len;n++) buf[frame_in_phl][n+2]=my_buf[n]; //将处理过的新帧赋值到缓冲区中 len=len+2; *(unsigned int *)(buf[frame_in_phl]+len) = crc32(buf[frame_in_phl],len); //在原始帧的基础上加检验和 buf_size[frame_in_phl]=len+4; //记录当前帧的长度,包括3个帧头,4个检验和 nbuffered=nbuffered+1; //缓冲区占用数加一 frame_in_phl=(frame_in_phl+1)%(max_seq+1); } //成帧函数--ack帧 void send_ack() //ack帧的处理 { ack[0]=(frame_expected+max_seq)%(max_seq+1); ack[1]=max_seq+10; //ack帧的序号位,使ack[1]==frame_expected恒不成立 *(unsigned int *)(ack+2) = crc32(ack,2); //在原始帧的基础上加检验和 } //主函数 int main(int argc, char **argv) { int event, arg, n , m , i , j , len = 0 ,in_len = 0; unsigned char my_buf[260]; int phl_wait=0; //在物理层中还没有被发送的帧 protocol_init(argc, argv); enable_network_layer(); for (;;) { event = wait_for_event(&arg); switch (event) { case NETWORK_LAYER_READY:
(1)初始化。开网络层允许;ack_expected = 0(此时处于发送窗口的下沿);next_frame_to_send = 0,frame_expected = 0(初始化正在发送的帧和期待的帧序号);nbuffered = 0(进行发送窗口大小初始化);(2)等待事件发生(网络层准备好,帧到达,收到坏帧,超时)。(3)如果事件为网络层准备好,则执行以下步骤。从网络层接收一个分组,放入相应的缓冲区;发送窗口大小加1;使用缓冲区中的数据分组、next_frame_to_send和frame_expected构造帧,继续发送;next_frame_to_send加1;跳转(7);(4)如果事件为帧到达,则从物理层接收一个帧,则执行以下步骤。首先检查帧的seq域,若正是期待接收的帧(seq = frame_expected),将帧中携带的分组交给网络层,frame_expected加1;然后检查帧的ack域,若ack落于发送窗口内,表明该序号及其之前所有序号的帧均已正确收到,因此终止这些帧的计时器,修改发送窗口大小及发送窗口下沿值将这些帧去掉,继续执行步骤(7);(5)如果事件是收到坏帧,继续执行步骤(7)。(6)如果事件是超时,即:next_frame_to_send = ack_expected,从发生超时的帧开始重发发送窗口内的所有帧,然后继续执行步骤(7)。(7)若发送窗口大小小于所允许的最大值(MAX-SEQ),则可继续向网络层发送,否则则暂停继续向网络层发送,同时返回互步骤(2)等待。
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