wxpython自适应_最简单的wxPython的界面设计

本文提供了一个简单的wxPython界面设计示例,涵盖了创建窗口、添加控件、事件处理和布局管理。通过调整sizer,实现控件随窗口自适应变化。示例包括了Panel、TextCtrl、Button、StatusBar、ToolBar和MenuBar的使用,并介绍了如何绑定事件和创建菜单。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#!/bin/env python

# -*- coding: utf-8 -*-

#################################################################################

#这个测试程序有助于我们理解wxPython的界面设计,基本的控件和事件调用都有

#################################################################################

importwx

classMyFrame(wx.Frame):

def__init__(self):

wx.Frame.__init__(self, parent=None,title="My Test Frame",pos = (100,100), size=(500,450))

#添加第1个Panel面板

panel1 = wx.Panel(parent=self,pos = (0,80), size=(225,250))

panel1.Bind(wx.EVT_MOTION,  self.OnPanel1Move)

#添加其他控件

wx.StaticText(parent=panel1, label= " Cursor Pos:", pos=(10,10),size=(100,25))

self.posCtrl1 = wx.TextCtrl(parent=panel1, value ="0,0", pos=(100,10),size=(100,25))

#添加第2个Panel面板

panel2 = wx.Panel(parent=self,pos = (275,80), size=(225,250))

#添加其他控件

wx.StaticText(parent=panel2,label= " The Second Panel", pos=(10,50),size=(150,25))

self.btn=wx.Button(parent=panel2,label=" My Button",pos=(10,100),size=(150,25))

self.btn.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnMyButtonClick)

#添加wxStatusBar工具条

self.sb=self.CreateStatusBar(number =3)

self.SetStatusText("One",0)

self.SetStatusText("Two",1)

self.SetStatusText("Three",2)

#添加wxToolBar

self.tb=self.CreateToolBar()

bitmap1 = wx.EmptyBitmapRGBA(32,24, red=0, green=0, blue=0, alpha=100)

self.tb.AddSeparator()

self.tb.AddLabelTool(1,'',bitmap1)

self.tb.AddSeparator()

bitmap2 = wx.EmptyBitmapRGBA(32,24, red=0, green=0, blue=0, alpha=150)

self.tb.AddLabelTool(2,'',bitmap2)

self.tb.Realize()

#添加wxMenuBar菜单,提供了几种创建菜单的方式

menubar = wx.MenuBar()

#一级主菜单

file = wx.Menu()

file.Append(-1,'&New')

file.Append(-1,'&Open')

file.Append(-1,'&Save')

file.AppendSeparator()

#多级子菜单

imp = wx.Menu()

imp.Append(-1,'Import newsfeed list...')

imp.Append(-1,'Import bookmarks...')

imp.Append(-1,'Import mail...')

file.AppendMenu(-1,'I&mport', imp)

file.AppendSeparator()

#再添加一个菜单

quit = wx.MenuItem(file, wx.ID_CLOSE, '&Quit/tCtrl+W')

self.Bind(wx.EVT_MENU,self.OnQuit, id=wx.ID_CLOSE)#绑定方法

file.AppendItem(quit)

menubar.Append(file, '&File')

self.SetMenuBar(menubar)

self.Centre()#居中显示

self.Show(True)#总是一创建就显示Frame框架,

#定义事件方法

defOnPanel1Move(self, event):#在Panel1上面移动的时调用

pos = event.GetPosition()

self.posCtrl1.SetValue("%s, %s"% (pos.x, pos.y))

defOnMyButtonClick(self,event):#在按钮上面单击调用

self.btn.SetLabel("You Clicked!")

defOnQuit(self, event):#点击退出菜单时调用

self.Close()

#################################################################################

if__name__ =='__main__':

app = wx.App()

frame = MyFrame()

app.MainLoop()

#################################################################################

运行结果:

根据上面的例子我们可以看出,建立编写wxPython界面的步骤,

1、先导入必须的wxPython包,创建窗口

2、然后创建合适的按钮、文本框等组件

3、然后使用sizer调整组件的位置、大小、对齐方式等,

4、然后进入应用程序的主循环。

下面是再创建一GUI的简单实例

Frame用于建立一个窗口,title和size分别制定标题和大小,Button用于建立一个按钮,MainLoop使程序进入事件处理循环。在制定按钮but大小时,使用了绝对坐标(200,100),它表示相对窗口左上角(200,100)的位置,然而在应用程序中,我们常常希望按钮的大小可以根据窗口自适应的改变,这时可以使用sizer,sizer本身并不是窗口,它的作用再用在于布局窗口中按钮。在创建应用程序时,Bind函数可以将按钮的动作与特定的函数绑定,当按钮上有动作时,这个函数就会启动,从而处理响应的事件。wxPython中的sizer可以分为Gridsizer(网格布局)Flex

grid(对Grid做了改进,窗口部件可以有不同的尺寸)Grid bag(窗口部件可以更随意放置)Boxsizer(水平或者垂直的方向上布局组件)Staicboxsizer(带有标题和环线的Boxsizer)。Add函数的第一个参数指定要设置的组件,第二个参数设置组件缩放的比例(如果一个组件的proportion为1,而另外一个组件的proportion为2,在窗口的缩放中,它们的缩放的比例为1:2),第三个参数设置对齐方式。

下面是wxpython做的txt文本阅读器:

运行结果如图:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值