ARCore从零到一 (2) 运行HelloAR 案例

运行ARCore的示例应用

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将手机用USB线连接到电脑 , 并且开启开发者模式的话 , 然后选择Build And Run 直接运行Demo
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如果不方便用数据线连接的话 , 也可以选择 Build 先打包 , 然后将安装包发送到手机上进行体验。

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点击授权后 , 需要稍微移动一下手机,方便ARCore识别地面 ,根据提示点击放置后,

就可以看到萌萌的安卓小机器人啦 ~

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补充说明 :

有的小伙伴可能会问 , 为啥我打包的时候出现了这个弹窗 ?在这里插入图片描述
出现这种情况是因为当前系统没有安装对应版本的 AndroidSDK , 可以通过 AndroidStudio 安装一下

打开 在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
之后的弹窗选择Accept 接受 , 等待AndroidSDK安装完成 , 回到 Unity 重新点击 Build 即可 ~
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这个问题是因为 ARCore 的版本问题,根据上面提供的ARCore下载地址,安装最新版的ARCore即可。

注意 : 小米8可能会出现不支持最新版本的情况,需要使用ARCore 1.7版的SDK测试。

到这,我们已经尝试了HelloAR的Demo案例运行,并对可能遇到的问题进行了补充说明,在下篇文章我们将讲述,如何使用ARCore加载自己所需的模型 ~


ARCore从零到一

本篇博客到此结束,感谢各位的观看,如果想要快速学习ARCore技术的话, 就来关注 《ARCore从零到一》了解更多内容吧!

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