对于用3dmax作图的设计师来说,渲染是一个比较繁琐的步骤,如果电脑配置比较低,等待渲染的时间就会非常长。一张普通的全景图一般需要渲染2-4小时,在渲染中CPU是跑满的状态,我们就没法在电脑上做其他的事情。云渲染不仅可以解决电脑配置低渲图慢的问题,还可以解放本地的CPU,在渲图时也可以流程地操作电脑,大大提高作图的效率
渲染100云渲染采用单台48线程的机器配置,最高可达480线程,相比于普通的家用电脑,渲染速度会快几倍甚至十几倍,并且使用云渲染可进行多镜头批量渲染的操作,可以一次性提交场景里的所有镜头,方便快捷;
我电脑上的3dmax版本是2020的,Vray渲染器版本是5.04的,云渲染会用同样的版本渲染吗?他们应该没有那么多机器能同时满足这么多max和渲染器的版本吧?用其他版本渲那不是很容易渲错吗?
渲染100采用的是云服务器分配策略,实现真正的“云渲染”,云服务器机器众多,并且以快捷的调配速度可以实现完全匹配本地电脑的max和vray版本,目前最高支持3dmax2020、Vray5.05、Corona5.0渲染
在云渲染的机器上渲染会和我本地渲的有色差吗?
不会,渲染100完全匹配本地软件的版本,所有参数上传之后都是按本地的参数渲染,并且渲染100可以在提交时勾选一键渲染通道图,渲完大图后AO通道、材质通道都会一并渲染出来,如果有设置元素通道渲完后也会保存出元素图,大大方便了后期ps
渲染100使用步骤:
1. 登陆客户端,打开需要渲染的3dmax场景
2. 设置好输出路径,点击插件栏的渲染100插件
3. 勾选需要渲染的相机,选择线程数、光子比例,勾选通道图即可提交
4. 提交后可在客户端查看任务渲染情况,点击实时预览可查看帧缓存窗口截图
5. 渲染完成在客户端下载结果