debounce实现 js_javascript防抖函数debounce详解

定义及解读

防抖函数 debounce 指的是某个函数在某段时间内,无论触发了多少次回调,都只执行最后一次。假如我们设置了一个等待时间 3 秒的函数,在这 3 秒内如果遇到函数调用请求就重新计时 3 秒,直至新的 3 秒内没有函数调用请求,此时执行函数,不然就以此类推重新计时。

举一个小例子:假定在做公交车时,司机需等待最后一个人进入后再关门,每次新进一个人,司机就会把计时器清零并重新开始计时,重新等待 1 分钟再关门,如果后续 1 分钟内都没有乘客上车,司机会认为乘客都上来了,将关门发车。

此时「上车的乘客」就是我们频繁操作事件而不断涌入的回调任务;「1 分钟」就是计时器,它是司机决定「关门」的依据,如果有新的「乘客」上车,将清零并重新计时;「关门」就是最后需要执行的函数。

如果你还无法理解,看下面这张图就清晰多了,另外点击 这个页面 查看节流和防抖的可视化比较。其中 Regular 是不做任何处理的情况,throttle 是函数节流之后的结果(上一小节已介绍),debounce 是函数防抖之后的结果。

原理及实现

实现原理就是利用定时器,函数第一次执行时设定一个定时器,之后调用时发现已经设定过定时器就清空之前的定时器,并重新设定一个新的定时器,如果存在没有被清空的定时器,当定时器计时结束后触发函数执行。

实现 1

// 实现 1

// fn 是需要防抖处理的函数

// wait 是时间间隔

function debounce(fn, wait = 50) {

// 通过闭包缓存一个定时器 id

let timer = null

// 将 debounce 处理结果当作函数返回

// 触发事件回调时执行这个返回函数

return function(...args) {

// 如果已经设定过定时器就清空上一次的定时器

if (timer) clearTimeout(timer)

// 开始设定一个新的定时器,定时器结束后执行传入的函数 fn

timer = setTimeout(() => {

fn.apply(this, args)

}, wait)

}

}

// DEMO

// 执行 debounce 函数返回新函数

const betterFn = debounce(() => console.log('fn 防抖执行了'), 1000)

// 停止滑动 1 秒后执行函数 () => console.log('fn 防抖执行了')

document.addEventListener('scro

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