GUI编程之控件学习——控件是一个程序界面上的各个独立的元素,它具备用户点击、接收用户输入、展示不同内容、存放其他控件等功能。只有学习了解这些控件的功能和特点,才能实际应用中融合多个组件使用来实现特定的开发需求,因此,本次介绍一些常用的GUI界面设计控件,在使用中可以通过Qt帮助文档查找某个类的详细信息。
qt控件框架设计是利用面向对象的继承机制实现的,这些不同的控件有相同的共性:名字、矩形区域、位置、大小、可以设置样式等;不同的特性:展示内容、接受输入、用户交互、容器、框架。因此,学习某控件全部功能可以先学习父类即共性,再学习子类的特定功能。所有可视化控件基类QWidget继承结构图如下:
可以通过QtDesigner UI设计工具中的控件区选择控件拖入到窗口,展示不同控件的效果。
主设计界面区:用于窗口编辑,GUI 展示区域
控件区:包含文本、输入框、选择器、容器等控件,可以直接拖拉到窗口进行布局
属性区:用于定义控件的属性,包含:内容、字体大小、宽和高等
信号和槽函数区:可以很方便地为一个控件指定一个事件监听,比如:单击、选中事件等
资源图片区域:用于导入本地的资源文件,在控件中使用,比如:图片
控件结构树区:可以很直观地显示控件间的结构关系