FLASH软件测试培训,Flash基础知识测试题(最新整理)

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1、一、选择题:Flash 模块基础知识参考1、Flash 是一款()制作软件。A电子表格B二维动画C网页D文本文档2、Flash 动画的制作原理是()A电影B电视节目C网页D视觉暂留4、在 flash 中,对帧频率正确描述是()。A.每小时显示的帧数B.每分钟显示的帧数C.每秒钟显示的帧数D.以上都不对5、()是进行 Flash 动画制作的最基本的单位A.帧B.元件C.场景D.图层7、在 Flash 中,利用时间轴上的()可以改变场景中对象的叠放顺序 。A关键帧B场景C图层D工具栏8、可以编辑和修改的 Flash 文件的扩展名为()。A.flaB.docC.swfD.xls9、引导层和被引导层的。

2、位置不能改变,引导层在(),被引导层在()。A下、上B上、下C左、右D右、左12、新建的 Flash 文件默认帧频为 12 fps,当需要加快动画播放速度时,帧频应调整为()12 fps 。A大于B小于C等于D与帧频无关14、图示动画的类型为()。A形状补间动画B运动补间动画C逐帧动画D补间动画15、对普通帧描述错误的是()。 A延长动画播放时间B延续上一关键帧内容C可以对其包含的对象进行编辑操作D图例为 16、图示动画的类型为()。A形状补间动画B运动补间动画C逐帧动画D补间动画17、Flash 导出影片后的文件,扩展名为()。A.flaB.docC.swfD.xls20、关于时间轴上的图层。

3、,以下描述不正确的是()A图层可以上下移动B. 图层可以重命名C. 图层能锁定D. 图层不能隐藏21、如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成。A关键帧B引导线C运动补间D形状补间22、在插入“新建元件”时,可以选择的元件类型分别的是() A事件、按钮、特效B. 影片剪辑、按钮、图形C. 行为、按钮、图形D. 事件、影片剪辑、图形“”“”At the end, Xiao Bian gives you a passage. Minand once said, people who learn to learn are very happy people. In every 。

4、wonderful life, learning is an eternal theme. As a professional clerical and teaching position, I understand the importance of continuous learning, life is diligent, nothing can be gained, only continuous learning can achieve better self. Only by constantly learning and mastering the latest relevant knowledge, can employees from all walks of life keep up with the pace of enterprise development and innovate to meet the needs of the market. This document is also edited by my studio professionals, there may be errors in the document, if there are errors, please correct, thank you。

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