c++图的创建_【PS抠图系列13】通道混合器

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Hello,大家好,我是小申羊,很高兴又和大家见面啦!

这是PS抠图系列的第13篇文章。

1、写在前面

在上一篇文章中,着重讲解了钢笔工具在抠图中的一些常用操作,PS中的钢笔工具虽然没有Ai那么强大,但是应对抠图足矣。

今天带来新的知识点——通道混合器

"通道混合器"可使用图像中现有颜色通道的混合来修改目标颜色通道。使用"通道混合器"可以创建高品质的灰度图像、棕褐色调或其他彩色图像。

2、通道混合器

2.1、创建通道混合器

创建"通道混合器"有两种方式:

(1)【图像】——【调整】——【通道混合器】

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【注意】:这种方式会修改图像数据;

(2)通过调整图层的方式创建

单击"图层"面板中的创建新的调整图层按钮,在打开的下拉列表中选择"通道混合器",可以创建一个调整图层,并打开"通道混合器"对话框;

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2.2、参数解读

通道混合器的对话框如下图所示:

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(1)在对话框中有一个"输出通道"选项,它指的是我们要调整的通道。对于RGB模式的图像来说,可选择:红、绿、蓝三个通道;

(2)选择一个输出通道后,会自动将该通道的滑块设置为100%,其他通道则设置为0%;

(3)将通道的滑块向右移动,可以增加该通道在输出通道中所占的百分比,向左拖动则可减小百分比;

下图是红通道为默认的100%时的图像效果:

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将红通道的数值修改为200%,增加该通道在输出通道中的百分比,红色通道变亮以后,图像中红色得到增强,范围也得到了扩展:

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(4)勾选"单色"选项后,图像会变成黑白效果,这在抠图中经常使用;

(5)"常数"选项用来调整输出通道的灰度值。

a)对于RGB模式的图像来说,该值为正值时可增加更多的白色,为负值时,则增加更多的黑色;

b)该值为+200%时,输出通道成为全白;

c)该值为-200%时,输出通道成为全黑;

3、抠图实战——松林

3.1、图像分析

在抠图之前,先对图像进行一波分析:

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(1)树木的枝干非常复杂,的颜色并没有太大的变化;

(2)这种图很难用"色彩范围"、"魔棒工具"将其选取;

(3)可考虑使用"通道混合器"、"色阶"等命令来增强图像对比度,再配合图层蒙版抠图;

3.2、抠图过程

(1)反相

a)Ctrl+i将图像反相;

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b)"反相"可将图像通道中每个像素的亮度值都转换为256级颜色值上相反的值;

c)从反相的效果中可以看到,天空和云彩显示出比较一致的色调,树木的枝干呈现为白色,树枝与背景的色调已经初步分离;

(2)通道混合器

a)新建一个通道混合器调整图层,打开通道混合器对话框,勾选”单色",得到黑白的图像效果;

b)红、绿、蓝三个参数设置如下图所示:

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c)经过通道混合器处理后,图像变成黑白效果,树木与天空对比度得到加强;

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(3)色阶

a)添加一个色阶调整图层,打开色阶对话框,将阴影和高光滑块向中间移动,增强色调的差异,使图像中的深色变成黑色,浅色变成白色;

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b)色阶调整后的效果如下图所示:

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(4)创建图层蒙版

a)Ctrl+Shift+Alt+E盖印可见图层,使得上面的黑白效果成为单独的一层;

b)选中盖印的图层,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制;

c)回到原来的彩色图层中,创建一个蒙版,按住Alt键单击蒙版,可进入蒙版内部编辑,此时Ctrl+V粘贴,黑白图像就作为蒙版了;

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(5)替换背景,合成新图

将另外的一张背景图添加进来,并且再微调一下细节,这样整个抠图+合成图像就完成了!

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4、结语

本篇文章到这里就结束啦!

其实u1s1,通道混合器在抠图并不常用,至少对于我来说是这样的,那为什么还要写这篇文章呢?主要目的就是让大家多了解一个命令,这总不是坏事。

以后的抠图过程中,如果在你尝试了其他主流的抠图方法之后,效果还不好,那么不妨尝试一下通道混合器,或许能给你带来惊喜。

“惊喜”不用翻译了,大家都懂。

我是小申羊,我们下期再见!

拜拜!

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