js中怎么获取某个属性的值_小程序中 setData 详解

前言

在小程序中各个页面之间是相互独立的,一个页面分为渲染层(视图层 webview),逻辑层(JavaScript),系统层(底层),在架构上,WebView和 JavascriptCore 都是独立的模块,并不具备数据直接共享的通道,换而言之,若要将逻辑层中的data的数据渲染到页面中,他们之间是无法直接通信的,往往需要系统层作为中间角色

我们都知道视图层的数据来源于逻辑层 data,而视图图层若想要改变逻辑层 data 的数据,需要借助setData这个方法去触发,以达到更新视图层的数据,具体的工作过程是怎么样的?

setData 是什么

定义: 设置数据,更改数据

作用: setData函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的this.data的值(同步)

仔细细品这句话,会包含了很多信息

  • setData它是微信小程序提供的一个内置的接口,是用于改变逻辑层中data下的数据的
  • 视图层 view的数据挂载在逻辑层的data下,发送到视图层中是异步的
  • 改变this.data是同步,换句话说,若直接修改 this.data 而不调用 this.setData方法,是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致
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从上面的这张图中就可以看到,当逻辑层data数据渲染到界面的时候,逻辑层的数据需要经过系统层,当系统层接收到这个逻辑层的数据后

系统层在把数据转发给渲染层,然后在渲染层展示出来,在这个过程当中是异步的

视图层和逻辑层的数据传输,实际上通过两边提供的JavScript Core所实现,即用户传输的数据,需要将其转换为字符串形式传递,同时把转换后的数据内容拼接成一份 JS 脚本,再通过执行 JS 脚本的形式传递到两边独立的环境

setData 接收两重要参数

从官方文档中看到这句Page.prototype.setData(Object data, Function callback),得知,setData方法是挂载当前页面实例Page原型下一个公用实例方法

也就是说,Page 下面的任何一个方法内,都可以使用 setData 方法,它接收两个参数

  • 一个是Object data,第一个参数Object data是必传的,数据类型是Object,所代表的含义是,这次要改变的数据
  • 而第二个参数Function callback回调函数是非必填的,它所代表的含义是,setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数

为了便于理解,在小程序中创建一个 page 页面,名为setdata,如下是逻辑层 js 文件

// miniprogram/pages/setdata/setdata.jsPage({  /**   * 页面的初始数据   */  data: {    name: "itclanCoder"  },  /**   * 生命周期函数--监听页面加载   */  onLoad: function (options) {  }})

而 wxml 文件如下

// miniprogram/pages/setdata/setdata.wxml{{name}}

在Web 开发中,开发者使用 JavaScript 通过Dom接口来完成界面的实时更新。而在小程序中,使用 WXML语言所提供的数据绑定功能,来完成此项功能,在小程序中是没有DOM,BOM的那一套东西的,没有document.getElementById等的

小程序是数据驱动视图的,逻辑层中的 data 数据改变了,视图层 view 也会跟着改变,它是单向数据流的,如果想要触发视图中数据的更新,那么就需要借助setData这个方法

上面的WXML通过插值表达式来绑定 WXML文件和对应的JavaScript文件中的data对象属性

在上面的示例中,页面会显示itclanCoder,那如何更改逻辑层的数据呢

在下面的示例中,演示了如何更改逻辑层的数据,在 wxml 中新增了一个按钮,用bindtap绑定了一个handleChangeName方法,触发按钮,改变 data 下的数据

{{name}}更改data中数据

而在逻辑层 JS

// miniprogram/pages/setdata/setdata.jsPage({  /**   * 页面的初始数据   */  data: {    name: "itclanCoder"  },  // 改变data的方法  handleChangeName() {    console.log("name开始的数据", this.data.name); // itclanCoder    this.setData({      name: "川川"    })    console.log("name经过setData后的数据", this.data.name); // 川川  }})

在上面的示例代码中,更改data下面的name字段值,使用的是setData方法,这个方法接收了一个参数,第一个参数是对象,这个Object 以 key: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value

注意

这个key 可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,如 array[2].message,a.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义,但凡是页面要显示的变量数据,最好先挂载在data下初始化定义,然后在使用

也就是说在更改setData下的变量时,直接写key名就可以了的,不用写this.data.属性,如下所示

this.setData({   // this.data.name: "川川"  // 这样写是会报错的   name: "川川"               // 正确的写法})

而setData接收第二个参数,是一个Function callback

handleChangeName() {    console.log("name开始的数据", this.data.name); // itclanCoder    this.setData({      name: "川川"    }, () => { // 接收第二个回调函数       console.log("执行setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数");    })    console.log("name经过setData后的数据", this.data.name); // 川川  }

上面代码的执行顺序是

itclancoder川川执行setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数

此结果说明这个setData方法是异步的,等待主线程任务做完了,然后在去执行第二个参数,回调异步函数

如何更改当前对象某个属性的值

有时候,我们的接口数据类型是对象,并非是基本数据类型(number,boolean,string,null),但由于业务需求,我们往往需要改变对象下的某个属性

如下所示,我想改变person下的 age 属性值

// miniprogram/pages/setdata/setdata.jsPage({  /**   * 页面的初始数据   */  data: {    person: {      name: "随笔川迹",      sex: "男神",      age: 20    }  },  handleChangeName() {    this.setData({      person: {        age: 24      }    })  }})

在上面的代码中,的确可以更改person对象下的age属性,但是随之带来的问题是,person对象下除了age属性,其他属性都消失了 这非常令人郁闷

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那如何解决这个问题?

原因:

对象是一个引用数据类型,上面那种方式,是把我们当前的值指向了一个新的对象

这样,就相当于现在的对象把之前的对象的值给覆盖掉了的,所以只看到age属性值,其他属性值给覆盖掉了的,这是一个非常蛋疼的问题,

解决方式如下

  • 方法 1: 指明具体的修改对象属性
this.setData({   "person.age": 24  // 注意要用双引号或单引号将属性给引起来})
  • 方法 2:使用中扩号['对象.属性']:属性值
this.setData({   ['person.age']: "川川"   // 访问对象下的属性可以用.也可以用中括号,中间代表是一个变量,需要用引号引起来})

如下所示

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这个在以后的开发中,很有用,有时候,在需要更改对象下的某个属性值的时候,就可以使用这种方式

setData 注意事项

  • 直接修改 this.data而不调用 this.setData是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致
  • 仅支持设置可 JSON化的数据,如果不是 JSON 对象数据格式,需要将数据进行转化成json对象,key:value形式
  • 单次设置的数据不能超过1024kB(1M),不要一次设置过多的数据(由于小程序运行逻辑线程与渲染线程之上,setData的调用会把数据从逻辑层传到渲染层,数据太大会增加通信时间,会增加脚本的编译执行时间,占用 WebView JS 线程,)
  • 不要把 data中任何一项的value设为undefined,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题
  • 页面中需要显示的数据,可以挂载在data下面初始化,虽然这个值不一定要先设置,但是建议先声明然后在使用
  • 避免setData的调用过于频繁(setData接口的调用涉及逻辑层与渲染层间的线程通信,通信过于频繁可能导致处理队列阻塞,界面渲染不及时而导致卡顿,应避免无用的频繁调用)在Android 下
  • 用户在滑动时会感觉到卡顿,操作反馈延迟严重,因为JS 线程一直在编译执行渲染,未能及时将用户操作事件传递到逻辑层,逻辑层亦无法及时将操作处理结果及时传递到视图层渲染有出现延时
  • 由于 WebView的 JS 线程一直处于忙碌状态,所以,逻辑层到页面层的通信耗时上升,视图层收到的数据消息时距离发出时间已经过去了几百毫秒,渲染的结果并不是实时的
  • 避免 setData 数据冗余(setData操作会引起框架处理一些渲染界面相关的工作,避免将未绑定在 WXML 的变量传入setData,减少不必要的性能消耗)
  • 后台态页面进行 setData(比如退出小程序),当页面进入后台态(用户不可见),不应该继续去进行 setData,后台态页面的渲染用户是无法感受到的,另外后台态页面去 setData 也会抢占前台页面的执行
  • 总结
  • 在本文中主要介绍了下setData的使用,它是用于修改挂载在 data 下面的数据的,当想要修改视图 view,那么需要借助 setData 函数,它接收两个参数,第一个参数时必传的,也就是要修改视图 view 层的对象,而第二个参数时非必传的

setData 将数据从逻辑层发送到视图层是异步,同时改变对应的this.data的值是同步,它并不是实时的,这也导致了必须要考虑性能的因素

从而介绍了 setData 的使用注意事项,值得注意的是,如何修改对象下的某个属性,这个在往后的开发中,是使用比较频繁的.

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