好的,我是天空盒子的新手,并且在尝试实现RADIAL渐变天空盒时遇到了一些问题。我有一个径向渐变着色器,但是当我把它作为天空盒时,插入两种颜色之间的部分太大了,这意味着你根本无法真正告诉它的渐变。
我认为这是因为它的着色器不适用于天空盒。然后我找到了一个用于线性渐变天空盒的着色器,它作为线性渐变,但我需要它是径向的,就像从中心颜色向外。
我到处寻找,但无法找到径向渐变SKYBOX着色器。我的问题是 - 如何将线性渐变着色器转换为天空盒的径向?或者我如何使现有的径向渐变适用于天空盒?
我没有写这个,但这是线性渐变天空盒的代码:
Shader "Custom/Horizontal Skybox"
{
Properties
{
_Color1 ("Top Color", Color) = (1, 1, 1, 0)
_Color2 ("Horizon Color", Color) = (1, 1, 1, 0)
_Color3 ("Bottom Color", Color) = (1, 1, 1, 0)
_Exponent1 ("Exponent Factor for Top Half", Float) = 1.0
_Exponent2 ("Exponent Factor for Bottom Half", Float) = 1.0
_Intensity ("Intensity Amplifier", Float) =