ios并发会造成什么问题_iOS使用多线程提高数据并发访问 之九

线程同步

现在,让我们转向多线程另一个非常重要的部分。由于每一个线程都运行在自己的堆栈中,创建自己的对象,那么你的线程是如何和应用中的其他线程通讯和共享数据的呢?前面提到过,当你在多个线程中共享你的数据结构或对象时是有风险的,因为很多线程会试图改变对象的数据结构。

首先,我向你介绍一个新的术语叫线程安全。线程安全类(或函数)是这样的类,你不需要担心之前提到的安全性问题。这些类要么很小心的使用了锁进行处理,要么他们是不可变的(他们不会被改变)。下面是线程安全性的类或函数:NSArray

NSConnection

NSData

NSDate

NSDictionary

NSNumber

NSObject

NSSet

NSString

相反,下面是可变的,非线程安全的类:NSMutableArray

NSMutableAttributedString

NSMUtableCharacterSet

NSMutableData

NSMutableDictionary

NSMutableSet

NSMutableString

为什么你更应该使用线程安全的类,而不是使用非线程安全的类?为什么你不使用mutble类,但确保使用了锁?让我给你一个使用锁的例子,在用线程访问对象时可能会改变对象:

NSMutableArray* myArray = GetSharedArray();

id anObject;

if ([myArray count] > 0) {

anObject = [myArray objectAtIndex:0];

}

[anObject doSomething];

这个例子非常简单,但是你帮你理解了一个非常重要的概念。你看到这段代码的问题了吗?在你检查数组的长度之后,另一个线程可以修改数组,那么数组中可能不再有对象了,因为其他的线程可能删除了数组中的所有对象。因此,你可以通过使用锁来解决这个问题,但它不是最好的解决办法。

这样会好很多,但是依然还有问题,比如你获取到的对象可能会被其他线程修改。因此,下一步要把[anObject doSomething];也加入到锁中。

如果myArray是NSArray,而不是NSMutableArray,你根本就不需要锁。你可以正常的调用他们。

相对于可变对象来说,这就是使用不可变对象的好处。你可以确保当你在处理这些对象时,没有人能够修改或改变他们的属性。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值