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AUTOCAD中的螺旋线怎么画?(椭圆的上下两面圆的不同象限点如何在椭圆表面用曲线连接)

AUTOCAD中的螺旋线怎么画?(椭圆的上下两面圆的不同象限点如何在椭圆表面用曲线连接)

我的是2005版本

哪位大侠帮帮兄弟啊?请详细说明在两圆不同象限点之间的外表面连接线的作法

如果是用圆环切割,然后旋转的方法就不用了

谢谢 问题补充:(Defun C:Helix ()

(SetQ p (GetPoint "

中心点: ") x (Car p) y (Cadr p) z (Caddr p)

r (GetDist p "

半径: ")

b (GetDist p "

总高度: ")

a (GetAngle p "

起始角: ")

m (GetInt "

圈数: ")

n (GetInt "

每圈线段数: ")

da (/ (* m 2 Pi) (* m n))

dz (/ b (* m n))

)

(Command "3dpoly")

(Repeat (1+ (* m n))

(Command (Polar (List x y z) a r))

(SetQ a (+ a da) z (+ z dz))

)

(Command "")

(PrinC)

)

存盘HELIX.lsp,关闭编辑器

画图时点工具/AUTOLISP/加载,找到HELIX.lsp文件将其加载,关闭对话框.在命令行输入HELIX回车,按命令行提示输入螺纹数据,就可画成螺旋线,然后画牙型截面,实体拉伸,再画圆柱体与之并集即可

这个我实验过了可以做螺旋线,但用正多边型旋转拉伸的时候还附加有自旋转,所以弹簧可以做,但螺纹还是做不了,我记得上学的时候老师说过可以连接椭圆2个底面的不同象限点的做法,有人知道吗?

还有我要谢谢大家的回答

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