python 状态机 可视化_Python设计模式 - UML - 状态图(State Machine Diagram)

本文介绍了如何构建Python状态机的可视化,并详细阐述了UML状态图的构建步骤、主要元素和应用场景。状态机的工作原理是基于事件、当前状态和动作来决定状态转换。状态图中的关键元素包括状态、转换、事件、动作和复合状态等。此外,文章还探讨了状态图与活动图的区别,并给出了状态图设计的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

状态图主要用于描述对象在其生命周期中各种状态、状态之间的转换过程、触发状态转换的各种事件(条件)及执行的动作。

状态图构建步骤

- 找出适合用状态图描述的类、确定类中需要做状态图的重要对象

- 确定重要对象的主要状态、状态之间的转换事件、条件、动作、初次态等

- 细化状态之间的复杂转换和详细事件

- 精化复合状态、并发区域等

状态图与状态机

状态图的基础是状态机,熟悉状态图之前需要对状态机有大致的了解。

状态机是有限状态机的简称,可以用来模拟世界上的大部分事物。简单地说,状态机有三个特性、四个要素

工作原理:发生事件(Event)后,根据当前状态(Current State)决定执行的动作(Action),并设置下一个状态(Next State)。以进程调度为例:

三个特性

- 有限状态机的状态(State)总数是有限的

- 状态机任一时刻只处于一种状态之中

- 在特定的条件(也称事件Event)被满足时,状态机会执行相应的动作(Action)从一种状态转换(Transition)到另一个状态

四个要素

- 现态:当前所处状态

- 条件:又称为事件(Event),当一个条件被满足时就会触发一个动作,引起状态的一次转换

- 动作:条件满足后触发的动作

- 次态:满足某种条件触发了相应动作后所转换到的新状态,"次态"和"现态"的概念都是相对的,状态转移后"次态"就变成了"现态"

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