5、添加联系人
功能描述:
实现添加联系人功能,联系人上限为1000人,联系人信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)
添加联系人实现步骤:
- 设计联系人结构体
- 设计通讯录结构体
- main函数中创建通讯录
- 封装添加联系人函数
- 测试添加联系人功能
5.1 设计联系人结构体
联系人信息包括:姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址
设计如下:
#include
5.2 设计通讯录结构体
设计时候可以在通讯录结构体中,维护一个容量为1000的存放联系人的数组,并记录当前通讯录中联系人数量
设计如下
#define MAX 1000
5.3 main函数中创建通讯录
添加联系人函数封装好后,在main函数中创建一个通讯录变量,这个就是我们需要一直维护的通讯录
mian函数起始位置添加
5.4 封装添加联系人函数
思路:添加联系人前先判断通讯录是否已满,如果满了就不再添加,未满情况将新联系人信息逐个加入到通讯录
添加联系人代码:
//1、添加联系人信息
5.5 测试添加联系人功能
选择界面中,如果玩家选择了1,代表添加联系人,我们可以测试下该功能
在switch case 语句中,case1里添加:
case
测试效果如图: