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python 基础知识

数据类型

整数

浮点数

字符串

如果字符串内部既包含'又包含",可以用转义字符\来转义。

多行字符串可以通过'''字符串内容'''来表示

r''表示''内部的字符串默认不转义

布尔值, true, false;布尔值可以用and、or和not运算

空值,None

变量, 变量名必须是大小写英文、数字和_的组合,且不能用数字开头

常量, 全部大写的变量名表示常量

一种除法是//,称为地板除,两个整数的除法仍然是整数

>>> 10 // 3

3

list和tuple(元组)的区别

list定义,classmates = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']

tuple定义,classmates = ('Michael', 'Bob', 'Tracy')

list可变,tuple不变。

list用[]进行定义,tuple用()进行定义。都可以通过正整数和负数进行下标的获取。

tuple所谓的“不变”是说,tuple的每个元素,`指向永远不变`。即指向'a',就不能改成指向'b',指向一个list,就不能改成指向其他对象,但指向的这个list本身是可变的!

条件判断

if :

elif :

elif :

else:

注意条件判断后面的:,不要少写了。

循环

for...in循环

names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']

for name in names:

print(name)

range()函数,可以生成一个整数序列,再通过list()函数可以转换为list

while循环

sum = 0

n = 99

while n > 0:

sum = sum + n

n = n - 2

print(sum)

dict和set

dict:字典,类似于map,可重复,快速查找。

>>> d = {'Michael': 95, 'Bob': 75, 'Tracy': 85}

>>> d['Michael']

95

和list比较,dict有以下几个特点:

查找和插入的速度极快,不会随着key的增加而变慢;

需要占用大量的内存,内存浪费多。

而list相反:

查找和插入的时间随着元素的增加而增加;

占用空间小,浪费内存很少。

所以,dict是用空间来换取时间的一种方法。

set:集合,不可重复。要创建一个set,需要提供一个list作为输入集合

>>> s = set([1, 2, 3])

>>> s

{1, 2, 3}

函数

定义函数

定义一个函数要使用def语句,依次写出函数名、括号、括号中的参数和冒号:,然后,在缩进块中编写函数体,函数的返回值用return语句返回。

def my_abs(x):

if x >= 0:

return x

else:

return -x

注意,函数体内部的语句在执行时,一旦执行到return时,函数就执行完毕,并将结果返回。因此,函数内部通过条件判断和循环可以实现非常复杂的逻辑。

如果没有return语句,函数执行完毕后也会返回结果,只是结果为None。

return None可以简写为return。

空函数

def nop():

pass

pass语句什么都不做,

参数检查

数据类型检查可以用内置函数isinstance()实现

def my_abs(x):

if not isinstance(x, (int, float)):

raise TypeError('bad operand type')

if x >= 0:

return x

else:

return -x

** 返回多个值 **

比如在游戏中经常需要从一个点移动到另一个点,给出坐标、位移和角度,就可以计算出新的新的坐标:

import math

def move(x, y, step, angle=0):

nx = x + step * math.cos(angle)

ny = y - step * math.sin(angle)

return nx, ny

其实返回值是一个tuple!但是,在语法上,返回一个tuple可以省略括号,而多个变量可以同时接收一个tuple,按位置赋给对应的值,所以,Python的函数返回多值其实就是返回一个tuple,但写起来更方便。

小结

定义函数时,需要确定函数名和参数个数;

如果有必要,可以先对参数的数据类型做检查;

函数体内部可以用return随时返回函数结果;

函数执行完毕也没有return语句时,自动return None。

函数可以同时返回多个值,但其实就是一个tuple。

函数参数

默认参数

def power(x, n=2):

s = 1

while n > 0:

n = n - 1

s = s * x

return s

设置默认参数时,有几点要注意:

一是必选参数在前,默认参数在后,否则Python的解释器会报错(思考一下为什么默认参数不能放在必选参数前面);

二是如何设置默认参数。

当函数有多个参数时,把变化大的参数放前面,变化小的参数放后面。变化小的参数就可以作为默认参数。

使用默认参数有什么好处?最大的好处是能降低调用函数的难度。

** 定义默认参数要牢记一点:默认参数必须指向不变对象! 如果是list,可用L=None来声明 **

可变参数

在参数前面加了一个*号即可。

定义:

def calc(*numbers):

sum = 0

for n in numbers:

sum = sum + n * n

return sum

调用方式1:

>>> calc(1, 2)

5

>>> calc()

0

调用方式2:可通过在list或tuple前面加一个*号,把list或tuple的元素变成可变参数传进去

>>> nums = [1, 2, 3]

>>> calc(*nums)

14

关键字参数

定于:

def person(name, age, **kw):

print('name:', name, 'age:', age, 'other:', kw)

调用方式1:

>>> person('Michael', 30)

name: Michael age: 30 other: {}

调用方式2:

>>> person('Bob', 35, city='Beijing')

name: Bob age: 35 other: {'city': 'Beijing'}

>>> person('Adam', 45, gender='M', job='Engineer')

name: Adam age: 45 other: {'gender': 'M', 'job': 'Engineer'}

调用方式3:

>>> extra = {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}

>>> person('Jack', 24, **extra)

name: Jack age: 24 other: {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}

命名关键字参数

定义方式:

def person(name, age, *args, city, job):

print(name, age, args, city, job)

def person(name, age, *, city='Beijing', job):

print(name, age, city, job)

调用方式:

>>> person('Jack', 24, job='Engineer')

Jack 24 Beijing Engineer

要特别注意,如果没有可变参数,就必须加一个作为特殊分隔符。如果缺少,Python解释器将无法识别位置参数和命名关键字参数

小结

Python的函数具有非常灵活的参数形态,既可以实现简单的调用,又可以传入非常复杂的参数。

默认参数一定要用不可变对象,如果是可变对象,程序运行时会有逻辑错误!

要注意定义可变参数和关键字参数的语法:

*args是可变参数,args接收的是一个tuple;

**kw是关键字参数,kw接收的是一个dict。

以及调用函数时如何传入可变参数和关键字参数的语法:

可变参数既可以直接传入:func(1, 2, 3),又可以先组装list或tuple,再通过*args传入:func(*(1, 2, 3));

关键字参数既可以直接传入:func(a=1, b=2),又可以先组装dict,再通过**kw传入:func(**{'a': 1, 'b': 2})。

使用*args和**kw是Python的习惯写法,当然也可以用其他参数名,但最好使用习惯用法。

命名的关键字参数是为了限制调用者可以传入的参数名,同时可以提供默认值。

定义命名的关键字参数在没有可变参数的情况下不要忘了写分隔符*,否则定义的将是位置参数。

高级特性

切片

取一个list或tuple的部分元素是非常常见的操作

取list前三个:

>>> L = ['Michael', 'Sarah', 'Tracy', 'Bob', 'Jack']

>>> L[0:3]

['Michael', 'Sarah', 'Tracy']

如果第一个索引是0,还可以省略,如L[:3]。

支持倒数切片

>>> L = list(range(100))

>>> L

[0, 1, 2, 3, ..., 99]

前10个数,每两个取一个:

>>> L[:10:2]

[0, 2, 4, 6, 8]

所有数,每5个取一个:

>>> L[::5]

[0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80, 85, 90, 95]

甚至什么都不写,只写[:]就可以原样复制一个list:

>>> L[:]

[0, 1, 2, 3, ..., 99]

** tuple和字符串也可以类似地操作 **

迭代

在Python中,迭代是通过for ... in来完成

只要是可迭代对象,无论有无下标,都可以迭代,比如dict就可以迭代:

>>> d = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}

>>> for key in d:

... print(key)

...

a

c

b

dict的存储不是按照list的方式顺序排列,所以,迭代出的结果顺序很可能不一样。

默认情况下,dict迭代的是key。如果要迭代value,可以用for value in d.values(),如果要同时迭代key和value,可以用for k, v in d.items()。

如何判断一个对象是可迭代对象呢?

通过collections模块的Iterable类型判断:

>>> from collections import Iterable

>>> isinstance('abc', Iterable) # str是否可迭代

True

>>> isinstance([1,2,3], Iterable) # list是否可迭代

True

>>> isinstance(123, Iterable) # 整数是否可迭代

False

如果要对list实现类似Java那样的下标循环怎么办?Python内置的enumerate函数可以把一个list变成索引-元素对,这样就可以在for循环中同时迭代索引和元素本身:

>>> for i, value in enumerate(['A', 'B', 'C']):

... print(i, value)

...

0 A

1 B

2 C

列表生成式

列表生成式即List Comprehensions,是Python内置的非常简单却强大的可以用来创建list的生成式。

举个例子,要生成list [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]可以用list(range(1, 11)):

>>> list(range(1, 11))

[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

如果要生成[1x1, 2x2, 3x3, ..., 10x10],可以这样:

>>> [x * x for x in range(1, 11)]

[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100]

生成器

创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了。

一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator。

generator保存的是算法,每次调用next(g),就计算出g的下一个元素的值,直到计算到最后一个元素,没有更多的元素时,抛出StopIteration的错误。

创建方法

第一种方法很简单,只要把一个列表生成式的[]改成(),就创建了一个generator:

>>> L = [x * x for x in range(10)]

>>> L

[0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]

>>> g = (x * x for x in range(10))

>>> g

at 0x1022ef630>

定义generator的另一种方法。如果一个函数定义中包含yield关键字,那么这个函数就不再是一个普通函数,而是一个generator:

def fib(max):

n, a, b = 0, 0, 1

while n < max:

yield b

a, b = b, a + b

n = n + 1

return 'done'

generator和函数的区别

http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/0014317799226173f45ce40636141b6abc8424e12b5fb27000

最难理解的就是generator和函数的执行流程不一样。函数是顺序执行,遇到return语句或者最后一行函数语句就返回。而变成generator的函数,在每次调用next()的时候执行,遇到yield语句返回,再次执行时从上次返回的yield语句处继续执行。

最难理解的就是generator和函数的执行流程不一样。函数是顺序执行,遇到return语句或者最后一行函数语句就返回。而变成generator的函数,在每次调用next()的时候执行,遇到yield语句返回,再次执行时从上次返回的yield语句处继续执行。

迭代器

可以直接作用于for循环的数据类型有以下几种:

一类是集合数据类型,如list、tuple、dict、set、str等;

一类是generator,包括生成器和带yield的generator function。

这些可以直接作用于for循环的对象统称为可迭代对象:Iterable。

可以使用isinstance()判断一个对象是否是Iterable对象:

>>> from collections import Iterator

>>> isinstance((x for x in range(10)), Iterator)

True

>>> isinstance([], Iterator)

False

>>> isinstance({}, Iterator)

False

>>> isinstance('abc', Iterator)

False

生成器都是Iterator对象,但list、dict、str虽然是Iterable,却不是Iterator。

把list、dict、str等Iterable变成Iterator可以使用iter()函数:

>>> isinstance(iter([]), Iterator)

True

>>> isinstance(iter('abc'), Iterator)

True

你可能会问,为什么list、dict、str等数据类型不是Iterator?

这是因为Python的Iterator对象表示的是一个数据流,Iterator对象可以被next()函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出StopIteration错误。可以把这个数据流看做是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过next()函数实现按需计算下一个数据,所以Iterator的计算是惰性的,只有在需要返回下一个数据时它才会计算。

Iterator甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用list是永远不可能存储全体自然数的。

小结

凡是可作用于for循环的对象都是Iterable类型;

凡是可作用于next()函数的对象都是Iterator类型,它们表示一个惰性计算的序列;

集合数据类型如list、dict、str等是Iterable但不是Iterator,不过可以通过iter()函数获得一个Iterator对象。

Python的for循环本质上就是通过不断调用next()函数实现的

函数式编程

高阶函数

变量可以指向函数

>>> f = abs

>>> f(-10)

10

函数名也是变量

>>> abs = 10

>>> abs(-10)

Traceback (most recent call last):

File "", line 1, in

TypeError: 'int' object is not callable

传入函数

** 既然变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。 **

def add(x, y, f):

return f(x) + f(y)

调用

>>> add(-5, 6, abs)

11

返回函数

函数作为返回值

高阶函数除了可以接受函数作为参数外,还可以把函数作为结果值返回。

def lazy_sum(*args):

def sum():

ax = 0

for n in args:

ax = ax + n

return ax

return sum

当我们调用lazy_sum()时,返回的并不是求和结果,而是求和函数:

>>> f = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9)

>>> f

.sum at 0x101c6ed90>

调用函数f时,才真正计算求和的结果:

>>> f()

25

在这个例子中,我们在函数lazy_sum中又定义了函数sum,并且,内部函数sum可以引用外部函数lazy_sum的参数和局部变量,当lazy_sum返回函数sum时,相关参数和变量都保存在返回的函数中,这种称为“闭包(Closure)”的程序结构拥有极大的威力。

** 请再注意一点,当我们调用lazy_sum()时,每次调用都会返回一个新的函数,即使传入相同的参数:**

>>> f1 = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9)

>>> f2 = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9)

>>> f1==f2

False

闭包

注意到返回的函数在其定义内部引用了局部变量args,所以,当一个函数返回了一个函数后,其内部的局部变量还被新函数引用,所以,闭包用起来简单,实现起来可不容易。

def count():

fs = []

for i in range(1, 4):

def f():

return i*i

fs.append(f)

return fs

f1, f2, f3 = count()

>>> f1()

9

>>> f2()

9

>>> f3()

9

全部都是9!原因就在于返回的函数引用了变量i,但它并非立刻执行。等到3个函数都返回时,它们所引用的变量i已经变成了3,因此最终结果为9。

返回闭包时牢记的一点就是:返回函数不要引用任何循环变量,或者后续会发生变化的变量。

如果一定要引用循环变量怎么办?方法是再创建一个函数,用该函数的参数绑定循环变量当前的值,无论该循环变量后续如何更改,已绑定到函数参数的值不变:

def count():

def f(j):

def g():

return j*j

return g

fs = []

for i in range(1, 4):

fs.append(f(i)) # f(i)立刻被执行,因此i的当前值被传入f()

return fs

再看看结果:

>>> f1, f2, f3 = count()

>>> f1()

1

>>> f2()

4

>>> f3()

9

小结

一个函数可以返回一个计算结果,也可以返回一个函数。

返回一个函数时,牢记该函数并未执行,返回函数中不要引用任何可能会变化的变量。

匿名函数

>>> list(map(lambda x: x * x, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]))

[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]

匿名函数lambda x: x * x实际上就是:

def f(x):

return x * x

关键字lambda表示匿名函数,冒号前面的x表示函数参数。

匿名函数有个限制,就是只能有一个表达式,不用写return,返回值就是该表达式的结果。

用匿名函数有个好处,因为函数没有名字,不必担心函数名冲突。此外,匿名函数也是一个函数对象,也可以把匿名函数赋值给一个变量,再利用变量来调用该函数:

>>> f = lambda x: x * x

>>> f

at 0x101c6ef28>

>>> f(5)

25

同样,也可以把匿名函数作为返回值返回,比如:

def build(x, y):

return lambda: x * x + y * y

装饰器

在函数调用前后自动打印日志,但又不希望修改函数的定义,这种在代码运行期间动态增加功能的方式,称之为“装饰器”(Decorator)。

本质上,decorator就是一个返回函数的高阶函数。所以,我们要定义一个能打印日志的decorator,可以定义如下:

def log(func):

def wrapper(*args, **kw):

print('call %s():' % func.__name__)

return func(*args, **kw)

return wrapper

观察上面的log,因为它是一个decorator,所以接受一个函数作为参数,并返回一个函数。我们要借助Python的@语法,把decorator置于函数的定义处:

@log

def now():

print('2015-3-25')

调用now()函数,不仅会运行now()函数本身,还会在运行now()函数前打印一行日志:

>>> now()

call now():

2015-3-25

偏函数

functools.partial就是帮助我们创建一个偏函数的,不需要我们自己定义int2(),可以直接使用下面的代码创建一个新的函数int2:

>>> import functools

>>> int2 = functools.partial(int, base=2)

>>> int2('1000000')

64

>>> int2('1010101')

85

所以,简单总结functools.partial的作用就是,把一个函数的某些参数给固定住(也就是设置默认值),返回一个新的函数,调用这个新函数会更简单。

小结

当函数的参数个数太多,需要简化时,使用functools.partial可以创建一个新的函数,这个新函数可以固定住原函数的部分参数,从而在调用时更简单。

模块

为了避免模块名冲突,Python又引入了按目录来组织模块的方法,称为包(Package)。

请注意,每一个包目录下面都会有一个__init__.py的文件,这个文件是必须存在的,否则,Python就把这个目录当成普通目录,而不是一个包。__init__.py可以是空文件,也可以有Python代码,因为__init__.py本身就是一个模块,而它的模块名就是目录名。

使用模块

#!/usr/bin/env python3

# -*- coding: utf-8 -*-

' a test module '

__author__ = 'Michael Liao'

import sys

def test():

args = sys.argv

if len(args)==1:

print('Hello, world!')

elif len(args)==2:

print('Hello, %s!' % args[1])

else:

print('Too many arguments!')

if __name__=='__main__':

test()

第1行和第2行是标准注释,第1行注释可以让这个hello.py文件直接在Unix/Linux/Mac上运行,第2行注释表示.py文件本身使用标准UTF-8编码;

第4行是一个字符串,表示模块的文档注释,任何模块代码的第一个字符串都被视为模块的文档注释;

第6行使用__author__变量把作者写进去,这样当你公开源代码后别人就可以瞻仰你的大名;

最后,注意到这两行代码:

if __name__=='__main__':

test()

当我们在命令行运行hello模块文件时,Python解释器把一个特殊变量__name__置为__main__,而如果在其他地方导入该hello模块时,if判断将失败,因此,这种if测试可以让一个模块通过命令行运行时执行一些额外的代码,最常见的就是运行测试。

作用域

在一个模块中,我们可能会定义很多函数和变量,但有的函数和变量我们希望给别人使用,有的函数和变量我们希望仅仅在模块内部使用。在Python中,是通过_前缀来实现的。

正常的函数和变量名是公开的(public),可以被直接引用,比如:abc,x123,PI等;

类似__xxx__这样的变量是特殊变量,可以被直接引用,但是有特殊用途,比如上面的__author__,__name__就是特殊变量,hello模块定义的文档注释也可以用特殊变量__doc__访问,我们自己的变量一般不要用这种变量名;

类似_xxx和__xxx这样的函数或变量就是非公开的(private),不应该被直接引用,比如_abc,__abc等;

之所以我们说,private函数和变量“不应该”被直接引用,而不是“不能”被直接引用,是因为Python并没有一种方法可以完全限制访问private函数或变量,但是,从编程习惯上不应该引用private函数或变量。

private函数或变量不应该被别人引用,那它们有什么用呢?请看例子:

def _private_1(name):

return 'Hello, %s' % name

def _private_2(name):

return 'Hi, %s' % name

def greeting(name):

if len(name) > 3:

return _private_1(name)

else:

return _private_2(name)

我们在模块里公开greeting()函数,而把内部逻辑用private函数隐藏起来了,这样,调用greeting()函数不用关心内部的private函数细节,这也是一种非常有用的代码封装和抽象的方法,即:

外部不需要引用的函数全部定义成private,只有外部需要引用的函数才定义为public。

安装第三方模块

一般来说,第三方库都会在Python官方的pypi.python.org 网站注册,要安装一个第三方库,必须先知道该库的名称,可以在官网或者pypi上搜索,比如Pillow的名称叫Pillow,因此,安装Pillow的命令就是:

pip install Pillow

面向对象编程

数据封装、继承和多态是面向对象的三大特点

类和实例

面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同。

在创建实例的时候,把一些我们认为必须绑定的属性强制填写进去。通过定义一个特殊的__init__方法,在创建实例的时候,就把name,score等属性绑上去:

class Student(object):

def __init__(self, name, score):

self.name = name

self.score = score

注意到__init__方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在__init__方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身。

有了__init__方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去:

>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)

>>> bart.name

'Bart Simpson'

>>> bart.score

59

和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。

小结

类是创建实例的模板,而实例则是一个一个具体的对象,各个实例拥有的数据都互相独立,互不影响;

方法就是与实例绑定的函数,和普通函数不同,方法可以直接访问实例的数据;

通过在实例上调用方法,我们就直接操作了对象内部的数据,但无需知道方法内部的实现细节。

和静态语言不同,Python允许对实例变量绑定任何数据,也就是说,对于两个实例变量,虽然它们都是同一个类的不同实例,但拥有的变量名称都可能不同:

>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)

>>> lisa = Student('Lisa Simpson', 87)

>>> bart.age = 8

>>> bart.age

8

>>> lisa.age

Traceback (most recent call last):

File "", line 1, in

AttributeError: 'Student' object has no attribute 'age'

访问限制

在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。

如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__,在Python中,实例的变量名如果以__开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,所以,我们把Student类改一改:

class Student(object):

def __init__(self, name, score):

self.__name = name

self.__score = score

def print_score(self):

print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))

改完后,对于外部代码来说,没什么变动,但是已经无法从外部访问实例变量.__name和实例变量.__score了:

>>> bart = Student('Bart Simpson', 98)

>>> bart.__name

Traceback (most recent call last):

File "", line 1, in

AttributeError: 'Student' object has no attribute '__name'

需要注意的是,在Python中,变量名类似`__xxx__`的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用`__name__`、`__score__`这样的变量名。

双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问__name是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,所以,仍然可以通过_Student__name来访问__name变量:

>>> bart._Student__name

'Bart Simpson'

但是强烈建议你不要这么干,因为不同版本的Python解释器可能会把__name改成不同的变量名。

总的来说就是,Python本身没有任何机制阻止你干坏事,一切全靠自觉。

最后注意下面的这种错误写法:

>>> bart = Student('Bart Simpson', 98)

>>> bart.get_name()

'Bart Simpson'

>>> bart.__name = 'New Name' # 设置__name变量!

>>> bart.__name

'New Name'

表面上看,外部代码“成功”地设置了__name变量,但实际上这个__name变量和class内部的__name变量不是一个变量!内部的__name变量已经被Python解释器自动改成了_Student__name,而外部代码给bart新增了一个__name变量。不信试试:

>>> bart.get_name() # get_name()内部返回self.__name

'Bart Simpson'

继承和多态

继承和多态

在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。

当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。

多态的好处就是,当我们需要传入Dog、Cat、Tortoise……时,我们只需要接收Animal类型就可以了,因为Dog、Cat、Tortoise……都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行操作即可。由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思:

对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在Animal、Dog、Cat还是Tortoise对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:

对扩展开放:允许新增Animal子类;

对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数。

继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系。而任何类,最终都可以追溯到根类object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树。

静态语言 vs 动态语言

对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。

对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了:

class Timer(object):

def run(self):

print('Start...')

这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。

Python的“file-like object“就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个read()方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有read()方法,都被视为“file-like object“。许多函数接收的参数就是“file-like object“,你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了read()方法的对象。

小结

继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。

动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。

获取对象信息

当我们拿到一个对象的引用时,如何知道这个对象是什么类型、有哪些方法呢?

使用type()

>>> type(123)

>>> type('str')

>>> type(None)

>>> type(123)==type(456)

True

>>> type(123)==int

True

>>> type('abc')==type('123')

True

>>> type('abc')==str

True

>>> type('abc')==type(123)

False

使用isinstance()

对于class的继承关系来说,使用type()就很不方便。我们要判断class的类型,可以使用isinstance()函数。

使用dir()

如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()函数,它返回一个包含字符串的list,比如,获得一个str对象的所有属性和方法:

>>> dir('ABC')

['__add__', '__class__', '__contains__', '__delattr__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__getitem__', '__getnewargs__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__iter__', '__le__', '__len__', '__lt__', '__mod__', '__mul__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__rmod__', '__rmul__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', 'capitalize', 'casefold', 'center', 'count', 'encode', 'endswith', 'expandtabs', 'find', 'format', 'format_map', 'index', 'isalnum', 'isalpha', 'isdecimal', 'isdigit', 'isidentifier', 'islower', 'isnumeric', 'isprintable', 'isspace', 'istitle', 'isupper', 'join', 'ljust', 'lower', 'lstrip', 'maketrans', 'partition', 'replace', 'rfind', 'rindex', 'rjust', 'rpartition', 'rsplit', 'rstrip', 'split', 'splitlines', 'startswith', 'strip', 'swapcase', 'title', 'translate', 'upper', 'zfill']

仅仅把属性和方法列出来是不够的,配合getattr()、setattr()以及hasattr(),我们可以直接操作一个对象的状态:

>>> hasattr(obj, 'x') # 有属性'x'吗?

True

>>> obj.x

9

>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?

False

>>> setattr(obj, 'y', 19) # 设置一个属性'y'

>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?

True

>>> getattr(obj, 'y') # 获取属性'y'

19

>>> obj.y # 获取属性'y'

19

实例属性和类属性

由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。

当我们定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到。来测试一下:

>>> class Student(object):

... name = 'Student'

...

>>> s = Student() # 创建实例s

>>> print(s.name) # 打印name属性,因为实例并没有name属性,所以会继续查找class的name属性

Student

>>> print(Student.name) # 打印类的name属性

Student

>>> s.name = 'Michael' # 给实例绑定name属性

>>> print(s.name) # 由于实例属性优先级比类属性高,因此,它会屏蔽掉类的name属性

Michael

>>> print(Student.name) # 但是类属性并未消失,用Student.name仍然可以访问

Student

>>> del s.name # 如果删除实例的name属性

>>> print(s.name) # 再次调用s.name,由于实例的name属性没有找到,类的name属性就显示出来了

Student

面向对象高级编程

数据封装、继承和多态只是面向对象程序设计中最基础的3个概念。接下来我们会讨论多重继承、定制类、元类等概念。

使用__slots__

正常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。

先定义class:

class Student(object):

pass

给实例绑定一个属性和方法:

>>> s = Student()

>>> s.name = 'Michael' # 动态给实例绑定一个属性

>>> print(s.name)

Michael

>>> def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法

... self.age = age

...

>>> from types import MethodType

>>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法

>>> s.set_age(25) # 调用实例方法

>>> s.age # 测试结果

25

** 给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的 **

>>> s2 = Student() # 创建新的实例

>>> s2.set_age(25) # 尝试调用方法

Traceback (most recent call last):

File "", line 1, in

AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'

** 为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法:**

>>> def set_score(self, score):

... self.score = score

...

>>> Student.set_score = set_score

>>> s.set_score(100)

>>> s.score

100

>>> s2.set_score(99)

>>> s2.score

99

通常情况下,上面的set_score方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。

使用__slots__

如果我们想要限制实例的属性怎么办?

为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:

class Student(object):

__slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称

>>> s = Student() # 创建新的实例

>>> s.name = 'Michael' # 绑定属性'name'

>>> s.age = 25 # 绑定属性'age'

>>> s.score = 99 # 绑定属性'score'

Traceback (most recent call last):

File "", line 1, in

AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'

注意:

使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,** 对继承的子类是不起作用 ** 的:

>>> class GraduateStudent(Student):

... pass

...

>>> g = GraduateStudent()

>>> g.score = 9999

除非在子类中也定义__slots__,这样,子类实例允许定义的属性就是** 自身 ** 的__slots__加上** 父类 ** 的__slots__。

使用@property

在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以把成绩随便改:

s = Student()

s.score = 9999

为了限制score的范围,通常情况下可以通过一个set_score()方法来设置成绩,再通过一个get_score()来获取成绩。但这略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。

装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器一样起作用。Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:

class Student(object):

@property

def score(self):

return self._score

@score.setter

def score(self, value):

if not isinstance(value, int):

raise ValueError('score must be an integer!')

if value < 0 or value > 100:

raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')

self._score = value

只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@属性名.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值。

>>> s = Student()

>>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)

>>> s.score # OK,实际转化为s.get_score()

60

>>> s.score = 9999

Traceback (most recent call last):

...

ValueError: score must between 0 ~ 100!

** 还可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性 **

多重继承

继承是面向对象编程的一个重要的方式,因为通过继承,子类就可以扩展父类的功能。

通过多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能。

MixIn

MixIn的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个MixIn的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。

小结

** 由于Python允许使用多重继承,因此,MixIn就是一种常见的设计。 **

** 只允许单一继承的语言(如Java)不能使用MixIn的设计。 **

定制类

str()

返回用户看到的字符串

使得print(实例名),以更友好的方式输出。

repr()

返回程序开发者看到的字符串

__repr__()是为调试服务的

解决办法是再定义一个__repr__()。但是通常__str__()和__repr__()代码都是一样的,所以,有个偷懒的写法:

class Student(object):

def __init__(self, name):

self.name = name

def __str__(self):

return 'Student object (name=%s)' % self.name

__repr__ = __str__

iter()

如果一个类想被用于for ... in循环,类似list或tuple那样,就必须实现一个__iter__()方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python的for循环就会不断调用该迭代对象的__next__()方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration错误时退出循环。

我们以斐波那契数列为例,写一个Fib类,可以作用于for循环:

class Fib(object):

def __init__(self):

self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器a,b

def __iter__(self):

return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己

def __next__(self):

self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值

if self.a > 100000: # 退出循环的条件

raise StopIteration();

return self.a # 返回下一个值

现在,试试把Fib实例作用于for循环:

>>> for n in Fib():

... print(n)

...

1

1

2

3

5

...

46368

75025

getitem()

像list那样按照下标取出元素,需要实现__getitem__()方法:

class Fib(object):

def __getitem__(self, n):

a, b = 1, 1

for x in range(n):

a, b = b, a + b

return a

调用:

>>> f = Fib()

>>> f[0]

1

>>> f[1]

1

>>> f[2]

2

>>> f[3]

3

>>> f[10]

89

>>> f[100]

573147844013817084101

如果想是想list神奇的切片方法需要对__getitem__()方法进行改造

__getitem__()传入的参数可能是一个int,也可能是一个切片对象slice

class Fib(object):

def __getitem__(self, n):

if isinstance(n, int): # n是索引

a, b = 1, 1

for x in range(n):

a, b = b, a + b

return a

if isinstance(n, slice): # n是切片

start = n.start

stop = n.stop

if start is None:

start = 0

a, b = 1, 1

L = []

for x in range(stop):

if x >= start:

L.append(a)

a, b = b, a + b

return L

现在试试Fib的切片:

>>> f = Fib()

>>> f[0:5]

[1, 1, 2, 3, 5]

>>> f[:10]

[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]

但是没有对step参数作处理:

>>> f[:10:2]

[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89]

也没有对负数作处理,所以,要正确实现一个__getitem__() ** 还是有很多工作要做的。**

此外,如果把对象看成dict,__getitem__()的参数也可能是一个可以作key的object,例如str。

与之对应的是__setitem__()方法,把对象视作list或dict来对集合赋值。最后,还有一个__delitem__()方法,用于删除某个元素。

总之,通过上面的方法,我们自己定义的类表现得和Python自带的list、tuple、dict没什么区别,这完全归功于动态语言的“鸭子类型”,不需要强制继承某个接口。

getattr()

Python还有另一个机制,那就是写一个__getattr__()方法,动态返回一个属性

class Student(object):

def __init__(self):

self.name = 'Michael'

def __getattr__(self, attr):

if attr=='score':

return 99

注意,只有在没有找到属性的情况下,才调用__getattr__,已有的属性,比如name,不会在__getattr__中查找。

call()

一个对象实例可以有自己的属性和方法,当我们调用实例方法时,我们用instance.method()来调用。能不能直接在实例本身上调用呢?在Python中,答案是肯定的。

任何类,只需要定义一个__call__()方法,就可以直接对实例进行调用。请看示例:

class Student(object):

def __init__(self, name):

self.name = name

def __call__(self):

print('My name is %s.' % self.name)

调用方式如下:

>>> s = Student('Michael')

>>> s() # self参数不要传入

My name is Michael.

__call__()还可以定义参数。对实例进行直接调用就好比对一个函数进行调用一样,所以你完全可以把对象看成函数,把函数看成对象,因为这两者之间本来就没啥根本的区别。

如果你把对象看成函数,那么函数本身其实也可以在运行期动态创建出来,因为类的实例都是运行期创建出来的,这么一来,我们就模糊了对象和函数的界限。

那么,怎么判断一个变量是对象还是函数呢?其实,更多的时候,我们需要判断一个对象是否能被调用,能被调用的对象就是一个Callable对象,比如函数和我们上面定义的带有__call__()的类实例:

>>> callable(Student())

True

>>> callable(max)

True

>>> callable([1, 2, 3])

False

>>> callable(None)

False

>>> callable('str')

False

通过callable()函数,我们就可以判断一个对象是否是“可调用”对象。

使用枚举类

当我们需要定义常量时,一个办法是用大写变量通过整数来定义,例如月份:

JAN = 1

FEB = 2

MAR = 3

...

NOV = 11

DEC = 12

好处是简单,缺点是类型是int,并且仍然是变量。

更好的方法是为这样的枚举类型定义一个class类型,然后,每个常量都是class的一个唯一实例。Python提供了Enum类来实现这个功能:

from enum import Enum

Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))

这样我们就获得了Month类型的枚举类,可以直接使用Month.Jan来引用一个常量,或者枚举它的所有成员:

for name, member in Month.__members__.items():

print(name, '=>', member, ',', member.value)

value属性则是自动赋给成员的int常量,默认从1开始计数。

如果需要更精确地控制枚举类型,可以从Enum派生出自定义类:

from enum import Enum, unique

@unique

class Weekday(Enum):

Sun = 0 # Sun的value被设定为0

Mon = 1

Tue = 2

Wed = 3

Thu = 4

Fri = 5

Sat = 6

@unique装饰器可以帮助我们检查保证没有重复值。

小结

Enum可以把一组相关常量定义在一个class中,且class不可变,而且成员可以直接比较。

使用元类

type()

动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的。

比方说我们要定义一个Hello的class,就写一个hello.py模块:

class Hello(object):

def hello(self, name='world'):

print('Hello, %s.' % name)

当Python解释器载入hello模块时,就会依次执行该模块的所有语句,执行结果就是动态创建出一个Hello的class对象,测试如下:

>>> from hello import Hello

>>> h = Hello()

>>> h.hello()

Hello, world.

>>> print(type(Hello))

>>> print(type(h))

type()函数可以查看一个类型或变量的类型,Hello是一个class,它的类型就是type,而h是一个实例,它的类型就是class Hello。

我们说class的定义是运行时动态创建的,而创建class的方法就是使用type()函数。

type()函数既可以返回一个对象的类型,又可以创建出新的类型,比如,我们可以通过type()函数创建出Hello类,而无需通过class Hello(object)...的定义:

>>> def fn(self, name='world'): # 先定义函数

... print('Hello, %s.' % name)

...

>>> Hello = type('Hello', (object,), dict(hello=fn)) # 创建Hello class

>>> h = Hello()

>>> h.hello()

Hello, world.

>>> print(type(Hello))

>>> print(type(h))

要创建一个class对象,type()函数依次传入3个参数:

class的名称;

继承的父类集合,注意Python支持多重继承,如果只有一个父类,别忘了tuple的单元素写法;

class的方法名称与函数绑定,这里我们把函数fn绑定到方法名hello上。

通过type()函数创建的类和直接写class是完全一样的,因为Python解释器遇到class定义时,仅仅是扫描一下class定义的语法,然后调用type()函数创建出class。

正常情况下,我们都用class Xxx...来定义类,但是,type()函数也允许我们动态创建出类来,也就是说,动态语言本身支持运行期动态创建类,** 这和静态语言有非常大的不同 ** ,要在静态语言运行期创建类,必须构造源代码字符串再调用编译器,或者借助一些工具生成字节码实现,本质上都是动态编译,会非常复杂。

metaclass

除了使用type()动态创建类以外,要控制类的创建行为,还可以使用metaclass。

metaclass,直译为元类,简单的解释就是:

当我们定义了类以后,就可以根据这个类创建出实例,所以:先定义类,然后创建实例。

但是如果我们想创建出类呢?那就必须根据metaclass创建出类,所以:先定义metaclass,然后创建类。

连接起来就是:先定义metaclass,就可以创建类,最后创建实例。

所以,metaclass允许你创建类或者修改类。换句话说,你可以把类看成是metaclass创建出来的“实例”。

metaclass是Python面向对象里最难理解,也是最难使用的魔术代码。正常情况下,你不会碰到需要使用metaclass的情况,所以,以下内容看不懂也没关系,因为基本上你不会用到。

错误、调试和测试

错误处理

try...except...finally...

try

try:

print('try...')

r = 10 / 0

print('result:', r)

except ZeroDivisionError as e:

print('except:', e)

finally:

print('finally...')

print('END')

finally如果有,则一定会被执行(可以没有finally语句)

不需要在每个可能出错的地方去捕获错误,只要在合适的层次去捕获错误就可以了。这样一来,就大大减少了写try...except...finally的麻烦。

调用堆栈

如果错误没有被捕获,它就会一直往上抛,最后被Python解释器捕获,打印一个错误信息,然后程序退出。

记录错误

如果不捕获错误,自然可以让Python解释器来打印出错误堆栈,但程序也被结束了。既然我们能捕获错误,就可以把错误堆栈打印出来,然后分析错误原因,同时,让程序继续执行下去。

Python内置的logging模块可以非常容易地记录错误信息:

# err_logging.py

import logging

def foo(s):

return 10 / int(s)

def bar(s):

return foo(s) * 2

def main():

try:

bar('0')

except Exception as e:

logging.exception(e)

main()

print('END')

通过配置,logging还可以把错误记录到日志文件里,方便事后排查。

抛出错误 (raise语句)

如果要抛出错误,首先根据需要,可以定义一个错误的class,选择好继承关系,然后,用raise语句抛出一个错误的实例:

# err_raise.py

class FooError(ValueError):

pass

def foo(s):

n = int(s)

if n==0:

raise FooError('invalid value: %s' % s)

return 10 / n

foo('0')

执行,可以最后跟踪到我们自己定义的错误:

$ python3 err_raise.py

Traceback (most recent call last):

File "err_throw.py", line 11, in

foo('0')

File "err_throw.py", line 8, in foo

raise FooError('invalid value: %s' % s)

__main__.FooError: invalid value: 0

小结

Python内置的try...except...finally用来处理错误十分方便。出错时,会分析错误信息并定位错误发生的代码位置才是最关键的。

程序也可以主动抛出错误,让调用者来处理相应的错误。但是,应该在文档中写清楚可能会抛出哪些错误,以及错误产生的原因。

调试

print

断言assert

logging

logging允许你指定记录信息的级别,有debug,info,warning,error等几个级别,当我们指定level=INFO时,logging.debug就不起作用了。同理,指定level=WARNING后,debug和info就不起作用了。这样一来,你可以放心地输出不同级别的信息,也不用删除,最后统一控制输出哪个级别的信息。

logging的另一个好处是通过简单的配置,一条语句可以同时输出到不同的地方,比如console和文件。

pdb

第4种方式是启动Python的调试器pdb,让程序以单步方式运行

pdb.set_trace()

这个方法也是用pdb,但是不需要单步执行,我们只需要import pdb,然后,在可能出错的地方放一个pdb.set_trace(),就可以设置一个断点:

# err.py

import pdb

s = '0'

n = int(s)

pdb.set_trace() # 运行到这里会自动暂停

print(10 / n)

单元测试

文档测试

自动执行写在注释中的这些代码。Python内置的“文档测试”(doctest)模块可以直接提取注释中的代码并执行测试。

让我们用doctest来测试上次编写的Dict类:

# mydict2.py

class Dict(dict):

'''

Simple dict but also support access as x.y style.

>>> d1 = Dict()

>>> d1['x'] = 100

>>> d1.x

100

>>> d1.y = 200

>>> d1['y']

200

>>> d2 = Dict(a=1, b=2, c='3')

>>> d2.c

'3'

>>> d2['empty']

Traceback (most recent call last):

...

KeyError: 'empty'

>>> d2.empty

Traceback (most recent call last):

...

AttributeError: 'Dict' object has no attribute 'empty'

'''

def __init__(self, **kw):

super(Dict, self).__init__(**kw)

def __getattr__(self, key):

try:

return self[key]

except KeyError:

raise AttributeError(r"'Dict' object has no attribute '%s'" % key)

def __setattr__(self, key, value):

self[key] = value

if __name__=='__main__':

import doctest

doctest.testmod()

运行python3 mydict2.py:

$ python3 mydict2.py

IO 编程

文件读写

读文件

try:

f = open('/path/to/file', 'r')

print(f.read())

finally:

if f:

f.close()

但是每次都这么写实在太繁琐,所以,Python引入了with语句来自动帮我们调用close()方法:

with open('/path/to/file', 'r') as f:

print(f.read())

调用read()会一次性读取文件的全部内容,如果文件有10G,内存就爆了,所以,要保险起见,可以反复调用read(size)方法,每次最多读取size个字节的内容。另外,调用readline()可以每次读取一行内容,调用readlines()一次读取所有内容并按行返回list。因此,要根据需要决定怎么调用。

如果文件很小,read()一次性读取最方便;如果不能确定文件大小,反复调用read(size)比较保险;如果是配置文件,调用readlines()最方便:

for line in f.readlines():

print(line.strip()) # 把末尾的'\n'删掉

file-like Object

像open()函数返回的这种有个read()方法的对象,在Python中统称为file-like Object。除了file外,还可以是内存的字节流,网络流,自定义流等等。file-like Object不要求从特定类继承,只要写个read()方法就行。

二进制文件

前面讲的默认都是读取文本文件,并且是UTF-8编码的文本文件。要读取二进制文件,比如图片、视频等等,用'rb'模式打开文件即可:

>>> f = open('/Users/michael/test.jpg', 'rb')

>>> f.read()

b'\xff\xd8\xff\xe1\x00\x18Exif\x00\x00...' # 十六进制表示的字节

字符编码

要读取非UTF-8编码的文本文件,需要给open()函数传入encoding参数,例如,读取GBK编码的文件:

>>> f = open('/Users/michael/gbk.txt', 'r', encoding='gbk')

>>> f.read()

'测试'

遇到有些编码不规范的文件,你可能会遇到UnicodeDecodeError,因为在文本文件中可能夹杂了一些非法编码的字符。遇到这种情况,open()函数还接收一个errors参数,表示如果遇到编码错误后如何处理。最简单的方式是直接忽略:

>>> f = open('/Users/michael/gbk.txt', 'r', encoding='gbk', errors='ignore')

写文件

写文件和读文件是一样的,唯一区别是调用open()函数时,传入标识符'w'或者'wb'表示写文本文件或写二进制文件:

>>> f = open('/Users/michael/test.txt', 'w')

>>> f.write('Hello, world!')

>>> f.close()

你可以反复调用write()来写入文件,但是务必要调用f.close()来关闭文件。当我们写文件时,操作系统往往不会立刻把数据写入磁盘,而是放到内存缓存起来,空闲的时候再慢慢写入。只有调用close()方法时,操作系统才保证把没有写入的数据全部写入磁盘。忘记调用close()的后果是数据可能只写了一部分到磁盘,剩下的丢失了。所以,还是用with语句来得保险:

with open('/Users/michael/test.txt', 'w') as f:

f.write('Hello, world!')

要写入特定编码的文本文件,请给open()函数传入encoding参数,将字符串自动转换成指定编码。

StringIO和BytesIO

StringIO

StringIO顾名思义就是在内存中读写str。

要把str写入StringIO,我们需要先创建一个StringIO,然后,像文件一样写入即可:

>>> from io import StringIO

>>> f = StringIO()

>>> f.write('hello')

5

>>> f.write(' ')

1

>>> f.write('world!')

6

>>> print(f.getvalue())

hello world!

getvalue()方法用于获得写入后的str。

要读取StringIO,可以用一个str初始化StringIO,然后,像读文件一样读取:

>>> from io import StringIO

>>> f = StringIO('Hello!\nHi!\nGoodbye!')

>>> while True:

... s = f.readline()

... if s == '':

... break

... print(s.strip())

...

Hello!

Hi!

Goodbye!

BytesIO

StringIO操作的只能是str,如果要操作二进制数据,就需要使用BytesIO。

BytesIO实现了在内存中读写bytes,我们创建一个BytesIO,然后写入一些bytes:

>>> from io import BytesIO

>>> f = BytesIO()

>>> f.write('中文'.encode('utf-8'))

6

>>> print(f.getvalue())

b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'

请注意,写入的不是str,而是经过UTF-8编码的bytes。

和StringIO类似,可以用一个bytes初始化BytesIO,然后,像读文件一样读取:

>>> from io import StringIO

>>> f = BytesIO(b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87')

>>> f.read()

b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'

操作文件和目录

Python内置的os模块也可以直接调用操作系统提供的接口函数。

环境变量

>>> os.environ

environ({'VERSIONER_PYTHON_PREFER_32_BIT': 'no', 'TERM_PROGRAM_VERSION': '326', 'LOGNAME': 'michael', 'USER': 'michael', 'PATH': '/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin:/opt/X11/bin:/usr/local/mysql/bin', ...})

>>> os.environ.get('PATH')

'/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin:/opt/X11/bin:/usr/local/mysql/bin'

>>> os.environ.get('x', 'default')

'default'

操作文件和目录

# 查看当前目录的绝对路径:

>>> os.path.abspath('.')

'/Users/michael'

# 在某个目录下创建一个新目录,首先把新目录的完整路径表示出来:

>>> os.path.join('/Users/michael', 'testdir')

'/Users/michael/testdir'

# 然后创建一个目录:

>>> os.mkdir('/Users/michael/testdir')

# 删掉一个目录:

>>> os.rmdir('/Users/michael/testdir')

小结

Python的os模块封装了操作系统的目录和文件操作,要注意这些函数有的在os模块中,有的在os.path模块中。

序列化

我们把变量从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化,在Python中叫pickling,在其他语言中也被称之为serialization,marshalling,flattening等等,都是一个意思。

序列化之后,就可以把序列化后的内容写入磁盘,或者通过网络传输到别的机器上。

反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化,即unpickling。

Python提供了pickle模块来实现序列化。

pickle.dumps()方法把任意对象序列化成一个bytes,然后,就可以把这个bytes写入文件。或者用另一个方法pickle.dump()直接把对象序列化后写入一个file-like Object:

>>> f = open('dump.txt', 'wb')

>>> pickle.dump(d, f)

>>> f.close()

看看写入的dump.txt文件,一堆乱七八糟的内容,这些都是Python保存的对象内部信息。

当我们要把对象从磁盘读到内存时,可以先把内容读到一个bytes,然后用pickle.loads()方法反序列化出对象,也可以直接用pickle.load()方法从一个file-like Object中直接反序列化出对象。我们打开另一个Python命令行来反序列化刚才保存的对象:

>>> f = open('dump.txt', 'rb')

>>> d = pickle.load(f)

>>> f.close()

>>> d

{'age': 20, 'score': 88, 'name': 'Bob'}

Pickle的问题和所有其他编程语言特有的序列化问题一样,就是它只能用于Python,并且可能不同版本的Python彼此都不兼容,因此,只能用Pickle保存那些不重要的数据,不能成功地反序列化也没关系。

JSON

>>> import json

>>> d = dict(name='Bob', age=20, score=88)

>>> json.dumps(d)

'{"age": 20, "score": 88, "name": "Bob"}'

dumps()方法返回一个str,内容就是标准的JSON。类似的,dump()方法可以直接把JSON写入一个file-like Object。

JSON进阶

默认情况下,dumps()方法不知道如何将Student实例变为一个JSON的{}对象。

可选参数default就是把任意一个对象变成一个可序列为JSON的对象,我们只需要为Student专门写一个转换函数,再把函数传进去即可:

def student2dict(std):

return {

'name': std.name,

'age': std.age,

'score': std.score

}

这样,Student实例首先被student2dict()函数转换成dict,然后再被顺利序列化为JSON:

>>> print(json.dumps(s, default=student2dict))

{"age": 20, "name": "Bob", "score": 88}

不过,下次如果遇到一个Teacher类的实例,照样无法序列化为JSON。我们可以偷个懒,把任意class的实例变为dict:

print(json.dumps(s, default=lambda obj: obj.__dict__))

进程和线程

正则表达式

基础

在正则表达式中,如果直接给出字符,就是精确匹配。用\d可以匹配一个数字,\w可以匹配一个字母或数字,所以:

'00\d'可以匹配'007',但无法匹配'00A';

'\d\d\d'可以匹配'010';

'\w\w\d'可以匹配'py3';

.可以匹配任意字符,所以:

'py.'可以匹配'pyc'、'pyo'、'py!'等等。

要匹配变长的字符,在正则表达式中,用*表示任意个字符(包括0个),用+表示至少一个字符,用?表示0个或1个字符,用{n}表示n个字符,用{n,m}表示n-m个字符

进阶

要做更精确地匹配,可以用[]表示范围,比如:

[0-9a-zA-Z\_]可以匹配一个数字、字母或者下划线;

[0-9a-zA-Z\_]+可以匹配至少由一个数字、字母或者下划线组成的字符串,比如'a100','0_Z','Py3000'等等;

[a-zA-Z\_][0-9a-zA-Z\_]*可以匹配由字母或下划线开头,后接任意个由一个数字、字母或者下划线组成的字符串,也就是Python合法的变量;

[a-zA-Z\_][0-9a-zA-Z\_]{0, 19}更精确地限制了变量的长度是1-20个字符(前面1个字符+后面最多19个字符)。

A|B可以匹配A或B,所以(P|p)ython可以匹配'Python'或者'python'。

^表示行的开头,^\d表示必须以数字开头。

$表示行的结束,\d$表示必须以数字结束。

你可能注意到了,py也可以匹配'python',但是加上^py$就变成了整行匹配,就只能匹配'py'了。

re模块

有了准备知识,我们就可以在Python中使用正则表达式了。Python提供re模块,包含所有正则表达式的功能。由于Python的字符串本身也用\转义,所以要特别注意:

match()方法判断是否匹配,如果匹配成功,返回一个Match对象,否则返回None。常见的判断方法就是:

test = '用户输入的字符串'

if re.match(r'正则表达式', test):

print('ok')

else:

print('failed')

切分字符串

用正则表达式切分字符串比用固定的字符更灵活,请看正常的切分代码:

>>> 'a b c'.split(' ')

['a', 'b', '', '', 'c']

嗯,无法识别连续的空格,用正则表达式试试:

>>> re.split(r'\s+', 'a b c')

['a', 'b', 'c']

无论多少个空格都可以正常分割。加入,试试:

>>> re.split(r'[\s\,]+', 'a,b, c d')

['a', 'b', 'c', 'd']

再加入;试试:

>>> re.split(r'[\s\,\;]+', 'a,b;; c d')

['a', 'b', 'c', 'd']

如果用户输入了一组标签,下次记得用正则表达式来把不规范的输入转化成正确的数组。

分组

除了简单地判断是否匹配之外,正则表达式还有提取子串的强大功能。用()表示的就是要提取的分组(Group)。比如:

^(\d{3})-(\d{3,8})$分别定义了两个组,可以直接从匹配的字符串中提取出区号和本地号码:

>>> m = re.match(r'^(\d{3})-(\d{3,8})$', '010-12345')

>>> m

>>> m.group(0)

'010-12345'

>>> m.group(1)

'010'

>>> m.group(2)

'12345'

** 注意到group(0)永远是原始字符串,group(1)、group(2)……表示第1、2、……个子串。 **

贪婪匹配

最后需要特别指出的是,正则匹配默认是贪婪匹配,也就是匹配尽可能多的字符。举例如下,匹配出数字后面的0:

>>> re.match(r'^(\d+)(0*)$', '102300').groups()

('102300', '')

由于\d+采用贪婪匹配,直接把后面的0全部匹配了,结果0*只能匹配空字符串了。

必须让\d+采用非贪婪匹配(也就是尽可能少匹配),才能把后面的0匹配出来,加个?就可以让\d+采用非贪婪匹配:

>>> re.match(r'^(\d+?)(0*)$', '102300').groups()

('1023', '00')

编译

当我们在Python中使用正则表达式时,re模块内部会干两件事情:

编译正则表达式,如果正则表达式的字符串本身不合法,会报错;

用编译后的正则表达式去匹配字符串。

如果一个正则表达式要重复使用几千次,出于效率的考虑,我们可以预编译该正则表达式,接下来重复使用时就不需要编译这个步骤了,直接匹配:

>>> import re

# 编译:

>>> re_telephone = re.compile(r'^(\d{3})-(\d{3,8})$')

# 使用:

>>> re_telephone.match('010-12345').groups()

('010', '12345')

>>> re_telephone.match('010-8086').groups()

('010', '8086')

编译后生成Regular Expression对象,由于该对象自己包含了正则表达式,所以调用对应的方法时不用给出正则字符串。

常用内建模块

常用第三方模块

PIL

PIL:Python Imaging Library,已经是Python平台事实上的图像处理标准库了。PIL功能非常强大,但API却非常简单易用。

安装Pillow

在命令行下直接通过pip安装:

$ pip install pillow

如果遇到Permission denied安装失败,请加上sudo重试。

操作图像

来看看最常见的图像缩放操作,只需三四行代码:

from PIL import Image

# 打开一个jpg图像文件,注意是当前路径:

im = Image.open('test.jpg')

# 获得图像尺寸:

w, h = im.size

print('Original image size: %sx%s' % (w, h))

# 缩放到50%:

im.thumbnail((w//2, h//2))

print('Resize image to: %sx%s' % (w//2, h//2))

# 把缩放后的图像用jpeg格式保存:

im.save('thumbnail.jpg', 'jpeg')

其他功能如切片、旋转、滤镜、输出文字、调色板等一应俱全。

比如,模糊效果也只需几行代码:

from PIL import Image, ImageFilter

# 打开一个jpg图像文件,注意是当前路径:

im = Image.open('test.jpg')

# 应用模糊滤镜:

im2 = im.filter(ImageFilter.BLUR)

im2.save('blur.jpg', 'jpeg')

效果如下:

PIL-blur

PIL的ImageDraw提供了一系列绘图方法,让我们可以直接绘图。比如要生成字母验证码图片:

from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont, ImageFilter

import random

# 随机字母:

def rndChar():

return chr(random.randint(65, 90))

# 随机颜色1:

def rndColor():

return (random.randint(64, 255), random.randint(64, 255), random.randint(64, 255))

# 随机颜色2:

def rndColor2():

return (random.randint(32, 127), random.randint(32, 127), random.randint(32, 127))

# 240 x 60:

width = 60 * 4

height = 60

image = Image.new('RGB', (width, height), (255, 255, 255))

# 创建Font对象:

font = ImageFont.truetype('Arial.ttf', 36)

# 创建Draw对象:

draw = ImageDraw.Draw(image)

# 填充每个像素:

for x in range(width):

for y in range(height):

draw.point((x, y), fill=rndColor())

# 输出文字:

for t in range(4):

draw.text((60 * t + 10, 10), rndChar(), font=font, fill=rndColor2())

# 模糊:

image = image.filter(ImageFilter.BLUR)

image.save('code.jpg', 'jpeg')

如果运行的时候报错:

IOError: cannot open resource

这是因为PIL无法定位到字体文件的位置,可以根据操作系统提供绝对路径,比如:

'/Library/Fonts/Arial.ttf'

要详细了解PIL的强大功能,请请参考Pillow官方文档:

小结

PIL提供了操作图像的强大功能,可以通过简单的代码完成复杂的图像处理。

virtualenv

每个应用可能需要各自拥有一套“独立”的Python运行环境。virtualenv就是用来为一个应用创建一套“隔离”的Python运行环境。

首先,我们用pip安装virtualenv:

$ pip3 install virtualenv

第一步,创建目录

Mac:~ michael$ mkdir myproject

Mac:~ michael$ cd myproject/

Mac:myproject michael$

第二步,创建一个独立的Python运行环境,命名为venv,(virtualenv --no-site-packages venv):

Mac:myproject michael$ virtualenv --no-site-packages venv

Using base prefix '/usr/local/.../Python.framework/Versions/3.4'

New python executable in venv/bin/python3.4

Also creating executable in venv/bin/python

Installing setuptools, pip, wheel...done.

命令virtualenv就可以创建一个独立的Python运行环境,我们还加上了参数--no-site-packages,这样,已经安装到系统Python环境中的所有第三方包都不会复制过来,这样,我们就得到了一个不带任何第三方包的“干净”的Python运行环境。

进入虚拟环境(source venv/bin/activate)

Mac:myproject michael$ source venv/bin/activate

(venv)Mac:myproject michael$

注意到命令提示符变了,有个(venv)前缀,表示当前环境是一个名为venv的Python环境。

** virtualenv为应用提供了隔离的Python运行环境,解决了不同应用间多版本的冲突问题。 **

图形界面

网络编程

电子邮件

访问数据库

使用SQLite

# 导入SQLite驱动:

>>> import sqlite3

# 连接到SQLite数据库

# 数据库文件是test.db

# 如果文件不存在,会自动在当前目录创建:

>>> conn = sqlite3.connect('test.db')

# 创建一个Cursor:

>>> cursor = conn.cursor()

# 执行一条SQL语句,创建user表:

>>> cursor.execute('create table user (id varchar(20) primary key, name varchar(20))')

# 继续执行一条SQL语句,插入一条记录:

>>> cursor.execute('insert into user (id, name) values (\'1\', \'Michael\')')

# 通过rowcount获得插入的行数:

>>> cursor.rowcount

1

# 关闭Cursor:

>>> cursor.close()

# 提交事务:

>>> conn.commit()

# 关闭Connection:

>>> conn.close()

使用MySQL

MySQL的配置文件默认存放在/etc/my.cnf或者/etc/mysql/my.cnf,设置默认编码:

[client]

default-character-set = utf8

[mysqld]

default-storage-engine = INNODB

character-set-server = utf8

collation-server = utf8_general_ci

安装MySQL驱动

由于MySQL服务器以独立的进程运行,并通过网络对外服务,所以,需要支持Python的MySQL驱动来连接到MySQL服务器。MySQL官方提供了mysql-connector-python驱动,但是安装的时候需要给pip命令加上参数--allow-external:

$ pip install mysql-connector-python --allow-external mysql-connector-python

MySQL服务器的test数据库

# 导入MySQL驱动:

>>> import mysql.connector

# 注意把password设为你的root口令:

>>> conn = mysql.connector.connect(user='root', password='password', database='test')

>>> cursor = conn.cursor()

# 创建user表:

>>> cursor.execute('create table user (id varchar(20) primary key, name varchar(20))')

# 插入一行记录,注意MySQL的占位符是%s:

>>> cursor.execute('insert into user (id, name) values (%s, %s)', ['1', 'Michael'])

>>> cursor.rowcount

1

# 提交事务:

>>> conn.commit()

>>> cursor.close()

# 运行查询:

>>> cursor = conn.cursor()

>>> cursor.execute('select * from user where id = %s', ('1',))

>>> values = cursor.fetchall()

>>> values

[('1', 'Michael')]

# 关闭Cursor和Connection:

>>> cursor.close()

True

>>> conn.close()

web开发

web框架

Flask,比较流行的Web框架

Django:全能型Web框架;

web.py:一个小巧的Web框架;

Bottle:和Flask类似的Web框架;

Tornado:Facebook的开源异步Web框架。

使用模板

Flask通过render_template()函数来实现模板的渲染。和Web框架类似,Python的模板也有很多种。Flask默认支持的模板是jinja2。

$ pip install jinja2

在Jinja2模板中,我们用{{ name }}表示一个需要替换的变量。很多时候,还需要循环、条件判断等指令语句,在Jinja2中,用{% ... %}表示指令。

除了Jinja2,常见的模板还有:

Mako:用和${xxx}的一个模板;

Cheetah:也是用和${xxx}的一个模板;

Django:Django是一站式框架,内置一个用{% ... %}和{{ xxx }}的模板。

异步IO

协程

所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。

子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同。

协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。

** 和多线程比,协程有何优势? **

最大的优势就是协程极高的执行效率。因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势就越明显。

第二大优势就是不需要多线程的锁机制,因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多。

因为协程是一个线程执行,那怎么利用多核CPU呢?最简单的方法是多进程+协程,既充分利用多核,又充分发挥协程的高效率,可获得极高的性能。

Python对协程的支持是通过generator实现的。

在generator中,我们不但可以通过for循环来迭代,还可以不断调用next()函数获取由yield语句返回的下一个值。

但是Python的yield不但可以返回一个值,它还可以接收调用者发出的参数。

asyncio

asyncio是Python 3.4版本引入的标准库,直接内置了对异步IO的支持。

asyncio的编程模型就是一个消息循环。我们从asyncio模块中直接获取一个EventLoop的引用,然后把需要执行的协程扔到EventLoop中执行,就实现了异步IO。

小结

asyncio提供了完善的异步IO支持;

异步操作需要在coroutine中通过yield from完成;

多个coroutine可以封装成一组Task然后并发执行。

async/await

用asyncio提供的@asyncio.coroutine可以把一个generator标记为coroutine类型,然后在coroutine内部用yield from调用另一个coroutine实现异步操作。

为了简化并更好地标识异步IO,从Python 3.5开始引入了新的语法async和await,可以让coroutine的代码更简洁易读。

请注意,async和await是针对coroutine的新语法,要使用新的语法,只需要做两步简单的替换:

把@asyncio.coroutine替换为async;

把yield from替换为await。

让我们对比一下上一节的代码:

@asyncio.coroutine

def hello():

print("Hello world!")

r = yield from asyncio.sleep(1)

print("Hello again!")

用新语法重新编写如下:

async def hello():

print("Hello world!")

r = await asyncio.sleep(1)

print("Hello again!")

剩下的代码保持不变。

小结

Python从3.5版本开始为asyncio提供了async和await的新语法;

注意新语法只能用在Python 3.5以及后续版本,如果使用3.4版本,则仍需使用上一节的方案。

aiohttp

asyncio可以实现单线程并发IO操作。如果仅用在客户端,发挥的威力不大。如果把asyncio用在服务器端,例如Web服务器,由于HTTP连接就是IO操作,因此可以用单线程+coroutine实现多用户的高并发支持。

asyncio实现了TCP、UDP、SSL等协议,aiohttp则是基于asyncio实现的HTTP框架。

我们先安装aiohttp:

pip install aiohttp

然后编写一个HTTP服务器,分别处理以下URL:

/ - 首页返回b'

Index

';

/hello/{name} - 根据URL参数返回文本hello, %s!。

代码如下:

import asyncio

from aiohttp import web

async def index(request):

await asyncio.sleep(0.5)

return web.Response(body=b'

Index

')

async def hello(request):

await asyncio.sleep(0.5)

text = '

hello, %s!

' % request.match_info['name']

return web.Response(body=text.encode('utf-8'))

async def init(loop):

app = web.Application(loop=loop)

app.router.add_route('GET', '/', index)

app.router.add_route('GET', '/hello/{name}', hello)

srv = await loop.create_server(app.make_handler(), '127.0.0.1', 8000)

print('Server started at http://127.0.0.1:8000...')

return srv

loop = asyncio.get_event_loop()

loop.run_until_complete(init(loop))

loop.run_forever()

注意aiohttp的初始化函数init()也是一个coroutine,loop.create_server()则利用asyncio创建TCP服务。

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