△白色:雪;红色:果冻;蓝色:水
一个简单的物理场景,普通PC仅需几分钟即可渲染完成,相比TensorFlow提速了188倍、比PyTorch快13.4倍,代码长度只有其他底层方法的十分之一。
安装它就像TensorFlow一样容易,使用起来也是差不多:
importtaichi asti
甚至,Taichi的发明者胡渊鸣同学还为此编写了完整使用教程。
关于Taichi,胡同学已经发表了多篇文章,分别被SIGGRAGH 2018、ICRA 2019、NeurIPS2019、ICLR 2020等顶会收录。
计算机图形学知名学者、北大教授陈宝权给出很高的评价:
给胡渊鸣同学点赞!一己之力开发了物理模拟编程语言 Taichi!
像渊鸣这样如此投入写有影响力的开源代码实在是难能可贵。
像SIGGRAPH这样的,可能要投入1~2年才会有成果,论文接受率低,即使能发表出来,引用率也不高。
给胡渊鸣同学点赞!一己之力开发了物理模拟编程语言 Taichi!
像渊鸣这样如此投入写有影响力的开源代码实在是难能可贵。
像SIGGRAPH这样的,可能要投入1~2年才会有成果,论文接受率低,即使能发表出来,引用率也不高。
网友们在围观之后也纷纷表示:渊鸣大神太强了。
图形+系统+编译,真是创世的快乐。
图形+系统+编译,真是创世的快乐。
88行代码模拟真实物理环境
正如胡同学本人所说,99行代码很短,背后的技术故事却很长。
故事的开头,要从Material Point Method(物质点法)说起。
MPM是一种在影视特效领域广受青睐的模拟连续介质方法,迪士尼的《冰雪奇缘》就用到了这项技术。