linux c语言 udp 接收和发送数据用同一个端口_网络编程基础入门及TCP,UDP

本文介绍了网络编程的基础知识,包括IP地址、端口和协议的概念,重点讲解了UDP通信程序,包括UDP发送和接收数据的步骤,并对比了UDP与TCP协议的区别。内容适合网络编程初学者,探讨了如何在Linux环境下使用C语言实现UDP在同一端口的收发数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.网络编程入门

1.1 网络编程概述

  • 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
  • 网络编程是在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换 。

1.2 网络编程三要素

  • IP地址 要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接收数 据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是这个标识号。也就是设备的标识
  • 端口 网络的通信,本质上是两个应用程序的通信。每台计算机都有很多的应用程序,那么在网络通信时,如何区 分这些应用程序呢?如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的应用程序 了。也就是应用程序的标识
  • 协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定 的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则 被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守 才能完成数据交换。常见的协议有UDP协议和TCP协议

1.3 IP地址

IP地址:是网络中设备的唯一标识 ,IP地址分为两大类 :

  • IPv4:是给每个连接在网络上的主机分配一个32bit地址。按照TCP/IP规定,IP地址用二进制来表示
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