python设计石头剪刀布游戏五次游戏体验_python 关于设计石头剪刀布游戏

设计这个游戏,主要目的是想实现人机的简单对话,以及一些思维,首先呢想让电脑随机产生一种可能,

1.那只有先定义一个字典,用来存储'石头剪刀布'这三个元素,然后就得想如何让电脑,随机选择这三个元素呢?答案是random函数  第一种思路 random.randint(0,1,2) 分别让‘石头剪刀布’对应一个数字,然后进行判断,这样做太过于繁琐,可直节用random.choice('石头','剪刀','布'),将这个选择赋值给电脑就行,

2.那么现在,需要让玩家进行输入,需要用到 input 然后将输入值储存起来

3.进行比较判断,第一种方法是将所有可能出现的情况全部列出来,然后分别对应输出结果,

4.第二种方法是比较新颖的思维在列表里,每个索引对应一个位置,

电脑的选择有3种,索引位置分别是:0石头、1剪刀、2布

假设在电脑索引位置上减1,对应:      -1布,0石头,1剪刀,皆胜

index()函数,用于找出列表中某个元素第一次出现的位置,所以应用index 的方法可写作

if user_choice == punches[punches.index(computer_choice)-1]:print('you win!')

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