unity 导入gltf_Unity3D使用glTF格式三维文件,在unity中如何呈现glTF

本文介绍了glTF文件格式,一种用于三维模型的压缩格式,并讲解了如何在maya和3ds Max中导出glTF文件。接着阐述了在Unity中使用UnityGLTF和GLTFUtility插件,尤其是UniGLTF,实现模型导入和分类。最后,分享了glTF查看器的链接,帮助验证模型效果,并提到glTF在项目打包和文件压缩上的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1,什么是glTF文件?

一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式

如图:要作为标杆的格式

此格式与多家软件等合作开发

合作大品牌

2,如何产生glTF文件?

本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中这两个软件都需要安装插件,然后执行导出格式

详细的插件如下:

链接:https://pan.baidu.com/s/1GvCbDFMHjfOW4wnlOFUNqw

提取码:rpai

安装提示:

maya是把文件中的.dll全部拷贝到X:\Program Files\Autodesk\Maya2019\bin\plug-ins  文件夹中,然后在maya的插件管理器中开启,名字叫maya2Babylon。

max是把文件中的.dll文件复制到X:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2019\bin\assemblies  文件夹中,然后重启max就可以到看到命令了。

对了,这里提示下导出设置吧(maya为案例):maya导出glTF的设置<

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