javafx 图片作按钮_JavaFX 按钮

JavaFX教程 - JavaFX按钮

当用户单击按钮时,JavaFX Button类可以触发事件。

Button类扩展标记的类,它可以显示文本,图像,或两者兼而有之。

以下代码显示了如何向Button添加单击操作侦听器。import javafx.application.Application;

import javafx.event.ActionEvent;

import javafx.event.EventHandler;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.control.Button;

import javafx.scene.layout.StackPane;

import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

public static void main(String[] args) {

launch(args);

}

@Override

public void start(Stage primaryStage) {

primaryStage.setTitle("Hello World!");

Button btn = new Button();

btn.setText("Say "Hello World"");

btn.setOnAction(new EventHandler() {

@Override

public void handle(ActionEvent event) {

System.out.println("Hello World!");

}

});

StackPane root = new StackPane();

root.getChildren().add(btn);

primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));

primaryStage.show();

}

}

上面的代码生成以下结果。

创建按钮

我们使用以下构造函数在JavaFX中创建一个Button。

创建带有空文本标题的按钮。Button button = new Button();

创建具有指定文本的按钮。Button button = new Button("OK");

要创建带有文本和图标的按钮。Image imageOk = new Image(getClass().getResourceAsStream("OK.png"));

Button button = new Button("OK", new ImageView(imageOk));

按钮内容

创建JavaFX Button对象后,我们可以使用以下方法设置文本并安装图标。setText(String text) - 设置按钮的文本标题

setGraphic(Node graphic) - 设置图标

除了ImageView对象,我们可以使用javafx.scene.shape包中的形状作为Button中的图形元素。

setGraphicTextGap方法设置文本和图形内容之间的差距。

以下代码将图像安装到按钮。Image okImage = new Image(getClass().getResourceAsStream("OK.png"));

button.setGraphic(new ImageView(okImage));

按钮操作

我们可以使用Button类的setOnAction方法为用户单击事件添加点击事件处理程序。button.setOnAction((ActionEvent e) -> {

System.out.println("clicked");

});

按钮效果

我们可以将javafx.scene.effect包中的效果应用到按钮。

以下代码将DropShadow效果应用于按钮。DropShadow shadow = new DropShadow();

button.setEffect(shadow);

button.setEffect(null);//remove the effect

以下代码显示了如何为Button设置阴影效果。import javafx.application.Application;

import javafx.event.EventHandler;

import javafx.scene.Group;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.control.Button;

import javafx.scene.effect.DropShadow;

import javafx.scene.input.MouseEvent;

import javafx.scene.layout.VBox;

import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

DropShadow shadow = new DropShadow();

public static void main(String[] args) {

launch(args);

}

@Override

public void start(Stage stage) {

Scene scene = new Scene(new Group());

stage.setTitle("Button Sample");

stage.setWidth(300);

stage.setHeight(190);

VBox vbox = new VBox();

vbox.setLayoutX(20);

vbox.setLayoutY(20);

final Button button1 = new Button("Accept");

button1.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED,

new EventHandler() {

@Override

public void handle(MouseEvent e) {

button1.setEffect(shadow);

}

});

button1.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED,

new EventHandler() {

@Override

public void handle(MouseEvent e) {

button1.setEffect(null);

}

});

vbox.getChildren().add(button1);

vbox.setSpacing(10);

((Group) scene.getRoot()).getChildren().add(vbox);

stage.setScene(scene);

stage.show();

}

}

上面的代码生成以下结果。

按钮样式

我们可以使用CSS样式来改变按钮的外观和感觉。

我们在单独的CSS文件中定义样式,并通过使用getStyleClass方法应用CSS文件。

下面的代码是一个CSS文件,它改变了按钮的字体和颜色。.button1{

-fx-font: 30 arial;

-fx-base: #ee2211;

}

然后我们使用下面的代码来安装CSS。button.getStyleClass().add("button1");

-fx-font属性设置button1的字体名称和大小。-fx-base属性将覆盖默认颜色。

下面的代码显示了如何使用CSS来改变Button的外观。import javafx.application.Application;

import javafx.event.ActionEvent;

import javafx.event.EventHandler;

import javafx.scene.Group;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.control.Button;

import javafx.scene.layout.VBox;

import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

public static void main(String[] args) {

launch(args);

}

@Override

public void start(Stage stage) {

Scene scene = new Scene(new Group());

stage.setWidth(300);

stage.setHeight(190);

VBox vbox = new VBox();

vbox.setLayoutX(20);

vbox.setLayoutY(20);

Button button1 = new Button("Accept");

button1.setStyle("-fx-font: 30 arial; -fx-base: #ee2211;");

vbox.getChildren().add(button1);

vbox.setSpacing(10);

((Group)scene.getRoot()).getChildren().add(vbox);

stage.setScene(scene);

stage.show();

}

}

上面的代码生成以下结果。

按钮鼠标事件

下面的代码显示了如何处理Button的鼠标输入和输出事件。import javafx.application.Application;

import javafx.event.EventHandler;

import javafx.scene.Group;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.control.Button;

import javafx.scene.input.MouseEvent;

import javafx.scene.layout.VBox;

import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

public static void main(String[] args) {

launch(args);

}

@Override

public void start(Stage stage) {

Scene scene = new Scene(new Group());

stage.setWidth(300);

stage.setHeight(190);

VBox vbox = new VBox();

vbox.setLayoutX(20);

vbox.setLayoutY(20);

final Button button1 = new Button("OK");

button1.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED,

new EventHandler() {

@Override

public void handle(MouseEvent e) {

System.out.println("mouse entered");

}

});

button1.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED,

new EventHandler() {

@Override

public void handle(MouseEvent e) {

System.out.println("mouse out");

}

});

vbox.getChildren().add(button1);

((Group) scene.getRoot()).getChildren().add(vbox);

stage.setScene(scene);

stage.show();

}

}

上面的代码生成以下结果。

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