服务器和客户端程序很类似,上节学习了客户端程序,这一节将仔细学习一下利用socket建立TCP服务器和UDP服务器。
1、TCP连接的建立方法
客户端在建立一个TCP连接时一般需要两步,而服务器的这个过程需要四步,具体见下面的比较。
步骤
TCP客户端
TCP服务器
第一步
建立socket对象
建立socket对象
第二步
调用connect()建立一个和服务器的连接
设置socket选项(可选)
第三步
无
绑定到一个端口(也可以是一个指定的网卡)
第四步
无
侦听连接
下面具体来讲这四步的建立方法:
第一步,建立socket对象:这里与客户端一样,依然是:
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
第二步,设置和得到socket选项
python定义了setsockopt()和getsockopt(),一个是设置选项,一个是得到设置。这里主要使用setsockopt(),具体结构如下:
setsockopt(level,optname,value)
level定义了哪个选项将被使用。通常情况下是SOL_SOCKET,意思是正在使用的socket选项。它还可以通过设置一个特殊协议号码来设置协议选项,然而对于一个给定的操作系统,大多数协议选项都是明确的,所以为了简便,它们很少用于为移动设备设计的应用程序。
optname参数提供使用的特殊选项。关于可用选项的设置,会因为操作系统的不同而有少许不同。如果level选定了SOL_SOCKET,那么一些常用的选项见下表:
选项
意义
期望值
SO_BINDTODEVICE
可以使socket只在某个特殊的网络接口(网卡)有效。也许不能是移动便携设备
一个字符串给出设备的名称或者一个空字符串返回默认值
SO_BROADCAST
允许广播地址发送和接收信息包。只对UDP有效。如何发送和接收广播信息包
布尔型整数
SO_DONTROUTE