java arcore hello ar_探究 HelloAR 示例应用代码

hello-ar-sample

深入探究 ARCore SDK for Unity 示例应用代码,以了解 SDK 组件在 AR 场景中的工作方式。

先决条件

本指南假定您已下载和安装 ARCore SDK for Unity。

如果您是第一次使用该 SDK,请先参阅 ARCore SDK for Unity 快速入门指南。

浏览示例应用

看一看 HelloAR 示例场景中的 SDK 组件。

在 Unity Project 窗口中,导航至 Assets > Examples > HelloAR > Scenes > HelloAR。

双击 HelloAR 场景将其打开。

使用 Hierarchy 窗口开始在示例场景中导航。

您将找到下列 ARCore 游戏对象:

游戏对象

说明

ARCore 设备

管理 ARCore 会话的预制件。

容纳第一人称摄像头

游戏对象,该对象利用您设备的后置摄像头采集现实图像并将它们用作 AR 场景的背景。

环境光

通过预估您的相机采集的图像平均像素亮度来调整 AR 场景光照的预制件。

要执行此操作,在每一帧中:

然后控制器脚本使用这些值来:

生成标准化像素强度值。

设置 `_GlobalColorCorrection` 着色器值。

MobileDiffuseWithLightEstimation 着色器使

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