AUTOCAD中的螺旋线怎么画?(椭圆的上下两面圆的不同象限点如何在椭圆表面用曲线连接)
AUTOCAD中的螺旋线怎么画?(椭圆的上下两面圆的不同象限点如何在椭圆表面用曲线连接)
我的是2005版本
哪位大侠帮帮兄弟啊?请详细说明在两圆不同象限点之间的外表面连接线的作法
如果是用圆环切割,然后旋转的方法就不用了
谢谢 问题补充:(Defun C:Helix ()
(SetQ p (GetPoint "
中心点: ") x (Car p) y (Cadr p) z (Caddr p)
r (GetDist p "
半径: ")
b (GetDist p "
总高度: ")
a (GetAngle p "
起始角: ")
m (GetInt "
圈数: ")
n (GetInt "
每圈线段数: ")
da (/ (* m 2 Pi) (* m n))
dz (/ b (* m n))
)
(Command "3dpoly")
(Repeat (1+ (* m n))
(Command (Polar (List x y z) a r))
(SetQ a (+ a da) z (+ z dz))
)
(Command "")
(PrinC)
)
存盘HELIX.lsp,关闭编辑器
画图时点工具/AUTOLISP/加载,找到HELIX.lsp文件将其加载,关闭对话框.在命令行输入HELIX回车,按命令行提示输入螺纹数据,就可画成螺旋线,然后画牙型截面,实体拉伸,再画圆柱体与之并集即可
这个我实验过了可以做螺旋线,但用正多边型旋转拉伸的时候还附加有自旋转,所以弹簧可以做,但螺纹还是做不了,我记得上学的时候老师说过可以连接椭圆2个底面的不同象限点的做法,有人知道吗?
还有我要谢谢大家的回答